444: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:23:40.02 ID:9WCnxx8d0
今後どんな防具出るか分からんし時間あれば色々作っておいても良いだろうな
達人芸の他に使いそうなシリーズだとラージャン、ネギぐらいか?
達人芸の他に使いそうなシリーズだとラージャン、ネギぐらいか?
448: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:33:14.30 ID:zk2aqZOm0
>>444
ネロの属性加速とかどうかなぁって
2個の方なら
腰がスタ急体術付きで相性いいし
カカカネガで達人芸と両立も出来る
後は腰をひるみ付いてるラヴィーナにして
属性会心とかもいいかも
ネロの属性加速とかどうかなぁって
2個の方なら
腰がスタ急体術付きで相性いいし
カカカネガで達人芸と両立も出来る
後は腰をひるみ付いてるラヴィーナにして
属性会心とかもいいかも
445: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:27:06.13 ID:Fm1jBNB1a
風圧完全無効達人芸いい感じ
怯み3風圧2でも十分だが
怯み3風圧2でも十分だが
446: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:32:26.96 ID:cqkM5Bxz0
シリーズスキル狙いはセーブせずにリセマラした方がいい さいあくバックアップも取って
たとえば「達人芸狙いで20回強化したけど、達人芸1度も出ずに 金火竜のスキルが3回も繰り返し出てきたよ~」って人は、セーブせずリセットしよう
そして再び強化をやり直して1回目に金火竜が出た時に その金火竜をセットして 強化し続けると さっき2回目や3回目に金火竜が出たタイミングでそこが達人芸に変わってたりする
[quads id=1]
452: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:47:37.59 ID:+lqOJumY0
カイザー腰が使えるから、爆破は絶対達人芸いらん気がする
そもそも死にスキルが付いちゃう他の属性でも達人芸捨てたところで微妙な感じもするしなあ
爆破は火力盛りで、他の属性に達人芸つければ良さそう
そもそも死にスキルが付いちゃう他の属性でも達人芸捨てたところで微妙な感じもするしなあ
爆破は火力盛りで、他の属性に達人芸つければ良さそう
457: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:07:22.08 ID:AWBqbiEep
結構達人芸いらん人多くてビビるわ
自分でビルド組んでみたらカスタムの自由度上がってめちゃくちゃ使いやすくなったんだけど
自分でビルド組んでみたらカスタムの自由度上がってめちゃくちゃ使いやすくなったんだけど
462: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:16:40.80 ID:0pQeprwGa
達人芸赤龍の組み合わせが気になる
素直に達人芸に火力盛りした方がいいのかな
素直に達人芸に火力盛りした方がいいのかな
463: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:16:53.19 ID:U24j3hf70
達人芸付けてる人は切れ味つけてるのはなにゆえ?
腰の爆破強化がどうしても気になるから爆破以外は武器につけたくなるね
腰の爆破強化がどうしても気になるから爆破以外は武器につけたくなるね
466: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:23:37.43 ID:AWBqbiEep
>>463
俺はネギと一緒で長めの白ゲで運用したいからって感じだなー
俺はネギと一緒で長めの白ゲで運用したいからって感じだなー
467: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:30:49.76 ID:6/PResd6a
>>463
素の白ゲの長さが不安だから
素の白ゲの長さが不安だから
464: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:21:35.82 ID:9WCnxx8d0
達人芸付けるなら切れ味はいらないかな
572: 名無しさん 2019/12/14(土) 18:53:46.31 ID:oWIJATOWd
爆破棍に達人芸いれるかで1時間くらい迷ってる
加護5使ったことないけど快適になる?足ガルルガ胴腰ルナ頭腕カイザーとかでやろうと思ってるけど
加護5使ったことないけど快適になる?足ガルルガ胴腰ルナ頭腕カイザーとかでやろうと思ってるけど
577: 名無しさん 2019/12/14(土) 18:58:10.00 ID:F0crSSUsp
虫強化でどうしても一枠取られるから達人芸にもう1枠割く必要ないと思うんだよな
581: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:01:59.51 ID:q53+Oc4ud
>>577
結局好みだろう。ひるみ・耳栓もいらないという人はいらないだろうし、広域とか生存スキルは好み以上のこと言い出したらキリがない
