886: 名無しさん 2019/11/12(火) 15:52:59.57 ID:0F/MVck10
砲術5って今息してるの?
おしえてチャアクマン
おしえてチャアクマン
890: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:07:31.68 ID:XJ+DL25kF
>>886
「死んでない」ってくらい
「死んでない」ってくらい
895: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:20:52.82 ID:0F/MVck10
>>890
そっか…さらばゾラマグナ
そっか…さらばゾラマグナ
[quads id=1]
887: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:04:33.91 ID:6LwjdldpK
選択肢の一つとしては馬鹿にするほどのもんでもない
889: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:07:18.51 ID:BjklNeLSM
砲術はもう1つも積んでない
894: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:15:55.53 ID:Ky9FuyMx0
個人的には榴弾ビンはスタンがえらいから砲術は0でKOが1だわ
897: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:25:10.25 ID:Lvni3rbWp
え?お魚に砲術5つけるの?なんの意味があるの?
898: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:30:25.94 ID:lOna0nPDp
>>897
いや、お魚にはつけないよ。超出プッパについてお魚が強いよっていう話であって少し前の砲術5の話とは関係ないと思ってたんだけど…
いや、お魚にはつけないよ。超出プッパについてお魚が強いよっていう話であって少し前の砲術5の話とは関係ないと思ってたんだけど…
942: 名無しさん 2019/11/13(水) 00:29:15.58 ID:dk3eVXUr0
アイボーはじまって少し触ってクソすぎて他武器行ってたけど
砲術切って、斧強化、納刀、武器出し攻撃主体の立ち回りにしたら安定してきた。ただし、他武器よりは火力出ないな。
砲術切って、斧強化、納刀、武器出し攻撃主体の立ち回りにしたら安定してきた。ただし、他武器よりは火力出ないな。
943: 名無しさん 2019/11/13(水) 00:33:04.07 ID:QO1t5bvl0
>>942
普通それやるなら大剣やるしな
普通それやるなら大剣やるしな
4: 名無しさん 2019/11/08(金) 14:42:29.65 ID:zMIZo+d90
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12~1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
711: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:11:16.13 ID:LoZzbjZE0
ダークイーグル擁護派は碌にチャアク使ったことないんだろうな もしくはナンニデモ無撃か
多少触った事ある奴なら冗談でもあんなgm使えるなんて言えないわ
多少触った事ある奴なら冗談でもあんなgm使えるなんて言えないわ
713: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:17:01.39 ID:yQxcHpMDp
>>711
ロクに触ったことないか、趣味の範囲内で使えますよってことじゃないか?
ロクに触ったことないか、趣味の範囲内で使えますよってことじゃないか?
723: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:13:58.58 ID:NQnoATaK0
>>713
ダメシミュ回して相手次第ではデザコンの方が火力でるって証明したでしょ
ダメシミュ回して相手次第ではデザコンの方が火力でるって証明したでしょ
属性値低いから瓶ダメ弱いって人チラチラ見るけどトータルんが大事だからルナ+砲術5<ルナ+達人芸なんだろ?
ルナだとトータルで見てデザコンだと瓶ダメしかみない意味がわからんわw
726: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:41:51.40 ID:yQxcHpMDp
>>723
デザコンを火力に振り切った場合だろ?比較対象は回復カスタムやらをつけられる余裕があるよな?特定の相手はジョーだけで、胸破壊後の物理差の影響は無視してたよな?これだけデザコンに寄せてあげたらそりゃ火力がでるだろ。その結果強い!と思いたいならどーぞ。
デザコンを火力に振り切った場合だろ?比較対象は回復カスタムやらをつけられる余裕があるよな?特定の相手はジョーだけで、胸破壊後の物理差の影響は無視してたよな?これだけデザコンに寄せてあげたらそりゃ火力がでるだろ。その結果強い!と思いたいならどーぞ。
885: 名無しさん 2019/11/12(火) 15:01:33.49 ID:lOna0nPDp
砲術5でやってた時も感じてたんだけど、ネロミェールの水がいちいち痛いんだよな…達人芸でも感じたわ…そもそも被弾減らせって話なんだけど、先に耐性に優位性あるなら真属性加速からやってみるかなぁ。
888: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:05:44.70 ID:fLmUhwiR0
>>885
火は真加速で80くらいしか伸びないから超出型でも属性加速と属性会心のほうがいいんじゃないか
火は真加速で80くらいしか伸びないから超出型でも属性加速と属性会心のほうがいいんじゃないか
891: 名無しさん 2019/11/12(火) 16:11:15.97 ID:lOna0nPDp
>>888
言われてみればそうよな。参考になったわ!ありがとう!
言われてみればそうよな。参考になったわ!ありがとう!
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