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【アイスボーン】スラアク覚醒武器のおすすめ覚醒スキル、能力まとめ

356: 名無しさん 2019/12/14(土) 16:53:41.18 ID:ivnpTgvI0
みんな炎妃龍は付けないんだな。
ガルルガやフェムト足着れるから個人的には気に入ってるんだけど

392: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:36:22.91 ID:4RMHA/4K0
>>356
デフォでガルルガ足履かせるでしょ?エキエエガがテンプレじゃん
強属性でスラッシュソードするなら達人芸整備5とかがいいかなーパンパンマンじゃ達人芸いらんしな

367: 名無しさん 2019/12/14(土) 17:44:17.95 ID:jFnnfgIfa
爆破スラアク出た!
https://i.imgur.com/9mxMVmz.jpg

369: 名無しさん 2019/12/14(土) 17:52:22.96 ID:tw+SC0cW0
>>367
それに覚醒強化 攻撃65555入れて達人芸運用してるけど恐ろしく強いわ
麻痺、睡眠でも同じの作りたいけど強化素材が足りない

401: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:09:30.32 ID:zL5qpjnEM
導き用で作るならこうだな
睡眠
切れ味5
状態異常655
減気ビン

[quads id=1]

424: 名無しさん 2019/12/14(土) 23:58:15.65 ID:T78qhR6m0
切れ味5攻撃6555でネギや金レイアもびっくりな汎用スラアク出来上がるんだな……
今度はナナor金レイアの極意付けたやつ作ってみようかな

428: 名無しさん 2019/12/15(日) 00:39:50.69 ID:cxHKCPQD0
炎王攻撃6555で達人芸整備極意と思ったが攻撃6555切れ味5の方が色々融通効くな
γ防具来たら本領発揮してくれそうな気はするが現状だとシリーズ系は微妙そうか

434: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:25:12.56 ID:PDzSRnYD0
睡眠の覚醒で減気6と状態6どっちが良いかなー
状態655減5で睡眠410の減気値300
状態555減6で睡眠390の減気値360
どっちが良いか意見貰えると嬉しい

436: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:28:41.36 ID:E3sakY6eM
>>434
好きな方でいいでしょ
どうせ回数は変わらない

437: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:28:54.37 ID:WE1yvKcy0
>>434
自分なら後者だな 減気の最大出せるのは覚醒武器だけだし

453: 名無しさん 2019/12/15(日) 02:29:50.26 ID:uVkIMZD80
やっと爆破麻痺毒睡眠攻撃6555切れ味5できたわ

474: 名無しさん 2019/12/15(日) 07:13:28.55 ID:y+X8LtMrM
攻撃5が2つある状態で攻撃6が出たら下にある攻撃5にしか上書きできなくてすごいモヤモヤする
最終的に攻撃65555にしたいのに56555になってしまった

512: 名無しさん 2019/12/15(日) 11:17:20.13 ID:Dm8o3eJ70
爆破攻撃6555切れ味5の汎用機作ってクリア

549: 名無しさん 2019/12/15(日) 14:22:58.56 ID:GKhwX8NH0
スレ見てると紫ゲージはいらんみたいだな

552: 名無しさん 2019/12/15(日) 14:39:32.74 ID:Bzy5IZah0
>>549
紫切れ味にしても上がる攻撃力は1.05倍の上に更に達人芸や匠でのケアが必須と考えると
その為に2枠使うよりは素直に攻撃上げてスキル幅や汎用性取った方がいいんじゃねとは思う
検証が進めば変わるかも知れんが

555: 名無しさん 2019/12/15(日) 14:56:58.69 ID:IcR/8NLjr
>>549
攻撃盛りが流行ってるが攻655切55の素ムラ達人芸でムラ20を維持できるなら攻撃盛りより期待値僅かに上だったはずなんだよな
種などのバフやスキル構成によるけど伸び代は紫ゲのがあるのと一応心眼効果付きだけど汎用なら攻撃盛りか切れ味1個入れたの安定

強属性なら属6555+ビン変更1枠だけど水はカスタム&パーツ強化済みのラグーン

561: 名無しさん 2019/12/15(日) 15:26:40.79 ID:/mmL82+2d
>>555
切れ味65攻撃555の素紫にしたけど
切れ味5攻撃6555の白運用よりほんの少しだけ高かった

569: 名無しさん 2019/12/15(日) 15:52:27.59 ID:cxHKCPQD0
武器に炎妃つけるって事はなにか付けたい耐性や便利スキルあるんだよな?
攻撃面だけなら攻撃6555切れ味5の方がいいと思う
珠次第だが見切り7攻撃5整備5弱特超会心強化持続体力加護3耳栓1とかは組めたよ

577: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:43:24.47 ID:c3Lvd0g6M
>>569
まだ作れてないけど龍脈覚醒と整備5で組みたい気持ちある

586: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:25:09.92 ID:NfR+EGOLp
とりあえず最初に出た龍切5攻6555作ったけど爆破か毒で作っておく方が汎用性高かったのかしら
爆破作った人はカイザー3部位の達人芸運用?武器に炎龍王乗せた?

592: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:10:42.96 ID:SobAgs0Y0
>>586
達人芸運用だとどーしても爆破属性強化ついてくるからなんだか勿体なくて爆破は炎王龍付き達人芸運用と斬れ味5運用で2本育ててる

588: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:56:13.25 ID:hhSweLIW0
整備極意とか達人芸のシリーズスキルつけるのが一番ポイント使うから
その労力で切れ5攻撃6555を属性別に何種類か作っておいた方がいい気がしてきた

596: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:43:41.31 ID:1PNLiJpv0
達人芸だけど切れ味65で素紫にして攻撃5を3つのが若干ダメージ高くねぇ?

597: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:44:39.77 ID:1PNLiJpv0
>>596
切れ味5と攻撃6555よりも

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