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【アイスボーン】ヘビィボウガンの通常弾200ダメージって可能?

716: 名無しさん 2019/11/07(木) 14:19:13.70 ID:Dt50FJ2jr
前に通常弾でダメ200とか出るとか見たんだがそれなりのスキル積んで通常弾Lv3打っても傷つけ有りだもダメ200とか出ないんだけどこれってスコープ有り前提の話なんか?

ちな柱ではなく実戦の危険度1のカガチ亜種で試してスコープなしでせいぜい110ダメしか出なかっただよな

720: 名無しさん 2019/11/07(木) 15:14:35.22 ID:E8p4Z3fY0
>>716
生存とか全く積まずにスコープも使って200ぐらいじゃないの

724: 名無しさん 2019/11/07(木) 15:36:01.57 ID:/NUrj3Va0
>>716
距離パーツスコパーツなしで200くらい出てほしいよな

[quads id=1]

731: 名無しさん 2019/11/07(木) 16:24:19.97 ID:wBBJwe9n0
>>716
近距離4の撃滅に攻撃4フルチャ3超会3弾2をスコープで置物に傷付けて会心させてやっと304だよ
ここに鬼人Gと丸薬入れても328

実践投入して300は相当限定した場合でしかでないやろね

736: 名無しさん 2019/11/07(木) 16:42:38.69 ID:LPHZUNB20
>>716
弱点傷つけ体力3盛りでもスコと近パで200はでるよ

808: 名無しさん 2019/11/08(金) 04:19:18.99 ID:dadU2kpJ0
>>716
件のレスしたモンだけど、食事スキル一切ナシの見切り7挑戦者5攻撃4超会心3弱特3通常弾強化2で撃滅(反反リスコ弾速)担いで、
怒り時のカガチ亜種(通常個体)の傷有り頭で150、鬼人G種粉塵でバフ盛って195は出た

ネコ飯の攻撃大と射撃術つければもうちょっと伸びると思うよ
ところどころ条件揃ってないし、不足もあるけどそこはゆるして

717: 名無しさん 2019/11/07(木) 14:36:24.16 ID:7AoKRtZK0
なぜスコ有りを試さないのか
使用武器やスキルやバフ有無を何故表記しないのか
肉質と全体防御率もそれぞれ違うのに何故トレモで試さないのか

719: 名無しさん 2019/11/07(木) 15:10:21.00 ID:7xLQ283Pp
個人的な理想スキル組もうと思ったら守勢3つと超心体力2つ必要で1つももってなくて果てしない

755: 名無しさん 2019/11/07(木) 18:38:38.37 ID:8TGqwEebd
通常で近パ入れるなら散弾でいいってそれー
離される度に近寄ってたら通常のメリットが死ぬ

763: 名無しさん 2019/11/07(木) 19:44:38.27 ID:ff/AS9K4M
通常は近距離積む隙間が無い

777: 名無しさん 2019/11/07(木) 22:05:36.89 ID:uN07iH080
通常ヘビィ柱に会心で177出たけどそのまま散弾したら散弾強化なしので35×7でぼろ負けした
通常って結構かなしいんな

779: 名無しさん 2019/11/07(木) 22:20:45.30 ID:OOpBO8G1p
これでいいんだっけ

武器:スロット【1】
頭:EXレウスβ【4】【1】
胴:EXキリンα【3】【2】
腕:EX金色β【4】【3】
腰:EXガロンβ【4】【2】
脚:EX金色α【2】【2】
護石:鉄壁の護石Ⅴ
装衣:無し

—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:750, 通常強化後:792, カスタム強化後:880
火:6 水:1 雷:6 氷:-14 龍:3

—–スキル—–
攻撃Lv4
見切りLv7
精霊の加護Lv1
金獅子の怒気【2】(心眼/弾道強化)
逆恨みLv3
ガード性能Lv5
属性解放/装填拡張Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
挑戦者Lv1
超会心Lv3

—–装飾品—–
解放・(自由)珠【4】× 3 ,貫通珠【3】× 2
超心珠【2】× 3 ,挑戦珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 2

865: 名無しさん 2019/11/08(金) 11:44:35.81 ID:G2O+QM7jd
回避型はモンス走らす
そうかだから太刀フレにいつも走らされてるのか俺は

ところで属性弾を試行錯誤してるんだけどヒット判定がよくわからない
同じように通しても2だったり3だったり
3以上当たれば通常以上のダメ取れるから装填数の多さで楽しくなれるんだけど

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