509: 名無しさん 2019/12/05(木) 13:28:09.71 ID:vT2vcO550
各連続モーションの平均属性補正を雑に計算した結果
アプデ前→後
乱舞[平均] 0.76→0.86
鬼人突進連斬 0.50→0.76
鬼人逆手~六段 0.65→0.82
回転~二回転 0.58→0.82
鬼人斬り上げ 0.72→0.82
鬼人連斬[平均] 0.76→0.90
斬り上げ 0.50→0.64
二段~車輪 0.55→0.68
一つ一つのモーション補正に関しては他の人に任せる
512: 名無しさん 2019/12/05(木) 13:33:15.78 ID:64LYmtMcM
>>509
乙
需要があれば帰ってからやるわ
乙
需要があれば帰ってからやるわ
528: 名無しさん 2019/12/05(木) 14:30:02.80 ID:JdCZBubx0
報われたね。
今回の修正でワールドの頃よりも強くなったのかな。
ただワールドの頃に戻っただけ?だとしたら尚更謎下方だったわけだが。
今回の修正でワールドの頃よりも強くなったのかな。
ただワールドの頃に戻っただけ?だとしたら尚更謎下方だったわけだが。
539: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:01:31.03 ID:C4WN64AS0
>>528
双剣だけ属性値1.3倍上限みたいな感覚だろうな
過去と比べて分母は高くなったから妥当な調整になった感じ
例 キリン双剣 ワールド270(350)→アイスボーン450(640)
双剣だけ属性値1.3倍上限みたいな感覚だろうな
過去と比べて分母は高くなったから妥当な調整になった感じ
例 キリン双剣 ワールド270(350)→アイスボーン450(640)
[quads id=1]
529: 名無しさん 2019/12/05(木) 14:30:39.25 ID:0TjaM1y/0
回転派生決めんの気持ち良すぎない?
やっとリスクリターン武器に戻ってきたよ
やっとリスクリターン武器に戻ってきたよ
530: 名無しさん 2019/12/05(木) 14:37:10.76 ID:HpPlGPRB0
エアプ開発だから弓とマムだけ見て属性暴れてるなって判断して巻き添えになったんやろなぁ
531: 名無しさん 2019/12/05(木) 14:42:27.30 ID:mLVHv+R5d
脱乱舞マシーンした?
538: 名無しさん 2019/12/05(木) 14:57:18.71 ID:uLJZszbP0
シルソルの呪いが強化されただけかぁ
540: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:04:43.99 ID:eS86oFLu0
ゴクオウの力の解放7ってどうなのですか?
一応7ならダメージ130で毎回発動できるみたいだが
弓も双剣もこの話しないから相当弱いスキルなのかな
一応7ならダメージ130で毎回発動できるみたいだが
弓も双剣もこの話しないから相当弱いスキルなのかな
542: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:12:40.49 ID:WSeB2cy50
>>540
そうだよ弱いよ
真属が一番
そうだよ弱いよ
真属が一番
541: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:11:54.62 ID:rSsh9W27a
力の解放・極意ためにわざわざ3部位は使わないかなあ
そもそも力の解放使う双剣使いはほとんどがスタミナ消費軽減が目的だろうからそうなるとLv3で充分なんだよね
そもそも力の解放使う双剣使いはほとんどがスタミナ消費軽減が目的だろうからそうなるとLv3で充分なんだよね
544: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:17:01.67 ID:c9n18tng0
アプデVer.12.01後の属性補正
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60
548: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:27:42.14 ID:Y1SLQTuep
アプデ前比で属性2~3割増しくらいか、クソ強いな
一部等倍超えとかマジかよ
ヘルみたいな物理偏重の属性武器は完全に死んだなこれ
一部等倍超えとかマジかよ
ヘルみたいな物理偏重の属性武器は完全に死んだなこれ
属性遊びはもう遊びじゃない、仕事だ
549: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:35:13.01 ID:0TjaM1y/0
み、水を…
552: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:54:07.63 ID:rSsh9W27a
ジルエアエルは属性解放でワンチャン
553: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:56:03.90 ID:SIdweavT0
ベルゲルの見た目めっちゃ好きなのに属性値が…
4回拡張して全部属性に振れば使えるか?
4回拡張して全部属性に振れば使えるか?
554: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:56:43.10 ID:HyD+Tu0P0
正直元が弱すぎたから妥当な調整としか
いや属性値いじっただけの調整じゃ物理寄りの双剣は死ぬ運命を辿るんだから雑で妥当な調整か
いや属性値いじっただけの調整じゃ物理寄りの双剣は死ぬ運命を辿るんだから雑で妥当な調整か
555: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:59:19.96 ID:UQFoTNJk0
やっと属性遊びできるのか!
556: 名無しさん 2019/12/05(木) 15:59:34.38 ID:yrSLj/Wp0
おうシルソル着るんだよ
566: 名無しさん 2019/12/05(木) 16:14:18.61 ID:oevyYFeoa
シルソル生存積めないから妥協したいけどラヴィーナ2部位は論外なん?
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