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ヘビィボウガン最強覚醒武器は射撃、狙撃、迫撃の3つだぞ!

206: 名無しさん 2019/12/13(金) 16:10:29.44 ID:FK8ulY5Rd
ゲミの置き換えになる武器は無いのかな

211: 名無しさん 2019/12/13(金) 16:34:23.70 ID:urbA4wsq0
>>206
ない
徹甲だけカスすぎる

215: 名無しさん 2019/12/13(金) 17:07:37.46 ID:FK8ulY5Rd
>>211
溜まったクシャを楽にできたらと思ったがそうはいかなかったかー
ありがとう

[quads id=1]

233: 名無しさん 2019/12/13(金) 18:15:01.40 ID:XWS+HLsk0
>>206
>ゲミの置き換えになる武器は無いのかな
唯一ゲミに近い覚醒武器が狙撃で、砲術5と真節約の夢の共演で最大限覚醒させたやつ作った
元々の攻撃力の低さと、解放3つけても徹甲3が2発のせいでゲミやラー砲のがマシなレベルだった

250: 名無しさん 2019/12/13(金) 19:52:41.69 ID:Fj7px2LYd
>>231
>>233
あざっす
夢見すぎましたわ
仕事で日曜まで出来ないからいろいろ質問してしまったありがとうございます

300: 名無しさん 2019/12/13(金) 22:26:04.10 ID:TCFkMxBz0
射撃、狙撃だけ拾っとけばええのか

301: 名無しさん 2019/12/13(金) 22:26:54.23 ID:SB8dZYEL0
あー散弾3が今出たわ、んでこいつが虹なのか
一応散弾3反動抑制攻撃V×3は完成したわ
後はカスタムどうするかだな

337: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:26:26.14 ID:G0mYkYbE0
防具同じでオウガ砲は反近シシシ、赤龍迫撃は近近シシシ(覚醒能力は散弾装填数3・反動抑制・攻撃V×3)で飯は攻撃大、怪力の種服用でトレーニングエリアの置物に傷つけて散弾撃つと
オウガ砲→280
赤龍迫撃→315
どちらもLv3散弾の反動は小
だったわ

338: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:30:09.74 ID:G0mYkYbE0
ちなみに置物じゃなくて柱に適当に撃ち比べてる感じだと当たり前だけど会心5%高い分ダメージは赤龍迫撃の方が上に振れやすかった
ブレ大も散弾なら影響無いしまぁ迫撃に関しては悪くは無いかと
通常と貫通はブレがネックかもな

339: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:34:36.54 ID:JEJ1s07u0
狙撃で迅竜攻撃会心会心貫通で快適だわ

383: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:03:42.62 ID:+Qwbl1r70
なぜか射撃の覚醒値を上げてると出まくる装填貫通2、なんで狙撃時に出てくれないの…?

384: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:05:00.23 ID:QE21D3dBM
枠一個使ってもいいから特殊竜弾切り替え欲しかったわ。そしたら完璧だった

386: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:11:29.06 ID:GrT+x9lo0
なんも考えずに攻撃Ⅴ×3、通常弾装填upⅢ、会心Ⅴの頭悪い射撃作ったけど、撃滅でいいなって思っちゃった

395: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:49:42.72 ID:94LJQxpR0
射撃に通常弾装填Ⅲつけたら通常Lv3を10発装填できるようになったんだが…
反動小リロ普通に1つずつパーツ付けられるからムフェトの翼壊すのクソ快適

400: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:07:13.69 ID:U24j3hf70
射撃迫撃狙撃の3種があたりか?
ところで2戦目って貫通装備挙げてるけど頭から胴体に通すのか?

401: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:19:29.74 ID:LWk1ps+c0
装備しててなんで羽生えてんだこれと思って弄ってみたけどこれシールドパーツで羽つくのか
脳死で付けてたわ
>>400
属性ヘビィ自体は強いけど問題は弾というか調合だからどうしようもない

403: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:58:56.88 ID:odJyhbF90
自分のいつもの散弾装備だと柱に一粒36ダメだったのが、迫撃で一粒40ダメになってくっそ強くなった
狙撃よりも上昇幅大きい

576: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:57:59.38 ID:U24j3hf70
貫通臨界状態のみかい?
太腿に~なんてあったから通常状態でも脚には効果あんのかと思ってたけど

577: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:00:23.89 ID:/Sn9knDK0
オウガ砲をシ近近近反カス運用してたんだけど迫撃を
覚醒装点数攻撃V*4 シ近近近反
覚醒装点数攻撃V*3反動 シ近近近近
どれにするか迷うなあ

595: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:54:18.00 ID:MvZ/P25Q0
狙撃2本射撃2本迫撃1本作ったがついにカスタム素材が尽きた
狙撃もう1本ほしい構成があるから森に行かねばならなくなった

604: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:32:45.17 ID:EI49kH8Ed
今から潜るけどヘビィのあたりって迫撃だけ?

606: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:44:04.01 ID:94LJQxpR0
>>604
通常弾Lv3が拡張つけて10発装填で反動小、リロード普通にできる射撃っていうやつも当たりっちゃ当たり
まあ、通常弾使わないなら迫撃だけ

[quads id=1]

609: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:51:05.15 ID:TW5yfQA5d
>>606
>>607
なるほど通常もありなのか

貫通は因みにどれだろうか

612: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:00:10.12 ID:LWk1ps+c0
>>609
調べればわかることをガンナーのスレで聞くってのはどういうことかわかってるのか?
https://i.imgur.com/srFy5ev.jpg

607: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:44:50.96 ID:caMwF521d
>>604
全部それなりに使えるようになるからとりあえず全部取っとくと良い
迫撃は完全上位互換と言える
通常と貫通は既存の有利なところもあって難しいけど今後覚醒能力が追加される可能性も考慮してとりあえず確保しておいた方が良いと思う、ムフェトも常設じゃないし

608: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:45:27.73 ID:7vCfPjOn0
真覚醒とかませようと頑張ったけど、結局他武器の達人芸よりも微妙やな
良くも悪くも素も数値が

615: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:04:33.52 ID:ljt6WqNMa
ムフェト装備の自傷ダメージと連続攻撃の回復に可能性を感じる
回カス抜いた分を火力な回して盾貫通の脳死プレイが楽になりそう

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