238: 名無しさん 2019/11/18(月) 18:48:10.33 ID:jGO+Iplp0
よくTA動画で怯みにクラッチでしがみついてすぐ降りて抜刀~ってパターン見かけるけどあれは何の意味あんの?渾身とか積んで移動短縮の為?
241: 名無しさん 2019/11/18(月) 19:05:02.51 ID:Vh5yqHVL0
>>238
傷の更新が不要な場合には降りて溜め3が当てられるので相手によってはそこから回避に移行せず強溜め入れたり出来るし切れ味の低下も抑えられる時いう利点がある
傷の更新が不要な場合には降りて溜め3が当てられるので相手によってはそこから回避に移行せず強溜め入れたり出来るし切れ味の低下も抑えられる時いう利点がある
239: 名無しさん 2019/11/18(月) 18:57:06.17 ID:j/hEkHai0
クラッチした時点で怯み時間延長するから
[quads id=1]
248: 名無しさん 2019/11/18(月) 20:11:36.15 ID:SjHf/Iv2a
>>239
賢い。
確かにクラッチしたら傷つけて期間ひるみ延長するよな
そこで降りて切る
でも傷つけよりダメージでる?
賢い。
確かにクラッチしたら傷つけて期間ひるみ延長するよな
そこで降りて切る
でも傷つけよりダメージでる?
243: 名無しさん 2019/11/18(月) 19:19:57.83 ID:i43yDoma0
クラッチしてすぐ降りるのは怯み時間延長ぐらいしか
目的無いんじゃと思ったけど色々考えてのことなのかな
目的無いんじゃと思ったけど色々考えてのことなのかな
250: 名無しさん 2019/11/18(月) 20:13:12.45 ID:SjHf/Iv2a
傷つけにクラッチはダメージ増えるし降りて溜め3でよりダメージが出るかなあ
武器によるのか
解析頼む
武器によるのか
解析頼む
251: 名無しさん 2019/11/18(月) 20:38:55.28 ID:4U730MScM
マルチだとクラッチ怯み発生したら棒立ち安定だな
誰もクラッチしないならある程度のところで時間延長のためにクラッチ傷つけ
誰かクラッチしたら抜刀強化打ち真溜め叩き込むのが良き
誰もクラッチしないならある程度のところで時間延長のためにクラッチ傷つけ
誰かクラッチしたら抜刀強化打ち真溜め叩き込むのが良き
252: 名無しさん 2019/11/18(月) 20:45:55.11 ID:ZmP1iLs+M
マルチだとクラッチ怯み取りに行く人少ないから即張り付きに行くわ
たまたま被って降りたときは逆にチャンスだと思って嬉しい
たまたま被って降りたときは逆にチャンスだと思って嬉しい
258: 名無しさん 2019/11/18(月) 21:28:28.74 ID:4U730MScM
>>252
即張り付くより時間ギリでクラッチした方がトータルの怯み時間伸びるよ
即張り付くより時間ギリでクラッチした方がトータルの怯み時間伸びるよ
253: 名無しさん 2019/11/18(月) 20:48:32.36 ID:SjHf/Iv2a
そもそもクラッチ多用は大剣だけだろう
太刀とか大剣がクラッチ始めたらごっつぁんで、クラッチで石も落とさないから
太刀とか大剣がクラッチ始めたらごっつぁんで、クラッチで石も落とさないから
199: 名無しさん 2019/11/18(月) 13:20:11.97 ID:UeKdVV0Ga
クラッチ怯みの時って溜め斬り当てるチャンスだから他の武器にクラッチしてほしい
200: 名無しさん 2019/11/18(月) 13:31:35.80 ID:t825+L2v0
ぶっ飛ばし誰もやりそうにない時つれぇわ
クラッチもぶっ飛ばしも好きだからそれはいいけど弾無くなるから不便過ぎるんだよなぁ…
クラッチもぶっ飛ばしも好きだからそれはいいけど弾無くなるから不便過ぎるんだよなぁ…
204: 名無しさん 2019/11/18(月) 13:42:31.31 ID:dAVI8l1F0
特殊怯みの時はクラッチ→即降りで溜め3間に合うから誰も行きそうにない時は積極的にやろう
206: 名無しさん 2019/11/18(月) 13:53:31.97 ID:j+9gcztga
>>204
でもそれモーション値的に全部弱点当ててるなら傷つけのがダメージ高いんだよなぁ
でもそれモーション値的に全部弱点当ててるなら傷つけのがダメージ高いんだよなぁ
208: 名無しさん 2019/11/18(月) 14:10:56.40 ID:dAVI8l1F0
>>206
確かにそうなんだけど、達人芸以外の装備だと切れ味と冰気の消費が激しいからねぇ
そのせいでクラッチ遠慮してる人も多そうだし一応…ね?まぁ使い分けって事で
確かにそうなんだけど、達人芸以外の装備だと切れ味と冰気の消費が激しいからねぇ
そのせいでクラッチ遠慮してる人も多そうだし一応…ね?まぁ使い分けって事で
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