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【ヘビィボウガン】最強覚醒武器の1つ、射撃のおすすめ覚醒スキル

78: 名無しさん 2019/12/13(金) 11:41:14.74 ID:+VjM+pow0
射撃は通常銃としては快適だそ

79: 名無しさん 2019/12/13(金) 11:41:21.46 ID:xnR849iI0
射撃、狙撃、熱撃、迫撃、冷撃の5つだな

105: 名無しさん 2019/12/13(金) 12:37:14.71 ID:+VjM+pow0
通常弾Ⅲ確認
射撃が覚醒込み10発になった 覚醒外して違うスキル入れてもいいなコレ

110: 名無しさん 2019/12/13(金) 12:44:02.56 ID:+VjM+pow0
射撃を覚醒レベル25まで上げて最終的に
攻撃力Ⅴ×2 反動抑制 装填数通常Ⅲ スロット強化Ⅲ
までできた とりあえずはここまでやな

148: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:13:47.65 ID:+VjM+pow0
>>143
その認識で合ってるよ
なので自分は射撃に>>110の覚醒能力付けた
>>142
通常特化銃に他何を求めるんですかね…一応睡眠1打てるし充分では?

[quads id=1]

115: 名無しさん 2019/12/13(金) 12:55:21.50 ID:gXyHSZR50
これ反動抑制とリロード補助の覚醒能力共存できねえんだがwww

118: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:00:11.36 ID:+VjM+pow0
>>115
ブレ反動リロは1枠限定みたい
それでも射撃は反軽減あればリロのみで反動小リロ普通になるから強い

119: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:14:17.08 ID:gXyHSZR50
>>118
ゆーて狙撃通常はすでに冥灯っていう超えられない壁あるから…
機関通常で改近盛りたかった…しかもこれ装填数5の反動大リロやや遅って結局パーツ3つ埋まる…
マジでヘビィ掘る価値無いぞこれ

129: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:39:02.34 ID:gXyHSZR50
冥灯は基礎攻撃力280、スロ3×2、弾丸節約付き、会心率10%、通常3装填数6
射撃は覚醒リロ攻撃V×3通常装填3つけても基礎攻撃力280、スロ4×1、会心率5、通常3装填数でせいぜいパーツ枠が1個空く程度しか利点がない。常に近距離パーツの適用内で戦うなら確かに上回るけどロウガ担げってなるわ。
レア10ならカスタム強化枠も相まってまだワンチャンあったけど12だし。
そんで熱冷迫射狙どれを見ても徹甲拡散は論外、散弾はオウガがいて、貫通も攻撃力が上回るけど装填数と会心率で劣る
これ実質火や水が乏しい剣士向けのシステムだぞ

131: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:44:17.60 ID:gXyHSZR50
>>129
補足、射撃の覚醒込通常3装填数7
さらに冥灯は睡眠も扱える
機関通常期待したけどせいぜいフェイタルの装填数が+2と、スロが1×2→4×1になった程度のスペックだわ。

133: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:49:42.93 ID:KUyPgsFna
パーツ1個で通常3反動小で撃てるんだし、射撃のほうが強いじゃん

135: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:54:59.70 ID:+VjM+pow0
>>133
それ
カスタマイズパーツが4枠フリー&装填数10まで伸ばせる時点で射撃のが強い
育ててないニワカがネガネガ言ってるだけだわな

136: 名無しさん 2019/12/13(金) 13:56:56.20 ID:m4Q3c9ABd
>>135
迫撃とか育てていったら調和砲圧倒的に上回る?

142: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:02:17.85 ID:gXyHSZR50
>>135
装填数他のと混同して書き間違えたけど狙撃通常にカスタムパーツ4つ開けてなに盛るのよ?
通常3以外の弾もまともなの撃てないよ?

