789: 名無しさん 2019/12/08(日) 01:36:24.64 ID:BvKWzLq40
クラッチは良いんだけど傷付けがウンコ過ぎるんで、言われてるように傷付け補助が欲しい
790: 名無しさん 2019/12/08(日) 01:42:15.46 ID:LWJeZcol0
会心どうでもよくても傷つけるだけでフルチャ挑戦重ねたくらいダメージ上がるから必須だぞ
傷つけ3回から逃げるな
傷つけ3回から逃げるな
791: 名無しさん 2019/12/08(日) 02:09:36.40 ID:Zz1elPA00
上手い人の動画見てるとモンスターのダウン中に傷付けにいくとまじで攻撃が当たらんから皆クローで1回しばいてるな
あの無能ヘリコプターまじ勘弁して
あの無能ヘリコプターまじ勘弁して
[quads id=1]
801: 名無しさん 2019/12/08(日) 04:54:24.67 ID:5h0M3oSm0
ワイもビュンビュン避ける虫棒飽きた時は笛で殴られても絶対死なないマンやってる
虫棒と笛で全く違う戦い出来るからなかなか気分転換に良い
虫棒と笛で全く違う戦い出来るからなかなか気分転換に良い
807: 名無しさん 2019/12/08(日) 11:32:18.79 ID:1kmKarCGa
もう虫が傷付けてきてくれねぇかなあ
808: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:06:56.98 ID:ID9lHQ6Rd
強化中は傷つけ1回でもいい
虫も傷つけしてくれる
虫も傷つけしてくれる
810: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:32:21.46 ID:EY+pjaCr0
野良で傷付けた時の定型文を
「一回で傷をつけました!」
にしてる人いて悔しかった
「一回で傷をつけました!」
にしてる人いて悔しかった
881: 名無しさん 2019/12/08(日) 23:57:50.39 ID:/NQx0LcD0
>>810
対抗してスリンガー落とした時の定型分を「傷つけました![1/3]」にしようぜ
対抗してスリンガー落とした時の定型分を「傷つけました![1/3]」にしようぜ
811: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:32:30.33 ID:igeegau9a
しかも3色儀式ありでな
812: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:38:38.79 ID:FrGybEfPd
妥協案として三色揃ったら傷付け一回でどうよ?
813: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:46:59.08 ID:dXkVJ8Oa0
(全部あたれば)1回になったところで
スリンガー枯渇問題が付いて来るから結局不便すると思うよ
スリンガー枯渇問題が付いて来るから結局不便すると思うよ
814: 名無しさん 2019/12/08(日) 12:49:23.17 ID:/68eJE1P0
スリンガー増加積んでも
猟虫にあげてぶっ飛ばしたら消えるもの
猟虫にあげてぶっ飛ばしたら消えるもの
815: 名無しさん 2019/12/08(日) 13:08:42.27 ID:jQR45Hje0
いい落とし所じゃない?
トリプルアップ時傷一回
トリプルアップ時傷一回
816: 名無しさん 2019/12/08(日) 13:20:20.19 ID:cAWEk/4T0
やっぱ三色で傷一回か空中クラッチ+攻撃で傷一回は欲しいよな 要望送っとくか
817: 名無しさん 2019/12/08(日) 13:21:25.79 ID:e9ll1fEK0
妥協でトリプルアップ空中クラッチとかかな
818: 名無しさん 2019/12/08(日) 13:38:26.68 ID:QbniKlpe0
虫の攻撃をクロー攻撃と同じ扱いにすれば良いんだよ。
3回ヒットでクラッチ攻撃1回分。
そうすれば、エキスの採取=足かせって感じも無くなるし、虫との共闘感も出てくる。
3回ヒットでクラッチ攻撃1回分。
そうすれば、エキスの採取=足かせって感じも無くなるし、虫との共闘感も出てくる。
819: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:14:52.01 ID:nnhs0yO3M
エキス取ってるだから傷つけてるよね
[quads id=1]
820: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:19:25.39 ID:addss1LGa
そもそもモンスターのエキスってなんだよ!
822: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:26:31.54 ID:LWJeZcol0
ご苦労棒担いで歴戦ドジョー行ったらネギ棒担いで討伐11分くらいが平均だったのに1発で討伐08:05出てビビり散らした
W強化の力すげえ
W強化の力すげえ
823: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:29:47.24 ID:/68eJE1P0
紫ゲージの補正もおいしいからな
824: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:51:02.56 ID:RIatHm4wa
紫ゲも匠無しで十分な長さで言うことなしだわ
825: 名無しさん 2019/12/08(日) 14:51:44.21 ID:210tVDli0
とりあえず
操虫棍傷付けモーションの高速化、当たり判定の強化
空中クラッチに一回分の傷付け判定の付与
スリンガー弾ドロップ数上限の撤廃 の要望送っておいた
操虫棍傷付けモーションの高速化、当たり判定の強化
空中クラッチに一回分の傷付け判定の付与
スリンガー弾ドロップ数上限の撤廃 の要望送っておいた
826: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:11:53.61 ID:9jgGl4zp0
傷付けはみんなと同意だけどスリンガーが枯渇する事はほぼ無いん
ソロで歴戦古龍大体7~10分でぶっ飛ばし・傷つけ更新・虫強化もちゃんとやってる
大抵何か拾えないかな
ソロで歴戦古龍大体7~10分でぶっ飛ばし・傷つけ更新・虫強化もちゃんとやってる
大抵何か拾えないかな
827: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:26:18.09 ID:HhBqW/+s0
ソロならそうだけどマルチで遊ぶ時に困るんだよ
830: 名無しさん 2019/12/08(日) 15:44:11.13 ID:AczSpz800
ご苦労棒作ったけど、カスタムしまくったネロ棒とあんまり変わんなくね?
これだったらネロ棒の快適性の方が好き
これだったらネロ棒の快適性の方が好き
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