10: 名無しさん 2019/10/27(日) 08:06:13.19 ID:ZfN7dD+h
サポート出来る笛はまだしもランスはゴミだな
さすが下手くそ専用武器
さすが下手くそ専用武器
20: 名無しさん 2019/10/27(日) 10:38:24.28 ID:lHoZdGu0
えっガンランス強くね?
22: 名無しさん 2019/10/27(日) 10:39:42.33 ID:mt1ji60p
三界主(キリン/クシャ/テオ)
8’21 大剣
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
10’47 ヘビィ
11’23 太刀
11’49 ランス
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
13’19 ライト
14’09 弓
16’07 スラアク
記録なし 片手 双剣
8’21 大剣
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
10’47 ヘビィ
11’23 太刀
11’49 ランス
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
13’19 ライト
14’09 弓
16’07 スラアク
記録なし 片手 双剣
片手剣さん!?wヘヴィさん!?wwwwww
79: 名無しさん 2019/10/28(月) 09:16:38.58 ID:AoiBF4LM
ランスは本当にどうしようもないなこれ
80: 名無しさん 2019/10/28(月) 10:09:55.96 ID:Qfp7/XoM
ランスも無印Gの時は最強だったから
83: 名無しさん 2019/10/28(月) 14:13:01.88 ID:vDH2TAQV
ランスはだいたいガード性能3or5+ガード強化を余分に積まないといかんからなあ
守勢には期待したがそれを補えるほどではなかった
守勢には期待したがそれを補えるほどではなかった
109: 名無しさん 2019/10/30(水) 10:53:21.56 ID:xKj+f9hj
最強ヘヴィで最弱はランスでよかですか
笛はptでこそ輝くから抜くべきでしょうな
笛はptでこそ輝くから抜くべきでしょうな
114: 名無しさん 2019/10/30(水) 13:43:25.01 ID:sDmds5Ny
>>109
全員ヘビィ持つよう運営も促して欲しい
火力ないと迷惑
ランスはしね
全員ヘビィ持つよう運営も促して欲しい
火力ないと迷惑
ランスはしね
119: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:06:17.17 ID:SRV3mYwl
>>114
ヘビィ奴は傷つけしないからランスの方が火力出るぞ?
ヘビィ奴は傷つけしないからランスの方が火力出るぞ?
125: 名無しさん 2019/10/30(水) 21:45:55.60 ID:wFSJRIbe
>>120
その返しはちょっと無理がありすぎだろw
その返しはちょっと無理がありすぎだろw
[quads id=1]
111: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:22:15.63 ID:rsZZ6kNF
使ってて楽しいのはランスだな
楽しいってだけで価値がある
楽しいってだけで価値がある
112: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:23:40.35 ID:1IFcMVWd
>>111
ほんとこれ
ヘビィとか使ってる奴は見下してるわ
息抜きのゲームで作業化許せるとかニートだけだろ
ほんとこれ
ヘビィとか使ってる奴は見下してるわ
息抜きのゲームで作業化許せるとかニートだけだろ
158: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:05:44.07 ID:Q2azCoqi
片手の中々のタイムのせいでみんな忘れてるがランスはクソザコ
160: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:07:13.43 ID:sqWubcJp
>>158
でも片手ってモンハンで一番使っててつまんないじゃん
でも片手ってモンハンで一番使っててつまんないじゃん
164: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:48:12.98 ID:AiRyv71B
>>158
他の武器はなんだかんだ火力出せるけどランスだけはどうしようもない産廃だね
他の武器はなんだかんだ火力出せるけどランスだけはどうしようもない産廃だね
161: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:11:25.36 ID:IPYzV3g8
クソつまんない片手メインで使ってる奴が新要素で楽しそうにしてるランスに嫉妬するのはわかる
165: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:58:08.45 ID:uViGC4sn
傷つけ全くできないとっろいお荷物片手使いがカウンターでサクサク傷つけしてマルチ貢献できるランスに嫉妬するのはわかる
166: 名無しさん 2019/10/31(木) 21:59:35.73 ID:Bb5iyxEq
ランスにこかされたのかな
168: 名無しさん 2019/10/31(木) 22:21:38.07 ID:0BCesNU/
流石にランスはマルチ貢献度低いなー
タゲ分散でカウンターや守勢と相性悪すぎる
突進こかし、カウンター暴発もあってどうしようもない
タゲ分散でカウンターや守勢と相性悪すぎる
突進こかし、カウンター暴発もあってどうしようもない
169: 名無しさん 2019/10/31(木) 22:23:09.32 ID:tXi5HGy/
>>168
傷つけ2回の片手様がイキってるとフフってなる
傷つけ2回の片手様がイキってるとフフってなる
356: 名無しさん 2019/11/05(火) 08:15:39.03 ID:YzS5gjlY
まぁ大体はあまり被弾せずにコツコツと攻撃当ててるランスとか火力出てるんだろけどね
357: 名無しさん 2019/11/05(火) 09:37:26.98 ID:+Nuuoajk
>>356
被弾せず頻繁に攻撃当ててるランスより被弾しまくり真溜め時々外す大剣の方が火力出てるぞ
被弾せず頻繁に攻撃当ててるランスより被弾しまくり真溜め時々外す大剣の方が火力出てるぞ
360: 名無しさん 2019/11/05(火) 10:05:05.48 ID:MgoyRRpY
>>357
ぶっちゃけ大剣は下位武器使ってもランスより火力あるぞ
それくらいの差がある
ぶっちゃけ大剣は下位武器使ってもランスより火力あるぞ
それくらいの差がある
358: 名無しさん 2019/11/05(火) 09:53:09.47 ID:dRAYxgZF
ランスは突き主体で攻撃判定も狭いから頭とかの弱点動くってだけでマルチだとやりにくいのにカウンターやガードまで味方の攻撃で暴発するからな
カーナ4部位で傷付けと抜刀しかしない大剣の方が絶対火力出てるわ
カーナ4部位で傷付けと抜刀しかしない大剣の方が絶対火力出てるわ
359: 名無しさん 2019/11/05(火) 09:58:11.70 ID:8dpUEYXf
一応途中まではランスだと死ににくいしアクションゲームの才能皆無の下手くそ専用武器というイメージ
ど下手くそは時間かけてクリアしてろって開発からのメッセージ
ど下手くそは時間かけてクリアしてろって開発からのメッセージ
362: 名無しさん 2019/11/05(火) 11:10:04.53 ID:eh3KY04G
>>359
クリアまでならそれで間違いないんだけどな……
歴戦3始まるとガチで産廃になる
クリアまでならそれで間違いないんだけどな……
歴戦3始まるとガチで産廃になる
364: 名無しさん 2019/11/05(火) 12:51:02.25 ID:Fm5oqGbt
クラッチ格差と手数武器のみ属性弱体喰らってるせいでクラッチが強い武器もしくは単発ダメが強い武器しか生きてないという。
竜撃砲とか単発大ダメージの技が尻餅とかつくのはまあしょうがないとして、ガンランスの竜杭砲後の味方への誘爆での尻餅とか虫棒の飛燕切りでの尻餅とか不要だろ。
それでいて怯み軽減3でもモンスターの攻撃は吹っ飛ばされてほぼ味方への対処専用スキルとなってるし、いい加減調整して欲しい。
365: 名無しさん 2019/11/05(火) 12:56:57.10 ID:3WGWGGWA
ガード強化でも防げないガード不能攻撃とか熱ダメ無効が効かないヘルフレアとかハンターはモンスターの攻撃を身をもって食らうべきとしてるんだよな運営ほ
アホなのか
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