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【ムフェトジーヴァ】ヘビィボウガンの最強覚醒武器は迫撃だぞ!【散弾】

167: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:48:55.51 ID:bhL2y2kVM
今のところ射撃迫撃狙撃の3つが当りになるかな(まぁ手に入ってからが地獄なんだけど

ただ散弾の装填Ⅲってマジであるの?あるならオウガ砲超えるけども

169: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:49:32.93 ID:HWjVmzXXa
>>167
ある

254: 名無しさん 2019/12/13(金) 19:56:14.36 ID:t8wbWGdn0
貫通散弾通常
それぞれ名前なに?覚醒武器

256: 名無しさん 2019/12/13(金) 19:56:36.89 ID:t1cbMt990
>>254
散弾は迫撃かと

285: 名無しさん 2019/12/13(金) 21:30:52.69 ID:8Rp+M7k7a
迫撃って散弾3の装填数いくつよ

[quads id=1]

289: 名無しさん 2019/12/13(金) 21:44:03.81 ID:5mdARQmD0
>>285
元が3で覚醒散弾装填でさらに+3、+装填拡張3で+2で8発

309: 名無しさん 2019/12/13(金) 23:39:25.17 ID:u4lTM28nM
迫撃はその程度か
俺も射撃そだてて通常ヘビィで遊ぶかな

321: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:03:13.70 ID:R0UTDlss0
迫撃に攻撃V3つは付いたのに反動抑制がいつまでたっても出ないぜ
このままじゃ見た目が違う4スロの調和砲だ

322: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:04:22.99 ID:XhYK+0oy0
迫撃は攻撃V*3、会心V*1、散弾3がゴールって感じか

328: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:13:21.73 ID:G0mYkYbE0
>>322
会心じゃなくて反動抑制

326: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:08:26.45 ID:PAbRODdka
迫撃さんは睡眠が撃てるだろ

337: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:26:26.14 ID:G0mYkYbE0
防具同じでオウガ砲は反近シシシ、赤龍迫撃は近近シシシ(覚醒能力は散弾装填数3・反動抑制・攻撃V×3)で飯は攻撃大、怪力の種服用でトレーニングエリアの置物に傷つけて散弾撃つと
オウガ砲→280
赤龍迫撃→315
どちらもLv3散弾の反動は小
だったわ

338: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:30:09.74 ID:G0mYkYbE0
ちなみに置物じゃなくて柱に適当に撃ち比べてる感じだと当たり前だけど会心5%高い分ダメージは赤龍迫撃の方が上に振れやすかった
ブレ大も散弾なら影響無いしまぁ迫撃に関しては悪くは無いかと
通常と貫通はブレがネックかもな

354: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:19:03.76 ID:xqXGlvIx0
射撃のDPS相当高くね?ソロ散弾には敵わないがマルチなら射撃のが強いまである

357: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:37:07.13 ID:qgam0fR90
>>354
つよいね

394: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:34:26.78 ID:V1u7RnT/0
散弾については確実にぶっこわれだろ
おまえら頭大丈夫か?
定番のシールド3近接1反動1とシールド3近接2の火力差は10パーだぞ
10パー違うのヤバすぎだろ
スロも2から4になるから
業物と鉄壁5の両立もかなりしやすくなった。
他の武器種わからんけど十分すぎるほどいいのもらったと思うけどな。

398: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:02:16.94 ID:xqXGlvIx0
>>394
それ
迫撃はスキルの自由度も増して火力も1.1倍近いとか充分すぎるよな
射撃に至っては正直ぶっ壊れレベルで通常弾が強くなった
ワールド時代のガイラ演劇を思い出したわ
思い通りの理想の武器がきて嬉しい

404: 名無しさん 2019/12/14(土) 05:04:11.81 ID:konZGMP10
>>398
通常好きだし何にでも通常で行くけど装填数が10になっても散弾貫通には敵わない
マルチでもソロでもそれは変わらない

399: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:03:23.22 ID:/Njz1jexa
>>394
100が200になったら大喜びするけど10000が10100になっところでフーンて感じ

444: 名無しさん 2019/12/14(土) 10:09:33.88 ID:Q+6CT+Gt0
>>399
それいうなら10000が11000になっただろ
算数できる?

