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【覚醒武器】スラアクのおすすめ最強覚醒スキル構成

97: 名無しさん 2019/12/13(金) 15:10:42.33 ID:tjztQXJ00
取り敢えず整備5と達人芸が両立できるだけでやばいっしょ

187: 名無しさん 2019/12/13(金) 22:19:28.56 ID:9XJIotIcr
達人芸付きの麻痺スラ確保したいな…

281: 名無しさん 2019/12/14(土) 10:37:15.06 ID:WojNCfnM0
当たり前のように攻撃ブッパに流されてる奴いるけど普通に達人芸やスロット入れてもいいんだぞ

[quads id=1]

284: 名無しさん 2019/12/14(土) 10:46:01.87 ID:bUTpQ/vld
達人芸は爆破ならありだけど他は爆破属性強化が無駄になるのが許せないから達人芸よりも斬れ味伸ばしてしまいたい

285: 名無しさん 2019/12/14(土) 10:52:36.94 ID:1oc0lS/80
麻痺を育てたいんだけど、攻撃強化と属性強化どちらが
良いんだろう?半々だと威力も中途半端になる?

288: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:10:48.88 ID:HWEE/ULa0
>>285
多分2本作るが正解

287: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:23:00.41 ID:qqwiy1Xs0
破壊王入れる為に抜けた超心珠入れたくてスロット2付けちったけど、スロット2付けて1.35倍を1.4倍にするなら普通に攻撃5付けて攻撃力上げた方がいい気がしてきた

289: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:17:05.15 ID:tw+SC0cW0
>>287
超会心、覚醒攻撃Ⅴ両方とも必要。
集中とか回避性能、距離等の優先度の低いスキルを抜くが正解

290: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:18:23.59 ID:25H0wvs8p
アイボーは麻痺弱くなったから属性は盛らずに攻撃で良い
麻痺はあくまでオマケと考えると強い

320: 名無しさん 2019/12/14(土) 14:25:38.83 ID:zetbtjeSr
とりあえず爆破で攻撃ぶっぱは作れたけど切6攻5555に匠2紫達人芸or攻655切55の素ムラ達人芸も強いみたいだな

322: 名無しさん 2019/12/14(土) 14:47:12.22 ID:vfYFPxpVd
>>320
強いっちゃ強いんだが紫10を維持できるプロハン向けだと思う
匠盛りにすると微妙だしな
安定型は攻撃全振りかな、達人芸なら白30あれば十分だし

341: 名無しさん 2019/12/14(土) 15:55:40.50 ID:KZCqejLn0
攻撃V出なさすぎて完成する気がしない

342: 名無しさん 2019/12/14(土) 15:56:57.61 ID:HhD/kE3+0
攻撃1でも2でも3でもいいからまず埋めたほうが出やすい気がする知らんけど

343: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:18:17.10 ID:poC4UecH0
とりあえず斬V+会心Vor攻撃V×4コで埋めていってるわ
武器一個を粘りすぎると他武器がおろそかになりすぎる

344: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:18:21.42 ID:lz7hjFJ80
何育てるかなー
爆破と龍ですげー迷う

348: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:24:03.90 ID:pDod38twa
爆破だけど切れ味6 攻撃5×4か攻撃6 攻撃5×4どっちがいい?

350: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:26:46.07 ID:b4CWcNmZM
>>348
そこまでいくと個人の好みの領域だし先に揃った方でいいんでない

349: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:26:31.11 ID:rp773/INd
パンパンマンでザクザクもしたいなら切れ味6入れても良いんじゃね
パンパン特化と達人芸なら攻撃全振り安定

354: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:39:57.40 ID:poC4UecH0
試し切りにイベクエのジン亜行ってみてるけど
パンパンセミ用なら覚醒能力斬れ味無しでもマップ移動まで白ゲ持つね、攻撃Ⅵ,Ⅴ×4安定
自分は斧振り回しとか好きだから斬れ味Ⅵ入れるかな

367: 名無しさん 2019/12/14(土) 17:44:17.95 ID:jFnnfgIfa
爆破スラアク出た!
https://i.imgur.com/9mxMVmz.jpg

369: 名無しさん 2019/12/14(土) 17:52:22.96 ID:tw+SC0cW0
>>367
それに覚醒強化 攻撃65555入れて達人芸運用してるけど恐ろしく強いわ
麻痺、睡眠でも同じの作りたいけど強化素材が足りない

393: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:53:08.32 ID:kun7eJlf0
これもうゴールでいいかしら?

https://i.imgur.com/7TnLl6b.jpg

[quads id=1]

394: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:54:30.33 ID:c4WlH+RZM
>>393
中途半端な性能に見える。。

395: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:55:18.24 ID:2erqhLE30
>>393
状態異常強化してもこの程度の値なのか…

396: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:56:34.92 ID:zL5qpjnEM
>>393
あれもこれもと欲張った結果産廃になった例として優秀

397: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:58:42.95 ID:U5vN+SA70
>>393
睡眠減気を導きで落し物のために運用するならジャグラスの方が優秀な気がするんだけど、使用感はどう?

399: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:07:52.65 ID:lz7hjFJ80
>>393
達人芸いらねえだろ

407: 名無しさん 2019/12/14(土) 21:11:35.85 ID:3RBZ3kyL0
>>399
それ炎王龍

398: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:06:54.46 ID:D5W5RCmh0
とりあえず汎用性高いものを作るのであれば爆破か麻痺で攻撃全振りでいいんか?

401: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:09:30.32 ID:zL5qpjnEM
導き用で作るならこうだな
睡眠
切れ味5
状態異常655
減気ビン

415: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:36:07.94 ID:SCH2oOfI0
そうなんだよね、達人芸で言えば覚醒枠使ってカイザーを1部位他の防具にしたところで大した事できないのよ
今後覚醒枠1枠で防具極意2枠とか出てきそうだからそしたら本領発揮な気がする

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