[quads id=1]

151: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:17:02.87 ID:AKToYm8Rd
>>142
通常特化の話だったら他の弾種とかどうでもよくねぇか

170: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:50:45.40 ID:0/CMzBgS0
>>142
盾通常弾

149: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:16:15.58 ID:4u5pV0YQ0
射撃でも狙撃でもひとつの武器を理想系までもってくのに
赤龍10回も倒せば行けるので
色々作ってみるのは面白いかもしれない

とりあえず3時間くらい赤龍やって射撃は
迅(仮)攻撃5会心5反動通常3まで持ってけた
迅竜スキルとかが露骨に出にくいからこれでつまずくとあれだけど
通常3を反動小リロ普通で10発はなかなか良いものだと思う

157: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:31:26.93 ID:+VjM+pow0
>>149
自分も最初は迅竜付けてたけど装填数10まで伸ばせたから真業物までは必要ないと考えて外したわ
解放込み10発業物か
8発業物+フリースキルで自由度も高くていいよね

155: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:23:23.97 ID:W5FBh6l90
とりあえず射撃出したらスキルはガチャすれば全部選べるの?
最初に付いてるスキルがランダムなだけ?

159: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:33:31.43 ID:rvOzLt+y0
>>155
最初のスキルはランダム、おまけに消せないから防御とかシリーズスキルが着いてたらゴミ
会心とか付いてたらあとはガチャで選べる

161: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:37:28.57 ID:4u5pV0YQ0
>>159
上書きできるから何付いてても問題ないぞ
欲しいシリーズスキル付いてたらラッキー程度
後でどうにでもなる

163: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:37:46.30 ID:2GlNSk2L0
5種類で全部でええんかとりあえず揃えた
ぱっと見強いのは射撃だな
狙撃は強化すりゃあ強いんか?

167: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:48:55.51 ID:bhL2y2kVM
今のところ射撃迫撃狙撃の3つが当りになるかな(まぁ手に入ってからが地獄なんだけど

ただ散弾の装填Ⅲってマジであるの?あるならオウガ砲超えるけども

169: 名無しさん 2019/12/13(金) 14:49:32.93 ID:HWjVmzXXa
>>167
ある

300: 名無しさん 2019/12/13(金) 22:26:04.10 ID:TCFkMxBz0
射撃、狙撃だけ拾っとけばええのか

308: 名無しさん 2019/12/13(金) 23:21:30.95 ID:jJfyaL6l0
通常愛好家のワイは射撃の能力は大当たりだわ
やっと自由にカスタマイズができる

309: 名無しさん 2019/12/13(金) 23:39:25.17 ID:u4lTM28nM
迫撃はその程度か
俺も射撃そだてて通常ヘビィで遊ぶかな

340: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:34:47.44 ID:8IF5zq2i0
射撃の覚醒どうしてます?真節約必須かな

344: 名無しさん 2019/12/14(土) 00:50:41.86 ID:en5cTGmP0
無理にハムスターにならずに生産武器で良いねこれ

354: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:19:03.76 ID:xqXGlvIx0
射撃のDPS相当高くね?ソロ散弾には敵わないがマルチなら射撃のが強いまである

357: 名無しさん 2019/12/14(土) 01:37:07.13 ID:qgam0fR90
>>354
つよいね

362: 名無しさん 2019/12/14(土) 02:02:49.32 ID:qgam0fR90
散弾は普段使わんから射撃だけ作るわ

364: 名無しさん 2019/12/14(土) 02:06:48.46 ID:wUhYQQWO0
通常って射撃だっけ?
無理して新節約つけるくらいなら護石で業物つけるだけでもいい気はするね

378: 名無しさん 2019/12/14(土) 02:51:31.49 ID:wUhYQQWO0
射撃作ってみたけどいいなこれ
貫通みたいに複数部位傷つけしなくていいし回復カスタムも効果あるし気軽に遊ぶには文句ないレベル

パーツはリロ盾3積んだとしてあと一個はなにつけてるんだろう

383: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:03:42.62 ID:+Qwbl1r70
なぜか射撃の覚醒値を上げてると出まくる装填貫通2、なんで狙撃時に出てくれないの…?

386: 名無しさん 2019/12/14(土) 03:11:29.06 ID:GrT+x9lo0
なんも考えずに攻撃Ⅴ×3、通常弾装填upⅢ、会心Ⅴの頭悪い射撃作ったけど、撃滅でいいなって思っちゃった

400: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:07:13.69 ID:U24j3hf70
射撃迫撃狙撃の3種があたりか?
ところで2戦目って貫通装備挙げてるけど頭から胴体に通すのか?

401: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:19:29.74 ID:LWk1ps+c0
装備しててなんで羽生えてんだこれと思って弄ってみたけどこれシールドパーツで羽つくのか
脳死で付けてたわ
>>400
属性ヘビィ自体は強いけど問題は弾というか調合だからどうしようもない

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