385: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:01:11.30 ID:Hf3IM7Wo0
今日やってみてわかったことをまとめてみる。主観もあるので参考程度に。
【スキル】
・破壊王は必須。できれば3積みたい。
・耐震はいらない。
・耳栓はあると便利だがなくてもいい。咆哮から危険な攻撃に繋がらないし、フレーム回避もそこそこやりやすい。
・整備は有用。敵視を取ってしまった時に転身、不動でしのげるように。
【立ち回り】
・まずは両後足の部位破壊。他部位に比べて殴りやすいので比較的早めに壊せる。
・後足が壊れたら切断組に合流(主に前足か尻尾)
・頭を狙ってもいいが、とにかく当てづらい。一部破壊で20p、完全破壊で180pの計200pだが、意思統一して皆で狙わないと完全破壊までいけない。
・最終エリアでは臨界状態時に胸を狙うのもアリ。狙える時間が限られてるものの皆で狙えば壊せる。
・拘束攻撃は即死級。閃光で助ける、大粉塵を調合分も積んでおく等おススメする。
・意図せず敵視を取ってしまうことがある。ぶっ飛ばしは敵視のタゲを移す効果のみ。不動・転身のどちらかは温存しておいたほうがいい。
386: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:34:21.98 ID:Hf3IM7Wo0
>>385の続き
【武器選択・強化】
・爆破属性がおススメ。ガチャで引くまでは生産武器か、とりあえず出た覚醒武器を使う。
・デフォルトは全て緑空旋律。武器能力で旋律を変えていく。
・鑑定した時点で攻撃大旋律の武器能力がついてる可能性は低い。爆破笛に龍光石の強化ガチャで攻撃旋律を引き当てると良い。
・攻撃や会心、斬れ味等の武器能力は、強化ガチャを回してれば5は普通に出るので、4以下をつける必要はない。
・6は既に5を付与している場合のみ出ると思われる。なお5つ付与できる武器能力のうち1つしか6にできない。
・斬れ味6にすると匠2で紫ゲージにできる。しかし白ゲージも長いので必須ではない。
・会心6で15%アップ。ただし素会心5%、カスタム強化も生産武器同様できるので必須ではない。
・シリーズスキルは防具との合算で発動。達人芸の場合武器+防具2部位で発動できる。白ゲージを長めに取れるので、こちらも必須ではない。
・思うに生産武器を超えるかどうかは、武器能力に攻撃をどれくらい積めるかにかかっているんじゃないか。
【武器選択・強化】
・爆破属性がおススメ。ガチャで引くまでは生産武器か、とりあえず出た覚醒武器を使う。
・デフォルトは全て緑空旋律。武器能力で旋律を変えていく。
・鑑定した時点で攻撃大旋律の武器能力がついてる可能性は低い。爆破笛に龍光石の強化ガチャで攻撃旋律を引き当てると良い。
・攻撃や会心、斬れ味等の武器能力は、強化ガチャを回してれば5は普通に出るので、4以下をつける必要はない。
・6は既に5を付与している場合のみ出ると思われる。なお5つ付与できる武器能力のうち1つしか6にできない。
・斬れ味6にすると匠2で紫ゲージにできる。しかし白ゲージも長いので必須ではない。
・会心6で15%アップ。ただし素会心5%、カスタム強化も生産武器同様できるので必須ではない。
・シリーズスキルは防具との合算で発動。達人芸の場合武器+防具2部位で発動できる。白ゲージを長めに取れるので、こちらも必須ではない。
・思うに生産武器を超えるかどうかは、武器能力に攻撃をどれくらい積めるかにかかっているんじゃないか。
属性や状態異常についてはまだ全然試せてない、すまん。
[quads id=1]
400: 名無しさん 2019/12/14(土) 10:58:41.62 ID:i+vMpU6j0
>>386
6って5から強化するときしか出ないのか
無駄に蓄積上げてしまったな
6って5から強化するときしか出ないのか
無駄に蓄積上げてしまったな
494: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:54:02.53 ID:g+PDg+JQ0
>>385
忙しくて今日から始めたけどめっちゃ参考になったわありがとう
忙しくて今日から始めたけどめっちゃ参考になったわありがとう
387: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:42:56.49 ID:P4bLoimt0
覚醒武器にむちゅうでゼノジーヴァの方の笛も来てたの全く気が付かなかった
この子は何のために生まれてきたのだろう、オウガ亜種のギターより不憫
この子は何のために生まれてきたのだろう、オウガ亜種のギターより不憫
396: 名無しさん 2019/12/14(土) 09:49:39.64 ID:2U780ps1M
>>387
44スロットでスタミナ軽減が吹ける
つまり探索装備にはピッタリだ
44スロットでスタミナ軽減が吹ける
つまり探索装備にはピッタリだ
388: 名無しさん 2019/12/14(土) 04:52:13.66 ID:P4bLoimt0
龍脈覚醒で自動回復ついてるとき、自傷分を相殺できる?
できるならフルチャージゾンビ装備更新しようとおもうんだけど
できるならフルチャージゾンビ装備更新しようとおもうんだけど
389: 名無しさん 2019/12/14(土) 05:00:45.57 ID:WS64fQPSa
最適解が出るまで攻旋律+切6切5攻5攻5にいつもの達人芸セットで石集めしとくわ
390: 名無しさん 2019/12/14(土) 06:21:57.21 ID:MQ/iNj5t0
覚醒能力は3以下のものがあると上位の4、5が出やすい気がする
気のせいだろうけど
気のせいだろうけど
覚醒防御に加護付いてないのがっかりだわ
391: 名無しさん 2019/12/14(土) 07:43:42.89 ID:jCdffL2W0
>>390
気のせいじゃない
覚醒能力は、新規追加と強化がある
強化は強化と書いてあるし、低レベルの覚醒能力を上書きする形でしかつかない
気のせいじゃない
覚醒能力は、新規追加と強化がある
強化は強化と書いてあるし、低レベルの覚醒能力を上書きする形でしかつかない
394: 名無しさん 2019/12/14(土) 08:18:43.69 ID:KtVWYSws0
覚醒武器の説明に
「覚醒値を溜めるには、覚醒素材を投入するか、緊急クエストで部位破壊を達成する」
って書いてあるけど、これってムフェトクエが終わったらもう強化は不可能てことなん?
「覚醒値を溜めるには、覚醒素材を投入するか、緊急クエストで部位破壊を達成する」
って書いてあるけど、これってムフェトクエが終わったらもう強化は不可能てことなん?
401: 名無しさん 2019/12/14(土) 11:12:01.41 ID:ILb2sWWI0
>>394
以前のマムタロトみたいに
定期的にクエストが開放されるんじゃないかな。
今回のが終わったら次回までお預けってわけだ。
以前のマムタロトみたいに
定期的にクエストが開放されるんじゃないかな。
今回のが終わったら次回までお預けってわけだ。
417: 名無しさん 2019/12/14(土) 13:08:33.06 ID:gSZW+0cur
響音柄ループは斬撃2回挟むからゴリゴリ斬れ味落ちるね
442: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:08:40.40 ID:jukAM6uL0
https://i.imgur.com/oIneNlQ.jpg
俺にも攻撃Ⅱがあれば…
俺にも攻撃Ⅱがあれば…
コメント