166: 名無しさん 2019/11/28(木) 23:13:08.83 ID:HoClIampd
CCの恩恵が大きいから相対的にそこそこ強い
なおマルチ
なおマルチ
294: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:21:53.62 ID:7XaRLIgXa
野生モンスターにのってもっと自由に動かせたらめっちゃおもろかったと思うわ
296: 名無しさん 2019/11/30(土) 13:25:45.41 ID:I0mQ+XFwd
>>294
なお現実は無造作クラッチ()な模様
ランスはCCあって本当に助かったわ
なお現実は無造作クラッチ()な模様
ランスはCCあって本当に助かったわ
[quads id=1]
348: 名無しさん 2019/12/01(日) 00:37:28.19 ID:b+wBReSr0
ランスのカウンタクラッチは楽しいけど正直いらんわ
普通に手間
普通に手間
349: 名無しさん 2019/12/01(日) 00:38:44.34 ID:liJ/nMFJ0
セイバートゥース割りとありなんだな
みんなありがとう、エクティスはいずれ作るとしてセイバートゥースも愛用していくよ
みんなありがとう、エクティスはいずれ作るとしてセイバートゥースも愛用していくよ
350: 名無しさん 2019/12/01(日) 00:43:30.05 ID:06Osf45+0
カウンタークラッチからの武器攻撃は火力大幅アップとかでいいと思うの
常にできる技じゃないからパンパンゼミみたくならないし
常にできる技じゃないからパンパンゼミみたくならないし
403: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:38:37.93 ID:8OBUxrCu0
>>350
CCよりパワガのガード回数でその後のカウンターの威力を上げて欲しいわ
ダウンした案山子に対しては火力低いけど敵の多段攻撃をパワガカウンターがランスの最高火力って感じで
CCよりパワガのガード回数でその後のカウンターの威力を上げて欲しいわ
ダウンした案山子に対しては火力低いけど敵の多段攻撃をパワガカウンターがランスの最高火力って感じで
405: 名無しさん 2019/12/02(月) 02:06:42.09 ID:tTlUaeuy0
>>403
マムとかテオのゲロですごいことになりそう
マムとかテオのゲロですごいことになりそう
351: 名無しさん 2019/12/01(日) 00:56:15.61 ID:PCzVQGrp0
CCで良いダメージ出せるようになったら がランナー積んだランス装備紹介して野良で永遠にかっこいいポーズ続ける偽ランサーが増殖するがよろしいか
353: 名無しさん 2019/12/01(日) 01:00:36.72 ID:qChcxafV0
突進系の攻撃にCCあわせて気分はピーターパンです
355: 名無しさん 2019/12/01(日) 01:57:03.58 ID:H2iiA3Hi0
滑空の装衣でCC後にジャンプ攻撃するとさらに楽しい
てか既に傷つけてる場合は普通にクラッチ攻撃するより
クラッチ状態からXボタンで飛行→突進ジャンプ→突進ジャンプ突き
の方が強い気がするんだけど使ってる人はいないのかな
ダメージはクラッチ攻撃より若干低いけど動作が速くて着地後もそのまま攻撃できる
356: 名無しさん 2019/12/01(日) 01:59:12.99 ID:+ZjcjiFX0
CCからのジャンプ乗り攻撃装衣なしでも出来るようにしてほしいな
357: 名無しさん 2019/12/01(日) 02:03:01.38 ID:7tQZw1PB0
普通に弱点クラッチ攻撃が安定だろ
ジャンプで不安定選んでどうすんのさ
ジャンプで不安定選んでどうすんのさ
358: 名無しさん 2019/12/01(日) 02:03:22.28 ID:TQE9sXSd0
俺もピーターパンごっこやりたい!
361: 名無しさん 2019/12/01(日) 06:33:18.75 ID:Vxquszoz0
遂にヴォル兄のお陰で強壁、心眼手に入った。
モチベーションがもう保てねえ
モチベーションがもう保てねえ
362: 名無しさん 2019/12/01(日) 06:48:19.43 ID:Zo9FLjRQd
ランスはソロだとほんと強いし楽しいな
ダウン取った時とかに使える高火力技があれば最高なんだが
ダウン取った時とかに使える高火力技があれば最高なんだが
386: 名無しさん 2019/12/01(日) 19:42:34.42 ID:peblt2cM0
2人だとCC位置が被ったりなど弊害が多いな
4人なら定位置でチクチクやれるんだけど
4人なら定位置でチクチクやれるんだけど
412: 名無しさん 2019/12/02(月) 08:22:23.23 ID:p+Sa9XvOd
ガ強ガ性ほしい→ガンキン腕脚
耐衝は必須→ガンキン頭
恩恵色々あるし部位破壊は早い方がいい→ガンキン胴腰
CCで張り付いてるときのダメージ減らしたい→バベル
バガガガガガに至るのは当然の帰結では?
耐衝は必須→ガンキン頭
恩恵色々あるし部位破壊は早い方がいい→ガンキン胴腰
CCで張り付いてるときのダメージ減らしたい→バベル
バガガガガガに至るのは当然の帰結では?
418: 名無しさん 2019/12/02(月) 09:16:45.89 ID:yhp4UZoep
シールドバッシュとCC組み付きに防御上がるとダメージも上がる効果付けよう
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