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【アイスボーン】操虫棍覚醒武器の覚醒効果は何がおすすめ?

845: 名無しさん 2019/12/08(日) 17:10:49.97 ID:JAUja6Dfa
棒自体は大した問題じゃない、スキルでW強化を引けるかが問題だ

855: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:39:30.60 ID:RIatHm4wa
>>845
達人芸の方が出難そう

846: 名無しさん 2019/12/08(日) 17:20:23.18 ID:NcVtZn3c0
最初期のスペックは
攻撃837(倍率270) 白50 会心5% 属性150or状態異常90 スロLv4x1 スピード強化
だったから
そこからちゃんと強化しないとだもんね

847: 名無しさん 2019/12/08(日) 17:25:48.84 ID:8/tuWcEG0
W強化と達人芸、会心で3枠確定か
達人芸スキル拾えたらカイザー2部位だと腕確定で頭か銅か

850: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:17:17.43 ID:1Xz9ihFo0
>>847
頭をカイザーγにして腰を変える説

732: 名無しさん 2019/12/07(土) 04:49:05.26 ID:1v0HCUCE0
シリーズスキル5個も付けれるのか?
一気に装備が変わりそうだな。
楽しみ過ぎる。

735: 名無しさん 2019/12/07(土) 08:55:50.82 ID:BBSzGPxwa
初めは欲張らずにW強化・加速再生・麻痺属性の覚醒武器狙うか

738: 名無しさん 2019/12/07(土) 10:00:37.06 ID:TsUVOIL4a
達人芸に加えて何を発動させようか

[quads id=1]

739: 名無しさん 2019/12/07(土) 10:25:28.74 ID:oMEzpmjk0
あー特殊会心達人芸作りたかったけど
カイザー1個変えれるだけましか

740: 名無しさん 2019/12/07(土) 11:13:18.29 ID:TnHkrejW0
強化持続で力の解放の持続時間伸びたら良いのになー。

741: 名無しさん 2019/12/07(土) 11:16:57.48 ID:2apsHBPh0
渾身極意や挑戦者極意有りかなぁって思ったけど
ディノ、ディノイエロ、ブラキの防具がびみょい
3部位シリーズスキル2つは、そんなにスキル組み合わせの幅が広がんないかもなぁ
2部位シリーズスキルとあと装備自由枠にしたほうが伸ばしやすいのかな

742: 名無しさん 2019/12/07(土) 11:49:55.35 ID:M40K4d+J0
https://youtu.be/XX1fPsCgK-g

英語版ディベロッパーズダイアリー
4:54あたりに覚醒能力でW強化ついてる棍があるね

743: 名無しさん 2019/12/07(土) 12:06:07.44 ID:bU8iuhZn0
>>742
基本がスピード強化で、覚醒能力1枠使ってW強化にする感じか

745: 名無しさん 2019/12/07(土) 12:28:30.53 ID:2apsHBPh0
猟虫ボーナス付け替えが覚醒能力の中にあるって感じだねぇ
育成中にレアリティで付与能力出やすさに差があるみたいだから
W強化が出やすいかだけ気になるところ

とりあえずガチャ棍とはいえ氷のW強化出来るのは確定したな

746: 名無しさん 2019/12/07(土) 12:56:04.00 ID:ANGlCXxA0
猟虫属性強化+W強化もできるんだな

748: 名無しさん 2019/12/07(土) 13:16:03.24 ID:h5ERF9PC0
こっそりドラゴンソウルに派生来てるんだけど特別任務のチケット素材っぽいのが邪魔で見えねえ

749: 名無しさん 2019/12/07(土) 13:26:47.66 ID:pIG80Ec10
ドラゴンソウルの性能が良くなってもコイツを複数作れねーからなぁ・・・

750: 名無しさん 2019/12/07(土) 14:01:40.02 ID:bHeigqvE0
結局パーツ強化のLv6って攻撃一択なのか
6で防御、会心、属性上げられる武器種との違いは何なんだ…

まあ上げられてもステ1ぐらいだから大差ないんだけど

751: 名無しさん 2019/12/07(土) 14:03:24.28 ID:5Kzx0Jwb0
導き歴戦ご苦労クソすぎだろニュクスでやってたら倒しきれなくて途中で逃げられたわブッ殺す

760: 名無しさん 2019/12/07(土) 15:37:41.15 ID:LuFLLnTTd
ご苦労棍は他武器種と比較しても結構な飴だから
今の不遇に気づいてはいるんだな
ナナ棍貰った時みたいな感覚
でも武器配って解決するような単純な問題じゃないよなぁ

761: 名無しさん 2019/12/07(土) 15:40:14.56 ID:XJpGecHV0
ゼノ武器w強化にならんかな
金剛以外生きていけない体なんだよ

762: 名無しさん 2019/12/07(土) 15:41:57.73 ID:r5jezMqD0
虫棒もジャンプクラッチからの攻撃専用モーションにして一回で傷つけさせろや

763: 名無しさん 2019/12/07(土) 15:47:01.78 ID:ANGlCXxA0
なお一度でも移動すれば通常クラッチになります

766: 名無しさん 2019/12/07(土) 16:20:48.67 ID:2apsHBPh0
ちなみに前作より無駄に崖捕まりのジャンプ力上がってるから登りやすくなってるよ
反対方向へ飛ぶ距離も無駄に上がってんだけど
ホント使いみちが薄い
凍て地でハゴロモ金冠集めのために日夜棍持って登山してる人たちは使ってるけど

854: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:38:33.03 ID:LWJeZcol0
せっかくだから俺はこのレイア真髄毒棒を選ぶぜ

[quads id=1]

882: 名無しさん 2019/12/09(月) 00:00:49.86 ID:O2VMVdWQ0
>>854
覚醒武器毒にそれはありかなってちょっと思ってた
今回毒かなり強くなってるから

856: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:40:44.52 ID:n01wUAPA0
デベダイアリーちゃんと見てなかったけど
ジーヴァ武器の達人芸とかって一本で達人芸発動じゃなくて3枠の中の1枠になるって感じなのね

857: 名無しさん 2019/12/08(日) 18:50:42.95 ID:n1LZTgc00
>>856
マムから学んでくれたんだな良かった

862: 名無しさん 2019/12/08(日) 19:57:20.89 ID:QbniKlpe0
一部位分ってのは確定なの?
星はどういう意味?

865: 名無しさん 2019/12/08(日) 20:17:12.58 ID:QbniKlpe0
デベ見る限りじゃあ、シリーズスキル〇〇を付与するって書いてるから
あれだけで発動すると思うんだけど。

914: 名無しさん 2019/12/09(月) 17:14:09.91 ID:O2VMVdWQ0
覚醒は武器倍率270で攻撃強化で290まで上げられて毒強化か芸が武器に付けば毒強化と芸を付けて火力盛れれば多分最強武器になれるかもしれない
今ダメシミュすると三世がトップに入ることがあるので単純にそれに毒ダメージが追加される
覚醒武器がどこまで強化出来るかと回復カスタムの代わりかカスタム強化出来るのかでかわってくるけど

915: 名無しさん 2019/12/09(月) 17:19:26.87 ID:7KkGhr7x0
今の所のパビューだと属性がつくって書いてて
映像にも属性なしや解放が要るようなのが見当たんなかったから
無属性あるか自体が謎よね

929: 名無しさん 2019/12/10(火) 07:34:29.06 ID:RRlHXdnEa
逆上がついに日の目を見るか
覚醒武器に芸のテオ2赤ゼノ3で会心3種に逆上と攻撃をどれだけ盛れるか
ただ逆上入れると回復カスタム覚醒要素があると相性悪いか

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