400: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:00:10.31 ID:OJPquYy2d
龍紋なかなか強いなしかし
最大火力には劣るが、武器にカーナスキル入れて
カーナ1部位+赤龍3部位で自由広がるな
龍紋に見切り20%アップついてるから見切りか弱特落とせるし
最大火力には劣るが、武器にカーナスキル入れて
カーナ1部位+赤龍3部位で自由広がるな
龍紋に見切り20%アップついてるから見切りか弱特落とせるし
402: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:04:16.62 ID:3miCEDpVd
>>400
今まさに冰龍がたまたま出てそれやろうと考えてたよ
ま、属性特化はもう一本作ればいいしな(白目
今まさに冰龍がたまたま出てそれやろうと考えてたよ
ま、属性特化はもう一本作ればいいしな(白目
411: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:09:45.93 ID:OJPquYy2d
>>402
>>403
快適性も考えたらゼノカーナの時代やね
柱でネロカーナと比べてみたら矢一本で5ダメくらい上昇したし
デメリットの龍紋発動時で体力減ってるときに即死事故は増えそうだが
>>403
快適性も考えたらゼノカーナの時代やね
柱でネロカーナと比べてみたら矢一本で5ダメくらい上昇したし
デメリットの龍紋発動時で体力減ってるときに即死事故は増えそうだが
[quads id=1]
416: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:37:53.05 ID:3miCEDpVd
>>411
下手ハンの俺に必須な回避性能が勝手に付いてくるのがデカい
体術5に性能3まで積んでもトレモで剛射1本68も出るわ
まだこれカスタムしてないから伸び代あるし恐ろしいな
下手ハンの俺に必須な回避性能が勝手に付いてくるのがデカい
体術5に性能3まで積んでもトレモで剛射1本68も出るわ
まだこれカスタムしてないから伸び代あるし恐ろしいな
417: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:41:08.25 ID:OJPquYy2d
>>416
龍紋のデメリットは回性でなんとかって感じだよね
最近のモンスターは攻撃範囲広い攻撃多いからF回避も必要にはなってきてるしね
俺も回性2構成で今装備組んでるわ
龍紋のデメリットは回性でなんとかって感じだよね
最近のモンスターは攻撃範囲広い攻撃多いからF回避も必要にはなってきてるしね
俺も回性2構成で今装備組んでるわ
401: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:02:15.43 ID:50Lr544M0
石無駄にしたくないから最初から銀火竜ついてる弓粘ってるんだけど無理かな?
406: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:06:20.77 ID:cBpgdlcnd
>>401
今すぐ欲しいわけじゃないからそうやって出るのを待てるわけで
つまりはそもそも必要ないのでは?
今すぐ欲しいわけじゃないからそうやって出るのを待てるわけで
つまりはそもそも必要ないのでは?
403: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:04:46.13 ID:Fh5t0QKDM
ネロカーナはゼノカーナだろうな
火力もシルソルとほぼ変わらんし痛撃落とせるから珠無い人でも組める
火力もシルソルとほぼ変わらんし痛撃落とせるから珠無い人でも組める
408: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:08:02.84 ID:tZMq0yuk0
銀云々より龍紋の可能性を探った方がいい
478: 名無しさん 2019/12/15(日) 20:50:34.39 ID:l0spAzWk0
火弓はジャナフでカーナ2龍紋3が一番強くなるな
479: 名無しさん 2019/12/15(日) 20:58:26.04 ID:V8mP/h6t0
カーナ龍紋強いな
シルソル超えるな
シルソル超えるな
482: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:03:31.65 ID:WqhmxoeM0
>>479
それを柱で検証して数字でだしてくれ
それを柱で検証して数字でだしてくれ
488: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:12:35.06 ID:l0spAzWk0
会心増の恩恵がデカイ火弓(ジャナフ)以外はあんま変わらんのでは。
カーナ龍紋は水耐性7、氷耐性11だから
シルソルの水氷耐性盤みたいなもんかな。
カーナ龍紋は水耐性7、氷耐性11だから
シルソルの水氷耐性盤みたいなもんかな。
492: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:28:06.18 ID:l0spAzWk0
龍紋何度か試したが、回復発生するまでに体力50くらい減るから、地味につらいわ
498: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:48:59.88 ID:GQdfc+920
龍紋の自傷、意外と使いにくくてダメだったから武器の見た目だけアップグレードって感じかな今回
499: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:55:31.58 ID:G49om6YL0
龍紋カーナ用に冰6555も作っておいた方がいいかな
500: 名無しさん 2019/12/15(日) 21:57:46.90 ID:nE00etNl0
弓のクラッチと相性悪いわ龍紋
513: 名無しさん 2019/12/15(日) 22:36:45.88 ID:qS56dh5O0
シルソルと龍紋カーナ比較
柱に対する強撃瓶装着時のQS通常剛射通常剛射の合計ダメージで比較
火の65555属性カスタム3回を使用
共通スキル 火属性強化6弱特3強弓1体術5体力3
柱に対する強撃瓶装着時のQS通常剛射通常剛射の合計ダメージで比較
火の65555属性カスタム3回を使用
共通スキル 火属性強化6弱特3強弓1体術5体力3
シルソル 会心95% 見切り7超会心3 (スリンガー3風圧3)
非会心 889 会心 1291 期待値 1270.9
龍紋カーナA 会心100% 見切り4超会心3挑戦者2 (納刀2回避性能1ひるみ1属性やられ1)
(柱では挑戦者が発動しないので他のスキルで同じ条件になるように調整)
期待値 1289
龍紋カーナB 会心100% 見切り5超会心2剛射1 (納刀2回避性能1ひるみ1属性やられ1)
期待値 1288
柱が相手なんで参考程度に
シルソルが組みやすい火でこの結果なんで他の属性だと更に差が開くはず
518: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:20:27.28 ID:Mg30M+jbr
>>513が気になって龍紋使ってみたけどHP管理しんどい
QS空振りするときに気になるし、何よりクラッチ攻撃でHP減るのに始動で納刀扱いされてカウントリセットされてるっぽいのが辛い
クラッチのモチベが下がる
QS空振りするときに気になるし、何よりクラッチ攻撃でHP減るのに始動で納刀扱いされてカウントリセットされてるっぽいのが辛い
クラッチのモチベが下がる
524: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:43:13.58 ID:OV45KqfUd
>>513
カーナbの詳細を…
カーナbの詳細を…
529: 名無しさん 2019/12/16(月) 00:03:48.11 ID:wl5fANju0
>>524
シミュれば出てくるけど龍ラ龍ラ龍属性護石で珠詰めるだけ
体術Ⅱ、痛撃体力、痛撃体術の中から合計4つ(痛撃体力3つとかできない組み合わせもあったはず)+達人Ⅱ1つ
シミュれば出てくるけど龍ラ龍ラ龍属性護石で珠詰めるだけ
体術Ⅱ、痛撃体力、痛撃体術の中から合計4つ(痛撃体力3つとかできない組み合わせもあったはず)+達人Ⅱ1つ
537: 名無しさん 2019/12/16(月) 00:45:34.17 ID:R2nM6hy8d
>>529
ありがとうー
ありがとうー
515: 名無しさん 2019/12/15(日) 22:39:48.98 ID:pxHeO6Fa0
そうか赤龍の会心率忘れてたわ、見切り下げればええんやね
522: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:30:05.58 ID:F5Q+sL1Z0
トレモで試し打ちしたけど銀6555正直無くてもいいと思う
当たり前だが65555でシルソルなり龍紋ラヴィーナ着た方が強い
当たり前だが65555でシルソルなり龍紋ラヴィーナ着た方が強い
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