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近接武器のおすすめの覚醒武器スキルは攻撃6攻撃5×3斬れ味5でおk

25: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:34:46.39 ID:5kgJ7LBha
ガンナー弓双剣ガンス以外は取り敢えず攻撃6攻撃5×3斬れ味5でおk

38: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:43:14.31 ID:Uuf7e7gm0
>>25
シリーズスキルもいらん感じか
これつけて既存の防具外して他のつけても期待値はつけない方が上だからとかか?

43: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:45:26.83 ID:5kgJ7LBha
>>38
期待値もそうだけど斬れ味5付ければスシロ90になるからほぼ研がなくても大丈夫

[quads id=1]

53: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:49:29.88 ID:Uuf7e7gm0
>>43
なるほどなぁ、おもしろいな
達人芸なんか出にくいしそれで作ってみるか

42: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:45:21.01 ID:sx1IXYLW0
>>25
笛・・・

29: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:36:51.26 ID:Uuf7e7gm0
これぶっ壊れすぎだろ
覚醒強化ちょろっとやっただけでもむちゃくちゃ強くなるじゃん

30: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:38:15.69 ID:3Inx5m6Vd
ネギ槍が667の中覚醒して(攻撃6555)725とか強すぎ

31: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:39:32.08 ID:29mIEyIYa
これ知ってる人についてくと二回で報酬15いくんだな…

32: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:40:12.50 ID:sVq98FQI0
覚醒、攻撃を並べて一番上を6にしたいんだけど、取得する順番って気をつけた方が良いの?

36: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:42:21.62 ID:3Inx5m6Vd
>>32
気をつけるっていうか例えば攻撃A、B、Cとすでについてたとしてどれの強化かはランダムだしもしかしたら強化ではなく普通に追加されるだけの時もある
よって気になるなら石無駄にするしかない

34: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:41:57.38 ID:wYv9XW+i0
攻Ⅴで武器倍率9(攻撃3相当)アップなわけだが
今のEXカイザーで削るところと言えばおそらく頭β
見切り2全開1スロ④

つまり攻撃3見切り2スロ④を超える性能の防具に目処が立つなら達人芸のオプションを付けた方がいい
例えばEX龍紋β:超心1性能1(見切り2)スロ④

ま、無さそうですわ
双剣とガンス以外の近接はフルアタが汎用性あって強そうだな

50: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:48:19.09 ID:0C32Yd45a
>>34
EXカイザーで外す候補は腰だろ
大剣ならダマスク腰が候補に上がる

65: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:55:14.19 ID:wYv9XW+i0
>>50
俺はザルファ大剣でも太刀、ハンマー、笛、虫棒でもEXカイザーの劣等生は頭の比率が高いな

ザルファ大剣ならダマスク胴は入るが腰は入ってない
ちなみにこんな感じのスキルだが、お前は?
匠5攻撃5見切り7弱特3超心3集中3体力3無撃1全開1

377: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:44:23.22 ID:hSyiKAG4a
>>34
達人芸1部位付けるより斬れ味強化1個乗せて達人芸外したら強いと思う
3部位分なら流石にお釣り来るし別のシリーズスキル積めるし

389: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:52:39.58 ID:U24j3hf70
>>377
切れ味1個だけじゃもたないでしょう(片手・棍)

35: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:42:13.22 ID:iuZMe/XK0
覚醒武器はただ強いだけじゃなくて、弱点がないね

これから追加される武器は単純に覚醒武器を超えるスペックがなければ
価値が危ういね

コメント

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