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【アイスボーン】逆に導きの地の良いところを挙げるスレ

2: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:07:36.38 ID:CnuJ/EP/
やらなくていいこと

4: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:08:05.16 ID:hHCLI0EJ
>>2
やらないとカスタム強化できないぞ

37: 名無しさん 2019/10/12(土) 23:38:23.39 ID:EMO/k+1+
>>4
ばーかストーリー終わってんのにこれ以上強くなってどうすんだよ?

47: 名無しさん 2019/10/13(日) 12:07:31.27 ID:DCU/Qxu1
>>37
お前のモンハンはストーリークリアしたら終わりなの?

3: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:07:45.43 ID:3ds7+WPu
次のモンハンのハードルが下がった

流石にこれ以下はないよ

9: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:10:05.48 ID:hHCLI0EJ
>>3
それ極限の時も聞いた

5: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:08:39.89 ID:CGCDCLKe
最初は面白かったかな

8: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:09:45.55 ID:hHCLI0EJ
>>5
今も頑張ればきっと面白いよ

6: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:08:40.23 ID:0lHIVSo1
現実に戻してくれるとこかな

7: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:08:57.43 ID:7GjjhLUu
mhwに見切りをつけるきっかけになったこと

10: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:10:14.24 ID:57DiIGeM
キャンプで踊る人がいる

11: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:10:46.78 ID:hHCLI0EJ
>>10
それ人が面白いだけで導き関係ない

12: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:10:57.93 ID:hHCLI0EJ
なぁ?なんかないのか?

13: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:11:41.24 ID:5lF2+ui+
レベル上げたり下げたりするの楽しい(白目)

[quads id=1]

14: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:11:49.56 ID:ZkIdjX1S
他のゲームを始めるきっかけになった

15: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:11:58.74 ID:3ds7+WPu
お前はの意見は?

16: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:12:50.45 ID:KR542754
ゾンビできる

17: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:13:21.47 ID:oy65Bh99
いろんなもんすたーがでてくるところです!

18: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:14:05.05 ID:fuLv/9Gr
フレとのんびりだらだら狩り続けられるのは良い
レベルという縛りがなければだが

19: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:18:08.60 ID:Aorloltq
マム以上に作業感が強い

20: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:18:44.00 ID:vSJXZRe8
モンハンをやらなくて済むところ

21: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:18:49.39 ID:wfvIYyeV
別ゲーに導いてくれるところ

22: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:20:15.01 ID:NriYSL/i
救援がどれだけやられてもクエスト失敗にならない事くらいじゃないのか

34: 名無しさん 2019/10/12(土) 22:19:50.87 ID:rnOLMXrn
>>22
これだけ

それ以外はマジで何も無い

55: 名無しさん 2019/10/13(日) 18:08:50.10 ID:mgEKitH9
>>22
ほんとこれくらいだな

そもそも自分はだらだら狩りやるの好きじゃない
狩り終えたときのファンファーレ鳴らないと気持ちよくなれないんだわ
よって導きは完全否定派だ

23: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:24:28.22 ID:57DiIGeM
ポンポン死にまくるの見ててちょっと楽しい

25: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:26:34.93 ID:h7RkKI0d
ここまでまともな意見0

26: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:31:40.86 ID:D8nv6bnZ
各エリアが広い 時間制限が無い 乙制限が無いから
苦手モンスターや強モンスターとの練習には最適場だとは思う

27: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:35:01.76 ID:wcufn4l0
一度希望を見せてからの絶望は深いことがわかった

29: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:36:35.87 ID:54w45mmf
欲しいカスタム素材があって救援探すけどほんと見つからない
自分で地帯レベル上げるにもレベル7崩したくないし

31: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:51:34.44 ID:7uuRUCsZ
チキチキ蹴られたら終了
戦ってるフリして落し物拾うだけの乞食プレイが面白い

32: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:57:15.90 ID:aFpC/iXg
フレンド3人と殺戮プレイすると楽しいぞ

35: 名無しさん 2019/10/12(土) 22:43:05.09 ID:rkZUX5Kj
地質学
リセマラ修正されなければもっとよかった

40: 名無しさん 2019/10/13(日) 02:13:06.74 ID:nFU+Q2/v
これって更に凍て地と龍結晶も追加する気だろ?
悪化するだけじゃねぇか

41: 名無しさん 2019/10/13(日) 02:22:22.28 ID:4AjQv3+K
出る素材を地域ごとに分けてて非常に面倒くさいし
異常なほどにロード時間が長すぎる
何か組織的な欠陥があるレベル
集会所なんてマイハウスで良かったのに
集会所の受付嬢もどこの世界で雇ってきたのか場違い感も酷い
FFもそうだけど受付嬢や店員の位置付けが気持ち悪いと言うか気色悪い

