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【アイスボーン】ナナテスカトリに勝てない!アドバイスくれ!

393: 名無しさん 2019/10/27(日) 10:05:31.73 ID:rgrbTyPX0
またナナに逃げられた悔しい!

スキルは体力と気絶は絶対つけるし属性やられにならないだけは耐性つけるし
毒とか裂傷とか特別なやつも必ず対策はしてるんだよ(不屈は見逃してたけど)

でも避け方がわからない攻撃でダメージ食らうのだけはどうしようも無いのよね・・・
予備動作がわからないやつもあれば分かってても避け方わからないやつもあって
どうやったら分かるようになるのかからして分からないというw

394: 名無しさん 2019/10/27(日) 10:15:42.31 ID:8dAxcstx0
>>393
そしたらクーラードリンク

395: 名無しさん 2019/10/27(日) 10:35:21.57 ID:AcXjLoDRM
>>393
ナナはまず風圧耐性5つけよう

399: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:18:04.88 ID:rgrbTyPX0
じゃあせっかくなので時間切れ連敗中の導き歴戦ナナ対策お願いします

肩より前と後ろ脚より後ろはさけて前脚から脇腹あたりを殴るようにしてるけど
ぐるんぐるん動き回るんで当てるのも逃げるのも難しい
クラッチははぁはぁしてるときと装衣使えるときくらい
避け方がわからないのは突然ぶわって炎が出るやつと回りながら炎出るやつ
ヘルフレアは最初さえ回避成功すれば大丈夫

装備はこんな感じで武器カスタムは回復1防御1
https://i.imgur.com/VgvmMhE.png

400: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:28:41.03 ID:ZLNDnNJLr
>>399
装備は充分だと思いますけど、上位はどうやって倒してたのでしょうか?

[quads id=1]

401: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:30:40.64 ID:Z70aB1jk0
>>399
耳栓っているかな?
そこ火力スキルに変えられん?

404: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:39:43.54 ID:8xKqWZ4e0
あ、ごめん耳栓は付いてたな

>>401
ナナはヘルフレアの前に必ず咆哮する
咆哮を抜刀状態で喰らうとそのまま退避できずに風圧を喰らったり
青炎の爆発に巻き込まれて危機に陥ることが多いから
初心者はナナやる時は耳栓あった方が絶対に良いよ

402: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:33:12.38 ID:Z70aB1jk0
>>399
あとテオはともかくナナは気絶耐性はいらんと思う
そこも火力スキルに変えたほうがいい

403: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:37:07.87 ID:8xKqWZ4e0
>>399
さすがに火力がなさすぎる
これじゃ人並みに立ち回れても20分ぐらい掛かると思うし逃げられるのも仕方ないよ

回避の距離は位置避けのためのものだし回避性能はフレーム回避用だからどっちかだけでいい
加護5まで積んでるのに回避スキル積んでるのもどっちつかずで無駄が多いと思う
気絶耐性もテオやディア亜種のような気絶しやすい相手じゃなければ必要ないし
これだけ耐性とかにこだわりながら本当にナナに必要な耳栓5や風圧5or風圧完全無効もないし
もう少し良く考えて対策になる装備をきちんと組み直して無駄な生存スキル切って火力に盛った方がいいよ

405: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:45:12.82 ID:Xo43CIqg0
ナナでいえることはとにかく起き上がるな、だな
ヘルフレアで一番危険なのは持続ダメ
これは対策スキルや装衣やクーラーなんかで軽減できるとはいえ
同時に青炎を食らうとやばい、が、青炎の攻撃で早めに吹っ飛んだ状態から
スティック入力をしなければ大半の時間を倒れこんでる状態の無敵時間でやりすごせるので
ヘルフレア前の体力が半分くらいとかでもなきゃやりすごせる
回復しなきゃと即座に起き上がると追撃の青炎や持続ダメで死ぬことになる

406: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:55:54.38 ID:rgrbTyPX0
>>400-405
ありがとうありがとう
写ってないけどクシャ3部位で風圧完全無効発動中
回避性能は勝手についてるだけで距離のほうが本命です
そして被弾が多いから加護と気絶をつけた次第
キャンプ戻る時間少しでも減らせるかなぁと

耳栓と気絶外すと見切り7と不屈つけられるとして
弱点特効は効果あるところ殴れないから意味なさそうで
あと渾身2、匠4、氷強化4くらいからチョイスだけどどれが良いだろう

ちなみに上位はマスター入ってからいったのでゴリ押しでなんとかなりましたw

407: 名無しさん 2019/10/27(日) 12:00:55.12 ID:8xKqWZ4e0
弱特を活かすために傷を付けるんだよ
スラアク使ったことないから詳しくは知らないけど
ナナは不動転身着て翼に傷付けてパンパンが基本じゃないの

413: 名無しさん 2019/10/27(日) 12:40:43.52 ID:TaKJljxI0
ナナは奥義っぽい回転飛び上がりしたらモドリ玉で帰るといい

414: 名無しさん 2019/10/27(日) 13:50:59.33 ID:CI8Kyvcc0
ナナは対策装備とヘルフレアの避け方を知らないと普通に辛いから仕方ない
とりあえず風圧lv5装備とダイブ連打を覚えておくといいかも

415: 名無しさん 2019/10/27(日) 14:13:49.63 ID:dHV9TpoU0
いつもモドリ玉で逃げちゃってるわ

416: 名無しさん 2019/10/27(日) 14:48:36.60 ID:lMgSqFmG0
装衣+整備が悪いわけじゃないけど
不動に整備2を積むと「不動の効果がある90秒間だけ-20%」なので300-(90*0.2)で転身のCTは282秒
例えば武器防具に整備1だけ積むと「常に-10%」なので300-(300*0.1)でCTは270秒
で武器防具に1積んだほうが効果が高く不動にも乗るからお得じゃね?という話じゃないかな

武器を氷魔にして装備に整備1、不動に攻撃2や氷強化2を入れて、装衣の回転上げつつ装衣中はゴリ押し傷つけして斬りまくる!
とかのほうが快適度も総合的な与ダメも上だよ、と

長文スマソ

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