145: 名無しさん 2019/10/25(金) 23:58:21.05 ID:AGZM4jSod
貫通でネロどころかジョーも10分切れないわ
そもそもスキル構成がおかしいのかな
そもそもスキル構成がおかしいのかな
147: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:03:22.28 ID:T2N/aonD0
>>145
オトモは置いていく
ネロは翼、ジョーは胴に傷付ける
オトモは置いていく
ネロは翼、ジョーは胴に傷付ける
148: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:04:14.23 ID:FW/eiJwxd
>>147
オトモ置いてくのか…
ガード型ってのもやっぱよくないのかな?
オトモ置いてくのか…
ガード型ってのもやっぱよくないのかな?
153: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:10:27.85 ID:T2N/aonD0
>>148
個人的にはネロはガード型の方が楽
ジョーは距離2,3積んで常に安全な位置に先回りする様に動くと楽
個人的にはネロはガード型の方が楽
ジョーは距離2,3積んで常に安全な位置に先回りする様に動くと楽
154: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:17:37.53 ID:FW/eiJwxd
>>153
詳しくありがとう
頑張ってみるよ!
詳しくありがとう
頑張ってみるよ!
[quads id=1]
149: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:08:26.57 ID:TD+TuG460
ジョーに盾持って行ったら拘束もガードしちゃって死ぬんだけど俺だけだな
150: 名無しさん 2019/10/26(土) 00:09:01.54 ID:ZaSvSbmf0
盾無し散弾でキリンが全く安定しない
160: 名無しさん 2019/10/26(土) 01:10:49.74 ID:tft/h5F+a
ジョーは毎回尻尾傷つけてるわ
やわやわ肉質でオレンジ色の数字がでて楽しい
やわやわ肉質でオレンジ色の数字がでて楽しい
175: 名無しさん 2019/10/26(土) 01:49:53.08 ID:VUNcIUDC0
散弾 キリン、ナナ
貫通 バゼル、ハザク、ジョー、ネロ
使い分けるだけだと思うが
貫通 バゼル、ハザク、ジョー、ネロ
使い分けるだけだと思うが
340: 名無しさん 2019/10/26(土) 15:59:13.89 ID:hqp8lB/gM
ジョーにグレイシアが話題にならんのはなぜ?
352: 名無しさん 2019/10/26(土) 17:09:21.66 ID:XqNjU4Ro0
>>340
機関で即腹か頭破壊狙いなんだろうけど何分でやれんの?
機関で即腹か頭破壊狙いなんだろうけど何分でやれんの?
387: 名無しさん 2019/10/26(土) 18:56:10.68 ID:qZaiEHxm0
貫通スコープの練習で歴戦ジョーやってるがどんどんタイム早くなってって楽しい 今5分50秒とかで5分切れる様になったらマルチ行くわ!
404: 名無しさん 2019/10/26(土) 19:55:11.43 ID:0wfhxo5S0
>>387
二分台いけるで!
二分台いけるで!
389: 名無しさん 2019/10/26(土) 19:00:25.81 ID:5tB1AHXPd
一生龍結晶ジョーだけやりたい
537: 名無しさん 2019/10/27(日) 00:14:08.61 ID:0m8ngWrDd
なんか実戦テストに丁度いい相手いない?
最初テオでやってたけど開幕炎纏いしてるとそれだけでタイム変わるし
ジョーもやたら移動したり起伏あるところ行って運が絡むし
闘技場が繰り返し受注できればなぁ
最初テオでやってたけど開幕炎纏いしてるとそれだけでタイム変わるし
ジョーもやたら移動したり起伏あるところ行って運が絡むし
闘技場が繰り返し受注できればなぁ
539: 名無しさん 2019/10/27(日) 00:21:14.90 ID:DPxBSCrZ0
>>537
強さでいけば、歴戦2で頭2つくらい抜けてる傷ガルルガとか
ただの的でいいならネロかネルギガンテか
強さでいけば、歴戦2で頭2つくらい抜けてる傷ガルルガとか
ただの的でいいならネロかネルギガンテか
559: 名無しさん 2019/10/27(日) 02:08:33.70 ID:xeiv+hRv0
ジョーも胴体傷付けとけば蜂の巣にできるようになってきた
それはそうと誰ですか報酬の装飾品を刻んでいった輩は
それはそうと誰ですか報酬の装飾品を刻んでいった輩は
621: 名無しさん 2019/10/27(日) 12:06:34.69 ID:0Tt1HQcsa
歴戦ネロが辛くて試しに組んだ貫通ヘヴィだと楽に倒せたので本格的にスキル組もうと思うんですが会心100前提で装填拡張or攻撃7なら装填拡張のが良いですよね
628: 名無しさん 2019/10/27(日) 12:26:57.73 ID:lQ8I6x1V0
>>621
そこは好みなところもあるけど
装填数増やした方がリロード頻度が減る関係で立ち回り安定するのと
モンスターの大きい隙に回し撃ちで他の弾もまとめて撃ち込みまくる際にも
弾数多い方が楽しいかなって感じよ
そこは好みなところもあるけど
装填数増やした方がリロード頻度が減る関係で立ち回り安定するのと
モンスターの大きい隙に回し撃ちで他の弾もまとめて撃ち込みまくる際にも
弾数多い方が楽しいかなって感じよ
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