42: 名無しさん 2019/10/13(日) 03:23:02.23 ID:IPpOrXvM
Warframeの素晴らしさを再認識できたところ

43: 名無しさん 2019/10/13(日) 03:30:04.16 ID:wIIF98uq
ちゃんとやったらやったで、古龍が2枠取るせいでそもそものエンカウント率が大幅に下がって
リロードマラソンが加速するっていうクソ仕様だしな
そもそも1回出合えば落とし物だけで20個近く素材手に入るから行く必要すらない
エンドコンテンツとかいってるけどアプデ3日目にして何もすることがないレベルだからな
オンゲとしても欠陥品もいいところ

44: 名無しさん 2019/10/13(日) 03:35:27.23 ID:4uG6dMFV
最初のワクワク感って言おうとしたけどムービーバグって透明だったからこれもダメだな

45: 名無しさん 2019/10/13(日) 05:11:32.16 ID:ogT4ioii
他人の乙を気にせずできるって良い点だと思うわ

でも選民思想溢れたキチガイ信者が否定してるしやっぱいいとこないわこのクソコンテンツ

48: 名無しさん 2019/10/13(日) 12:11:57.94 ID:l2X1FEPy
少なくとも下痢便に関してはストーリークリアで終わった方がいいやろ

50: 名無しさん 2019/10/13(日) 12:17:40.38 ID:DCU/Qxu1
>>48
ストーリーで終わっても糞ストーリーだから結局ゴミなんだよなぁ

49: 名無しさん 2019/10/13(日) 12:16:39.68 ID:XAjRynnT
アイスボーンには寄らねえぞ

57: 名無しさん 2019/10/13(日) 19:46:11.69 ID:bBMu6VDy
リセマラの3回目の移動で我に返る
何をやっているんだ

58: 名無しさん 2019/10/13(日) 20:25:46.99 ID:uREUIwQ5
マジレスするとWでは最終的に古龍を狩るだけのゲームになっていたが
IBでは導き素材によって古龍以外のモンスターにも戦う意味と価値を作り出した
まぁそれも装飾品ガチャで台無しなんだけどな

[quads id=1]

59: 名無しさん 2019/10/13(日) 23:49:24.75 ID:6S0YF6HP
>>58
危険度3以外は壁ドンして終わりだろ
一度とれば歴戦古龍の素材で全部錬金できるんだから
導きこそ調査以上に歴戦危険度3しか狩る価値のない場所

66: 名無しさん 2019/10/14(月) 13:11:04.90 ID:euDru7sY
>>59
錬金効率悪すぎるわアホか
1つ素材錬金するのに何個使うと思ってんねん

60: 名無しさん 2019/10/14(月) 00:03:41.66 ID:Z29C72Ur
乙制限無いのはほんと嬉しい
俺は小心者だから乙って迷惑かけるのが怖くてずっとソロだったけど
導きでマルチデビューできたよ

61: 名無しさん 2019/10/14(月) 05:59:26.33 ID:w6Pcbrv0
なお報酬は減る模様

75: 名無しさん 2019/10/14(月) 23:53:11.62 ID:kfWMfzyl
>>61
報酬<<<落とし物だからセーフ
そのせいで落とし物いちいち拾うのテンポ悪いけど

62: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:14:13.39 ID:zilmMg4g
報酬システムは良かったね
報酬は死んだ人だけ減るから下手なやつだけ損してていいと思う
本編のクエストも報酬金額じゃなくて死んだ人の報酬素材が減るにして5乙くらいまで許して欲しい
なんなら与えたダメージで報酬増えるようにしてもいい
寄生や乞食が減る

68: 名無しさん 2019/10/14(月) 13:24:57.58 ID:sNBHIzw9
ただ適当にやるだけのコンテンツならいいけどレベルとか導き限定素材とかあるからな

74: 名無しさん 2019/10/14(月) 23:20:12.04 ID:sBJirBS8
>>68
しかもそれぞれにカスタムの役割与えてるから余計狙いのモンスター狩るのが手間になるっていうね

69: 名無しさん 2019/10/14(月) 13:27:07.39 ID:mS+F8TGW
そこだよなぁ
目的のわかりにくい検索とあいまって思った部屋と違ったら離脱するという行為をせざるを得ない

71: 名無しさん 2019/10/14(月) 13:56:41.25 ID:eSPmoeIn
倒さなくてもアイテムもらえる(むしろ倒した時の報酬がゴミ)
いくら死んでも良い
途中で飽きたら次のモンスター狩れる
目当てのモンスターが出るまで壁当ての練習ができる
いままでのフィールドより拾えるアイテムの数が多い

72: 名無しさん 2019/10/14(月) 22:23:51.15 ID:MRpl0MTS
良いところあったぞ

>306名も無きハンターHR7742019/10/14(月) 21:47:23.97ID:A/FJG2vN
>罠1回で25ポイント、討伐で80ポイント、捕獲で100ポイントらしいからな
>つまり罠4回で捕獲と同じポイントが稼げる
>あきらかに設定おかしい

戦わなくてもレベル上げられる

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