869: 名無しさん 2019/12/09(月) 08:55:19.28 ID:QSwuwFAMd
大剣って属性関係ある?
870: 名無しさん 2019/12/09(月) 09:15:58.92 ID:2MrMIRbAd
真属と氷強化6つけたマでナナの頭に属性ダメ+60~70ですこの場合属性値は4桁必要ですつまり
871: 名無しさん 2019/12/09(月) 09:16:33.51 ID:w2s+BLz6d
属性エフェクトないと寂しいので強いとか弱いとか関係なく弱点属性武器を持っていく
872: 名無しさん 2019/12/09(月) 09:19:10.60 ID:fNbEJjr0a
物理を犠牲にして属性を取るのは無駄だけどそうじゃないなら思ったより効果はあるぞ
[quads id=1]
873: 名無しさん 2019/12/09(月) 10:02:37.61 ID:oSvp2I+r0
カーナ4部位についてくる属性会心が思ったより仕事してくれる
874: 名無しさん 2019/12/09(月) 10:05:03.95 ID:Zc/3JV8Q0
属性>物理で考えることはないけど属性軽視し過ぎるのも良くないね
875: 名無しさん 2019/12/09(月) 10:28:24.99 ID:jdx+L+I1d
大剣の属性はおまけにもならないからな
属性は手数が多い武器の低い攻撃力の底上げの為のものだから
属性は手数が多い武器の低い攻撃力の底上げの為のものだから
877: 名無しさん 2019/12/09(月) 10:57:52.50 ID:Qj+K+BpP0
>>875
確かに真溜め運用にはおまけにもならんが冰気抜刀運用ならそうでもないぞ
例えばレウスだと紫ゲ補正と属性会心と冰気が乗って弱点属性なら抜刀時の属性ダメージ20~30くらいになる
確かに真溜め運用にはおまけにもならんが冰気抜刀運用ならそうでもないぞ
例えばレウスだと紫ゲ補正と属性会心と冰気が乗って弱点属性なら抜刀時の属性ダメージ20~30くらいになる
876: 名無しさん 2019/12/09(月) 10:39:35.10 ID:4Uf9ft8TH
冰気のおまけが仕事して強く見えるだけで属性自体がとりあえず強いって訳じゃないから冰気採用以外は属性考えなくていいよ
878: 名無しさん 2019/12/09(月) 11:34:00.26 ID:m4MtXN18d
傷つけるとき結構ヒットするけどそんとき属性ダメとか状態異常の蓄積とかどうなってんの
教えてエロいひと
教えてエロいひと
879: 名無しさん 2019/12/09(月) 11:35:54.71 ID:NTFrJwnR0
メインで使う溜め強溜め真溜めは溜めれば溜めるほど属性の恩恵少なくなるから物理が重要なんだよね
抜刀溜め1とかだとモーション値も高く無いし属性倍率1倍で属性の恩恵受けやすいから抜刀チクチクするなら強くなる
クラッチもそんな感じやな
テンプレ見れば何が属性攻撃強いのかよく分かる
抜刀溜め1とかだとモーション値も高く無いし属性倍率1倍で属性の恩恵受けやすいから抜刀チクチクするなら強くなる
クラッチもそんな感じやな
テンプレ見れば何が属性攻撃強いのかよく分かる
884: 名無しさん 2019/12/09(月) 11:54:57.42 ID:NTFrJwnR0
タックル横ペチはミスだから横ペチ抜いてくれ
クソどうでもいいか…
クソどうでもいいか…
888: 名無しさん 2019/12/09(月) 12:06:15.95 ID:NTFrJwnR0
強薙ぎから強化撃ち欲しい、欲しくない?
889: 名無しさん 2019/12/09(月) 12:19:05.26 ID:dFYf6QCBr
ザルファのパーツ強化ってなにがいいのかな
弱特込で会心100パーセント構成なら攻撃カスタムか?
弱特込で会心100パーセント構成なら攻撃カスタムか?
893: 名無しさん 2019/12/09(月) 12:31:32.66 ID:NTFrJwnR0
パーツ強化は現状最後のご苦労パーツが会心3%でネギパーツが武器倍率2%だから、もしこれまでのパーツで会心取って会心率5%とか上げてるなら戻して会心会心攻撃攻撃攻撃とかで進めた方がお得
挑戦者3.4辺り使って会心100%で良いならパーツで会心8%とか3%で使うのも良いと思うよ
挑戦者3.4辺り使って会心100%で良いならパーツで会心8%とか3%で使うのも良いと思うよ
895: 名無しさん 2019/12/09(月) 12:34:55.70 ID:m4MtXN18d
脳死で攻撃ぶっぱにした
カスタムは攻改会
あたまわるいから変に調整するのはやめた
カスタムは攻改会
あたまわるいから変に調整するのはやめた
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