511: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:38:03.25 ID:W0GWXzDw0
ゼノって火耐性3破壊王3のゲミ辺りが安定かね?
通常も撃とうとハイブリッド構成してみようとしたけど結局羽根のダメージ大きくは変わらんし
他部位の破壊アシストできる鉄甲だけでよくね?ってなる
てか需要ある散弾と貫通の弾種の覚醒武器出てもどう活躍すればええねん
通常も撃とうとハイブリッド構成してみようとしたけど結局羽根のダメージ大きくは変わらんし
他部位の破壊アシストできる鉄甲だけでよくね?ってなる
てか需要ある散弾と貫通の弾種の覚醒武器出てもどう活躍すればええねん
513: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:11:06.05 ID:J0YJR4Yta
>>511
俺も全く同じ事してるw
ゲミを会心回復カスタムでもう1本作って、通常と徹甲のハイブリッドしてみたが火力がイマイチ
前半と後半で装備変えた方がいいのかもね
俺も全く同じ事してるw
ゲミを会心回復カスタムでもう1本作って、通常と徹甲のハイブリッドしてみたが火力がイマイチ
前半と後半で装備変えた方がいいのかもね
[quads id=1]
519: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:09:52.15 ID:W0GWXzDw0
>>513
前半後半で装備変えるの確かにそれが一番丸そうやなぁ
散弾弱特乗らないだろう前足にそんなに入るんか、何かしか役割はありそうね
前半後半で装備変えるの確かにそれが一番丸そうやなぁ
散弾弱特乗らないだろう前足にそんなに入るんか、何かしか役割はありそうね
522: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:18:52.29 ID:Zqlr8tVz0
>>519
飯は適当で怪力の種食って傷つけ前足に散弾撃つと16~17ダメージのところと11~12ダメージのところがあって半々くらい
ワンショット7発出るから17×3+12×4なら99ダメージ
17×4+12×3なら104ダメージでまぁ100くらいは期待できる
飯は適当で怪力の種食って傷つけ前足に散弾撃つと16~17ダメージのところと11~12ダメージのところがあって半々くらい
ワンショット7発出るから17×3+12×4なら99ダメージ
17×4+12×3なら104ダメージでまぁ100くらいは期待できる
まぁダウン中は大剣は溜め強化撃ち真溜めで1000くらいでるからそこは敵わんけど堅い盾あるから充分だろって事で
512: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:49:03.16 ID:JyIQRMgE0
雑にやるなら無理に使う必要もない
怯みハメや罠ハメとかでハメ殺すなら必須だが
もしくはチャンスタイムだけスコープ運用でも十分
怯みハメや罠ハメとかでハメ殺すなら必須だが
もしくはチャンスタイムだけスコープ運用でも十分
515: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:17:40.63 ID:8gWs+hzJ0
鑑定武器の覚醒次第で抜刀ヘビィに整備極付けれるかもしれんな
517: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:56:11.82 ID:ngKj+nM+0
ゼノ貫通ソロ翼破壊して10分30秒だったけど本番きたらマルチしていいよな?
526: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:40:49.12 ID:R/c3JPKR0
>>517
それだと迷惑かかる両翼破壊で5分~6分くらいがボーダーな
それだと迷惑かかる両翼破壊で5分~6分くらいがボーダーな
518: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:02:47.64 ID:Zqlr8tVz0
的確に翼の骨部分に通常弾当てられるならそっちでいいけど、散弾も傷つけ脚にぶっぱでワンショット100ダメージ前後をあのペースで入れられるから使い物にならんわけでは無くないか
抜刀大剣は一撃150~170ダメージくらいだけど、攻撃間隔の短さと盾で隙が無い分安全っちゃ安全だし
抜刀大剣は一撃150~170ダメージくらいだけど、攻撃間隔の短さと盾で隙が無い分安全っちゃ安全だし
520: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:11:48.09 ID:1w0UAMyr0
背中が部位破壊できるって話だし頭2段階壊すの割とだるいし近接0なんてケースほぼないだろうし徹甲でいいんじゃないの
わざわざ近接の仕事と被る必要ないでしょ
わざわざ近接の仕事と被る必要ないでしょ
521: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:17:13.00 ID:OiKuYD3ra
ふと思ったが、ゼノ毒良く通ったよな
毒強化スキルもIBで強化されてなかったっけか
もしや毒積極的に使ってく構成もアリ?
毒強化スキルもIBで強化されてなかったっけか
もしや毒積極的に使ってく構成もアリ?
523: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:20:11.23 ID:1w0UAMyr0
一応砲術毒強化ゲミ作ったけどマム仕様なら部位破壊の邪魔でしかないから地雷になる
部位破壊おわったあとの最終フェーズなら撃っていいかもしれないけど
部位破壊おわったあとの最終フェーズなら撃っていいかもしれないけど
524: 名無しさん 2019/12/08(日) 16:21:40.95 ID:Zqlr8tVz0
まぁ徹甲か大剣で良いかもなぁゼノは
527: 名無しさん 2019/12/08(日) 17:20:37.11 ID:HDJqt1gj0
ゼノビームってシールド3必須なんだな
528: 名無しさん 2019/12/08(日) 17:39:26.11 ID:fury+KI20
ガ強に盾3性能5なら拘束以外は耐えれるしヘイト引き受けるのはアリな気もするが
でも本気モードでゴリゴリ削ってきそうだなあ
でも本気モードでゴリゴリ削ってきそうだなあ
529: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:22:52.90 ID:1w0UAMyr0
発生くそ速牽制ビームが盾1強化だけでガード硬直も削りもないから本命ビームだけ警戒するってのもいいと思う
牽制ガードから本命までには回避間に合うし
最終フェーズ次第だけど
牽制ガードから本命までには回避間に合うし
最終フェーズ次第だけど
530: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:43:23.28 ID:P2TBvAtRd
さすがにリザルト与ダメ表示はいらんわ
武器偏るの目に見えてる
武器偏るの目に見えてる
532: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:52:05.15 ID:svwCgF4H0
貫通でゼノいくの辛いな
535: 名無しさん 2019/12/08(日) 19:02:43.41 ID:n8P0Tx3d0
リザルトは一人1種じゃなく、一人3種くらい表示されてもいいと思う
特に活躍が目立った1種と別にランダムで2種くらいも併記されてると、毎回ちょっと楽しくなる気がする
特に活躍が目立った1種と別にランダムで2種くらいも併記されてると、毎回ちょっと楽しくなる気がする
537: 名無しさん 2019/12/08(日) 19:50:23.14 ID:faAC+iJTM
でかいモンスは貫通がキモヂイイイする為の物なのに
それをさせないクソ肉質
はぁ………ほんま………
それをさせないクソ肉質
はぁ………ほんま………
546: 名無しさん 2019/12/08(日) 21:49:19.49 ID:8xayyEy+0
ゼノ2分台動画来てたな
ここに来て属性ヘビィ復権か
ここに来て属性ヘビィ復権か
549: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:21:49.01 ID:rkCypWGEp
ゼノの腕に火炎弾か
でもマルチじゃ腕は剣士に任せて翼を攻撃して破壊した方がよくね?
でもマルチじゃ腕は剣士に任せて翼を攻撃して破壊した方がよくね?
551: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:31:48.47 ID:99K3Pr7E0
属性は全部横並びみたいだな
556: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:54:12.63 ID:fury+KI20
翼壊さなきゃならんのにクラッチできないのが痛いな
というか普通に欠陥仕様な気が……
というか普通に欠陥仕様な気が……
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