456: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:36:39.62 ID:u6vjoa/fa
>>444
えっ

477: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:58:03.72 ID:/hPrED3a0
>>456
100が200より10%あがる10000から11000のが嬉しくね?

490: 名無しさん 2019/12/14(土) 13:58:01.10 ID:u6vjoa/fa
>>477
100が200は100%上がってるけどなんで後者は10%なの?
大本のは「+100は元が小さければ強さ倍化のようで嬉しいが元が強すぎるから大差ない」って意味でとれるけど、
それに対して「11000だろ?」の意味が分からない

461: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:13:55.93 ID:xII5EtNP0
>>444

[quads id=1]

462: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:22:01.81 ID:LSYE+7lUa
いや別に>>444はおかしくなくね?

395: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:49:42.72 ID:94LJQxpR0
射撃に通常弾装填Ⅲつけたら通常Lv3を10発装填できるようになったんだが…
反動小リロ普通に1つずつパーツ付けられるからムフェトの翼壊すのクソ快適

400: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:07:13.69 ID:U24j3hf70
射撃迫撃狙撃の3種があたりか?
ところで2戦目って貫通装備挙げてるけど頭から胴体に通すのか?

401: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:19:29.74 ID:LWk1ps+c0
装備しててなんで羽生えてんだこれと思って弄ってみたけどこれシールドパーツで羽つくのか
脳死で付けてたわ
>>400
属性ヘビィ自体は強いけど問題は弾というか調合だからどうしようもない

403: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:58:56.88 ID:odJyhbF90
自分のいつもの散弾装備だと柱に一粒36ダメだったのが、迫撃で一粒40ダメになってくっそ強くなった
狙撃よりも上昇幅大きい

406: 名無しさん 2019/12/14(土) 05:11:58.50 ID:ohRU/IwV0
射撃でブレ大キツくない?
弾が歪んだ空間に吸い込まれていく
散弾なら気にしなくていいんだろうけど

407: 名無しさん 2019/12/14(土) 05:18:07.46 ID:LWk1ps+c0
>>406
弾速強化付けてやってるけど金レの尻尾くらいのサイズまでが限界だった
それより小さいと無理ゲ

413: 名無しさん 2019/12/14(土) 05:45:29.12 ID:xqXGlvIx0
弾自体の威力差が全弾当てて1.5倍ほどあるがオールレンジに弱点を狙えて通常弾ならスコープも実用レベルに使えるが散弾でスコープ使うのは一部廃人だけだろう
射撃は4枠カスタマイズフリーからリ近遠スに残り1枠でシールドや弾速選べて10発装填で2発分散弾より多い
マルチだと通常>散弾はま

422: 名無しさん 2019/12/14(土) 07:32:32.17 ID:SX+fymn30
とりあえず覚醒なんにでもバージョンはこのあたりでいいかな
カスタムは会心回復 1スロ埋めで防御

通常も散弾も珠入れ替えるだけで運用してる

https://imgur.com/InnepXU

424: 名無しさん 2019/12/14(土) 07:43:30.21 ID:SX+fymn30
>>422
回避型になるけど装填つけたバージョンはこっち

https://imgur.com/8MiPxYc

519: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:05:53.11 ID:UtjeWoCCp
迫撃が調和砲の代わりになるんか?
ブレ大だとやっぱ使いづらい?

521: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:10:24.05 ID:2GlbisJj0
>>519
レス337と338参照
なんか安価付けられんわ

525: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:22:46.19 ID:UtjeWoCCp
>>521
ありがと、更新できそうやな

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