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【アイスボーン】片手剣のジャストラッシュの火力が大剣並みとなるwww

672: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:28:05.69 ID:9//eXj4v0
ジャストラッシュ攻撃力かなり上がってるな!

673: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:28:37.95 ID:UHXqWVjvM
ジャストラッシュの攻撃力10倍

674: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:34:18.96 ID:SC6zD6fi0
実は未だにJRジャストで出せません

675: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:35:14.24 ID:AsHbiW310
おいアッパー2回で傷ついたぞ!

676: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:35:58.46 ID:ydt2lVVg0
樽にJR最終177→330

677: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:36:50.70 ID:SagY56md0
これあれやアッパーして降りてコロリンアッパーすりゃええわ

678: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:37:33.00 ID:3pl6ptmR0
傷も付けやすくなってJRっていうかっこいい必殺技も手に入れた
もうこれ片手剣始めるしかないじゃん
痛撃体力無いので適当に属性会心に匠ちょっと入れて始めてみます

679: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:38:47.88 ID:4vzQMlm10
ジャスト強いわw

これ物理と属性どっちが強化されてんのかな?

680: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:38:51.71 ID:Lj5Hzbqja
色んな意味でアッパー修正で草

[quads id=1]

681: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:38:57.56 ID:ydt2lVVg0
アッパーからクラッチ攻撃で傷ついた

682: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:40:01.00 ID:UHXqWVjvM
Twitterで動画見たら1100ぐらいだったのが1600ぐらいになってるから
想像以上に強くなってる>ジャストラッシュ

683: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:40:14.57 ID:SagY56md0
ん?ちょっとまて…なんやJRトレモのフィニッシュ無しでも1400とかでるんやけど強くね?!

684: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:41:22.85 ID:vTSJIKXjd
結局長ったらしいクラッチ攻撃はつかわなきゃいけないのか
2回切りつけるの省いて最後の突きだけで良くない?

685: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:41:24.32 ID:TXMgBx/qp
すげぇ強くなったのはわかった ありがとう
双剣も1回になって皆困惑してるな

おまけにウィッチャー派生が追加されたらしい

687: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:41:50.61 ID:NDP05B2W0
ついにJRの練習をしなきゃいけなくなったか…

695: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:46:36.08 ID:eTlvXNHzM
>>687
個人的にはJRは旋回より簡単だと思う
ただ非ダウン時は旋回のほうが良い

688: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:42:37.39 ID:noKxWAYla
問題はフレが既に軒並みやってない事

690: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:43:23.14 ID:DDRRrNop0
>>688
これ

689: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:42:41.09 ID:htTevy3i0
ジャストのアプデ前のダメージ記録しておいて比較してみたが大体1.35~1.4倍くらいになってるな
ちょっとヤケクソ気味に強化しすぎじゃないかね

691: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:44:28.51 ID:eTlvXNHzM
大剣の溜め1→強溜め2→真溜めで2200とかだから
適当に旋回した後にJRフィニッシュすりゃ強いかもな
トレモ柱じゃJRフィニッシュなしだろうし

692: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:44:55.50 ID:vTSJIKXjd
ダウン時にしか使えないしJRなんてヤケクソ気味に上方しても妥当でしょ

693: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:45:37.23 ID:hwe6Fu9B0
JR火力ヤバくて草

694: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:46:21.68 ID:sGVGhDs/0
JR鬼の様な火力出て流石にわらったわ

696: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:46:55.09 ID:4vzQMlm10
ジンオウガはアッパー届くけど、頭が高いモンスには頭アッパーやっぱりつらいね

ジャスト使用許可が下りただけでも良しとするか

697: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:51:16.54 ID:DDRRrNop0
JRのリスクリターン考えたら、鬼の様な火力出るくらいじゃないと、使う意味全くないからな

698: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:52:22.82 ID:k310pQy0M
ありえないタイミングでクラッチ出来るだったかの名目の修正入ったけどそれが何なのか結構気になる
睡眠遂に死亡なのか…?

699: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:52:24.99 ID:Ku0HKWDxd
物理を上げてFBすればいいから解放されるんやな

700: 名無しさん 2019/12/05(木) 09:58:31.45 ID:N3befYeua
1ダウンで取れるダメージ大剣軽く超えて草

701: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:00:19.93 ID:AhCeDWzJM
>>700
これマジなら始まり過ぎたわ

703: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:03:38.03 ID:oXHsm9oD0
立ち回りやすくて傷付けアクションあって火力大の必殺技あるとかヤバない?渡ってきてええか?

704: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:03:50.34 ID:r8mtqNASp
捨てたやつは取りに行ってもいいがゴミ箱の匂いは取っておけよ

708: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:07:32.07 ID:KMeBFDeb0
実用レベルになったのか旋回ナーフされてないだろうな

709: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:07:45.41 ID:N3befYeua
アッパーは多少浮いてないと捕まれないっぽいから睡眠時とかは無理やわ
カーナとか小顔にはかなりシビアやから無理して狙うのはあかんなこれクラッチ怯み入ったら確定で傷が取れるぐらいに思ったがええわ
ジョーの胸とか張り付きやすい箇所には凄え楽にいける

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