結局好みだろう。ひるみ・耳栓もいらないという人はいらないだろうし、広域とか生存スキルは好み以上のこと言い出したらキリがない
579: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:01:24.56 ID:hJrzpob50
色々試すと攻撃ガン積みと達人芸どっちも欲しくなるなぁ
ガチャ石よりもカスタム素材集めるのがしんどくなってきた
ガチャ石よりもカスタム素材集めるのがしんどくなってきた
582: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:06:43.63 ID:oWIJATOWd
いらんか
でも結局汎用求めるなら達人芸いれた方が色々装備回せるのかな
でも結局汎用求めるなら達人芸いれた方が色々装備回せるのかな
583: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:08:15.83 ID:oxYQO0Ge0
>>582
これからくる装備のスキル次第じゃないかなぁ
これからくる装備のスキル次第じゃないかなぁ
584: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:12:14.84 ID:q53+Oc4ud
まあ元々の生産武器を考えたら2枠 w強化と達人芸に使っても充分だとおもうけどね。他の武器種と比べたらキリがない
586: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:13:19.97 ID:6CkOmXMSp
達人芸と赤龍を両立したい場合に限っては達人芸積もうかと思ってるけどヒュドロスやネギみたいな武器を弱点相手に担ぐ場合は攻撃より上回ったりしないかな
587: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:22:50.93 ID:+w3PyDBU0
ムムカカムで達人芸龍脈覚醒で快適さとロマンを追い求める事にしたわ
603: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:57:46.84 ID:8Nc5Tqfm0
>>587
テオ腰は変えてムカカムムじゃね?(爆棍以外)
龍脈のおかげで力の解放が発動するらしいからこっちの方が良さげ
テオ腰は変えてムカカムムじゃね?(爆棍以外)
龍脈のおかげで力の解放が発動するらしいからこっちの方が良さげ
589: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:24:40.17 ID:ovp/b3EIp
切れ味強化と匠積んで紫維持するならともかく、白ゲージで立ち回るんならわざわざ達人芸積むより切れ味強化5+業物護石の方がスキルと覚醒能力の自由度的に良い気がする
591: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:31:38.24 ID:6CkOmXMSp
>>589
組む構成にもよるけど護石使う時点で業物がかなり重いから自由度が上がるかと言われたら微妙なのよね
覚醒武器来る前から結構言われてたけど
組む構成にもよるけど護石使う時点で業物がかなり重いから自由度が上がるかと言われたら微妙なのよね
覚醒武器来る前から結構言われてたけど
592: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:34:03.72 ID:Eo9/9uE+a
達人芸自体があんま枷になってないんだよな、会心100近くに加えて耳栓とかにも回す余裕があるもんだから敢えて外す必要性が薄い
593: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:36:32.16 ID:/IeH+k15p
業物は確かにシールズスキルでつけてた頃よりは軽いけど達人芸と比べると意外とつけれるスキルに差がない
会心系も外して生存快適スキルに全振りするならまた話は変わるかもしれないけど
会心系も外して生存快適スキルに全振りするならまた話は変わるかもしれないけど
594: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:38:38.04 ID:U24j3hf70
並び云々ってそれガチャしなおせって言ってるんだけどやれと?
武器に達人芸は他の3部位発動を視野に入れたいならつけるべきだがホント迷うな
TA勢でもないからガチガチの火力盛りせんでも……と思わないでもない
武器に達人芸は他の3部位発動を視野に入れたいならつけるべきだがホント迷うな
TA勢でもないからガチガチの火力盛りせんでも……と思わないでもない
[quads id=1]
597: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:43:57.29 ID:UkZert8va
武器に達人芸つけた所で攻撃Ⅴの倍率以上のスキルをつけれるかどうか、、、
599: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:50:26.43 ID:9WCnxx8d0
武器に達人芸入れない場合って何入れてんの?
