少し検証しました!
重化パーツありなしで貫通3と滅龍の
ヒット数がどう変化するかを荷台でチェック
したら、
貫通3:5→6
滅龍弾:10→12
だったから重化パーツつけるとヒット数は
1.2倍に増えました
乙
ただ検証するならもっと細密にやろうぜ
例えば無しで4ヒットする位置探してちゃんと4ヒットのままかどうかとか
でないと1.2倍以上なのはわかったけど、1.25倍以下なのかは分からんぜよ
あと、実際に測ってないから体感だけど、説明書にはヒット間隔が狭くなるって書いてあるけど、単純に弾速が遅くなっただけでヒットするフレーム間隔は変わってない気がするんだよね
強打着てればスタンも取れるよ
気づいたらキャンプに居るけど
[quads id=1]
散弾撃つときだけ瞬間でスコープ覗く方法やっと見つけたわ
特殊照準と重化で心眼外してヒット数減らなければたぶん当たりでしょ、帰ったらやってみるかな
対象:MR☆1フリー闘技場ボルボロス / 使用武器:ファミン
補正なし
Lv1:6発・8発・10発・12発 (36発で4回)
Lv2:3発・4発・5発・6発・7発 (25発で5回)
スタミナ奪取Lv3 + 弾丸重化
Lv1:3発・4発・5発・6発・7発・8発 (33発で6回)
Lv2:2発・2発・3発・3発・4発・4発・5発・5発・6発 (34発で9回)
スタミナ奪取Lv5(1.6倍)
Lv1:4発・5発・6発・8発・9発 (32発で5回)
Lv2:2発・3発・4発・4発・5発・5発・6発 (30発で7回)
スタミナ奪取Lv5(1.6倍) + 弾丸重化
Lv1:3発・4発・4発・5発・6発・7発・8発 (37発で7回)
Lv2:2発・2発・3発・3発・3発・4発・4発・5発 (26発で8回)
減気弾Lv2は、どうも重化+スタミナ奪取Lv3あたりでほぼ上限になってるように見える
一方で減気弾Lv1は重化+スタミナ奪取Lv5で無補正減気弾Lv2と同等まで伸びる
そして総じて重化の効果が極めて大きい、弾速が相当落ちるが減気弾運用で必須レベルと言える
調査乙
とはいえ減気強化するためにカスタム枠1個使って重化入れるのもね…
カガチ使ってる時に減気8発撃ち込む程度かな
乙 重化無しのゲミで減気撃っても効果が感じ取れなかったわけだ
徹甲の命中率考えて弾速にしてるけど、麻痺や睡眠入れることを考えれば重化ゲミもありっちゃありなのか
実際には増強剤を麻痺睡眠と取り合う形になるからなかなかね・・・
Lv1にしても材料のドキドキノコが10個しか持ち込めないから難しい所
あと>>270に追加で、素・重化のみと、スタミナ奪取Lv3・スタミナ奪取Lv3+重化 の分、重化なしでも奪取Lv3あるならなんとか
補正なし
Lv1:6発・8発・10発・12発 (36発で4回)
Lv2:3発・4発・5発・6発・7発 (25発で5回)
重化のみ
Lv1:4発・6発・7発・8発・10発 (35発で5回)
Lv2:2発・3発・4発・4発・5発・6発 (24発で6回)
スタミナ奪取Lv3
Lv1:5発・6発・8発・9発・10発 (38発で5回)
Lv2:3発・3発・4発・5発・5発・6発 (26発で6回)
スタミナ奪取Lv3 + 弾丸重化
Lv1:3発・4発・5発・6発・7発・8発 (33発で6回)
Lv2:2発・2発・3発・3発・4発・4発・5発・5発・6発 (34発で9回)
今荷台に試し撃ちしてきてみたんだが会心出れば2hitで180くらいになるんだ
重化パーツ付けても貫通みたいな小刻みなhitにはならなくてある程度の間隔ができてしまうみたいで荷台にですら2hitしかしないんだが3hitすればいいダメージになるのかね?
ちょっとドスジャグラス先輩に試し撃ちしてきてみようかな
怒ジョーカーナラスボスらへんには使ってる人いる程度
同じ部位には複数当たらない(?)っぽいから弱点が並んでる奴にしかいいダメージでない
ドスジャグラス先輩に試したら体小さいからhit数稼げなかったよ
黒ディアに試しに撃ってきたら羽に100程度のダメージが2~3hitでてたけど他の属性通らない部位だと55~70くらいのダメージになってた
微妙だなぁ…一応カーナとかにも撃ってみようかな
コメント