63: 名無しさん 2019/11/09(土) 17:10:20.48 ID:cJVx1tW6a
貫通はスコープ運用するとき
重化すると超適正の範囲も狭くなっちゃうんだよな
スコープ前提だと重化はアリ?ナシ?
重化すると超適正の範囲も狭くなっちゃうんだよな
スコープ前提だと重化はアリ?ナシ?
164: 名無しさん 2019/11/10(日) 16:43:10.32 ID:XostQ0nH0
ヘビィで徹甲は反動大で撃つか単発自動装填じゃないとダメなのがな
ライトだと2速射で撃つ時に隙晒すか3で回避装填するかで一長一短なとこある
ライトだと2速射で撃つ時に隙晒すか3で回避装填するかで一長一短なとこある
186: 名無しさん 2019/11/10(日) 20:23:21.93 ID:ekg3VeG90
>>164
撃滅ならリ反反で反動中リロや遅運用出来るぞ、lv3だけだと2発装填だけどlv2も合わせて5発使える
主として運用するにはちょっとアレかもしれんが、通常散弾運用のオマケで徹甲23も使えるから重宝してるぜ
撃滅ならリ反反で反動中リロや遅運用出来るぞ、lv3だけだと2発装填だけどlv2も合わせて5発使える
主として運用するにはちょっとアレかもしれんが、通常散弾運用のオマケで徹甲23も使えるから重宝してるぜ
165: 名無しさん 2019/11/10(日) 17:07:41.27 ID:u3hvv/Y90
ヘビィは火力高いけど不便、ライトは火力低いけど便利
この二択こそが本来のモンハン
ライトのほうが反動でかいとか何考えてるのかさっぱり分からん
この二択こそが本来のモンハン
ライトのほうが反動でかいとか何考えてるのかさっぱり分からん
167: 名無しさん 2019/11/10(日) 17:18:23.51 ID:DYH6TYvL0
反動リロとかのスペックで差別化するのマジでつまらんわボウガン補正戻せ
[quads id=1]
258: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:47:58.86 ID:TsM+cpRtd
近近ブレスコ機関にしてる
260: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:50:53.78 ID:ibAEGjNua
>>258
同じく近近ブレスコ機関
1番バランスいいよな
同じく近近ブレスコ機関
1番バランスいいよな
266: 名無しさん 2019/11/11(月) 19:03:36.05 ID:sFpPbWYm0
>>258 >>260
近近ブレスコの選択肢は思い付かなかった
というよりスコが全く考えてなかったよ
参考になります
近近ブレスコの選択肢は思い付かなかった
というよりスコが全く考えてなかったよ
参考になります
261: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:52:36.73 ID:4OzsecrEM
鉄壁解放×2で業物オウガに守勢1つけれるから十分だな
鉄壁解放×3は、守勢1を消して攻撃2に変更できるくらいかな
鉄壁解放×3は、守勢1を消して攻撃2に変更できるくらいかな
262: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:53:44.48 ID:cfibILPVM
近近ブレシ機関
シールド無いとダメでスコープ使いこなせない雑魚なので
シールド無いとダメでスコープ使いこなせない雑魚なので
268: 名無しさん 2019/11/11(月) 19:06:11.47 ID:sFpPbWYm0
>>262
自分もシールドないと不安だけど距離積むからなんとかなるかなぁと思って組んでみてたんだけどどうにもならなかったらシールド入れてみますよ
自分もシールドないと不安だけど距離積むからなんとかなるかなぁと思って組んでみてたんだけどどうにもならなかったらシールド入れてみますよ
273: 名無しさん 2019/11/11(月) 19:44:53.01 ID:ApcJ9Tulr
距離、回避で余裕で立ち回れるとかなんで便利なシールド外すという選択肢が出るのか自分にはできん
シールド3ガード性能3以上ないと不安でヘビィ担げないヘタレも居るわけで、、
シールド3ガード性能3以上ないと不安でヘビィ担げないヘタレも居るわけで、、
315: 名無しさん 2019/11/12(火) 09:44:08.61 ID:FjxBR5x8d
金銀やらラージャン他削り強いモンスターに対して調和砲シールド1ガ性5だとストレスやなぁ
と思ってシールド3ガ性5回カスにしてみたけどあまり回復しない
と思ってシールド3ガ性5回カスにしてみたけどあまり回復しない
374: 名無しさん 2019/11/12(火) 20:12:49.51 ID:UfJZH9VUM
リロブレスコ機関弾速のフェイタルが最高に楽しいぞ
そら反動小がええのはわかっとるんやけどさ…
376: 名無しさん 2019/11/12(火) 20:25:46.05 ID:GuQl237x0
あれ、弾速ってスコにものるんだよな?
379: 名無しさん 2019/11/12(火) 20:43:13.93 ID:6OVNq9eV0
>>376
弾の速度アップならもちろん乗る
適正範囲の拡大に伴う超適正範囲の拡大のほうなら、割と最近乗るようになった
弾の速度アップならもちろん乗る
適正範囲の拡大に伴う超適正範囲の拡大のほうなら、割と最近乗るようになった
383: 名無しさん 2019/11/12(火) 21:16:49.93 ID:EdcN1fo0M
はじめまして。ヘヴィボウガンはじめようと思ってラージャン鉄鋼榴弾作りました。
パーツはシールド3枚と後は何を入れたら良いのでしょうか?色々つけても実感がわかなくて
パーツはシールド3枚と後は何を入れたら良いのでしょうか?色々つけても実感がわかなくて
384: 名無しさん 2019/11/12(火) 21:19:47.62 ID:leRfR8A/M
>>383
はじめてさわるなら貫通が一番お手軽な気がするが
パーツと装備はググったほうが早いぞ
はじめてさわるなら貫通が一番お手軽な気がするが
パーツと装備はググったほうが早いぞ
385: 名無しさん 2019/11/12(火) 21:29:37.19 ID:6OVNq9eV0
ヘビィだっつってんだろ!(ガッシャーンAAry
>>383
弾速強化を付ければ徹甲の射程が長くなってわかりやすいと思うぞ
なおラー砲は上級者の道楽として特に機関竜弾を強化する運用が多い
初心者でも開幕壁ドンと寝床壁ドンで使うだけ、とかなら近距離強化と機関改あたりが無難
386: 名無しさん 2019/11/12(火) 21:33:58.35 ID:am57qUeKM
>>385
なるほどありがとうございます。
近接強化1個つけたのですが目に見えた火力がアップごなかったので意味あるのかなぁーと思っててました。近くで打たないとダメなんですかね
なるほどありがとうございます。
近接強化1個つけたのですが目に見えた火力がアップごなかったので意味あるのかなぁーと思っててました。近くで打たないとダメなんですかね
398: 名無しさん 2019/11/12(火) 23:02:02.89 ID:pC9aTfW4d
弾速 弾道強化 スコープ最小にしたら結構遠距離から撃てるよね?
429: 名無しさん 2019/11/13(水) 08:48:22.07 ID:s+CSjOt70
いやスコープあるだろ
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