W強化 攻撃Ⅵ 攻撃Ⅴ 会心Ⅴ あと何?
W強化 攻撃Ⅵ 攻撃Ⅴ 会心Ⅴ あと何?
607: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:11:21.89 ID:oxYQO0Ge0
>>599
会心Vつけて見切りを7から6に落としてもたいして盛れるわけじゃないから攻撃Vでいいんじゃない?
会心Vつけて見切りを7から6に落としてもたいして盛れるわけじゃないから攻撃Vでいいんじゃない?
669: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:52:43.43 ID:R41XitZl0
どう考えても達人芸より切れ味二個並べた方が強いんだがここの連中の達人芸信仰はなんなの
673: 名無しさん 2019/12/14(土) 23:00:39.45 ID:4mDM+FHP0
>>669
カイザーが身体に癒着して外せないんだろ
「達人芸外したいけどそれよりマシなスキル積める防具思いつかんわ」とか言うやつもおったぐらいだしな
カイザーが身体に癒着して外せないんだろ
「達人芸外したいけどそれよりマシなスキル積める防具思いつかんわ」とか言うやつもおったぐらいだしな
710: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:17:22.90 ID:iaM1XBrqM
>>669
それな
それな
712: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:19:44.55 ID:jqtqDQE40
>>669
でもこれ目から鱗だわ 頭がテオにゃんに支配されてた
でもこれ目から鱗だわ 頭がテオにゃんに支配されてた
670: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:55:06.90 ID:ie6PWUjr0
いや
わりと達人芸そんなにいらないのでは?っていう流れはあるけど 浪漫とか快適さとかそういうのがあるんだとは思うよ
わりと達人芸そんなにいらないのでは?っていう流れはあるけど 浪漫とか快適さとかそういうのがあるんだとは思うよ
達人芸龍覚醒運用とか属性棍を使うなら強いと思うし
使ったことないからわからんし検証する気もないけど
671: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:57:11.94 ID:A1tkCBY8d
だからな、達人芸は切れ味維持とかよりも
切れ味あとどのくらいかな?と気にする精神的手間を消すためのスキルなんだよ
誤差程度の火力上昇より心のケアを取れ
こんなストレスだらけのゲームなんだからよ
切れ味あとどのくらいかな?と気にする精神的手間を消すためのスキルなんだよ
誤差程度の火力上昇より心のケアを取れ
こんなストレスだらけのゲームなんだからよ
672: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:59:26.42 ID:/IeH+k15p
火力求めて達人芸つけるわけじゃないし
だから切れ味2個の方が火力盛れるとかそういうのはどうでもいい
だから切れ味2個の方が火力盛れるとかそういうのはどうでもいい
674: 名無しさん 2019/12/14(土) 23:04:04.99 ID:10RNSmFy0
いやそりゃ、例えば達人芸が100の強さで切れ味スムラ構成なんかが120とかだって言うならそりゃあ組み直すよ
せいぜい100が103になるかならないかくらいだろ
そんな程度の差ならノンストレスの方が比重重いわ
せいぜい100が103になるかならないかくらいだろ
そんな程度の差ならノンストレスの方が比重重いわ
675: 名無しさん 2019/12/14(土) 23:04:24.18 ID:ie6PWUjr0
操虫棍の切れ味維持を考えたら達人芸使わないと結果的に火力下がらない?普通に達人芸は火力スキル感覚だった…
快適スキルでもあり火力スキルな気がする
大剣とかなら なくてもあんまかわらなさそうだけど
快適スキルでもあり火力スキルな気がする
大剣とかなら なくてもあんまかわらなさそうだけど
676: 名無しさん 2019/12/14(土) 23:06:20.55 ID:509Spiaq0
時間がある奴はソロ用に1本とかマルチ用に1本とか快適に1本とか
色々好きなように作ればいいんだよ
色々好きなように作ればいいんだよ
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