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【MHWI】弓の最強装備は龍紋カーナ、シルバーソルどっち?

631: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:50:42.11 ID:8hq7ugr30
龍紋型は力の解放つけて体術と見切り切ったら強くね?

639: 名無しさん 2019/12/16(月) 13:35:38.94 ID:e69v+ZgSM
>>631
解放5で会心50のスタミナ半減はいいな

634: 名無しさん 2019/12/16(月) 13:13:04.15 ID:D9vn7xYf0
シルソルと龍紋カーナってマジで期待値同じだぞ自傷ダメあってそれだし
クラッチのときに強制納刀しちゃうからそれも地味にきく
ただ色々試せてちょっと面白いけどね

638: 名無しさん 2019/12/16(月) 13:27:21.25 ID:rsPoxKALd
シミュしてみたが龍紋でカーナ積まないなら逆恨み5超会心3なら超える感じ?
覚醒武器にカーナ入れたがスロ4のほうがワンチャンいいかもしれんね

652: 名無しさん 2019/12/16(月) 15:50:24.96 ID:D9vn7xYf0
体術5だと龍紋カーナのほうがダメ高かったりするけど体術下げるとスロ4に弾強化入れないといけなくなるんだよな
他に上がり幅高いの弾強化ぐらいしかないし

655: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:11:53.88 ID:8gxWEgzvd
弓には逆恨みは微妙という感じでFAか
真龍脈はどうなん?龍紋カーナに匹敵する火力が出るなら
多少火力落ちても真龍脈のほうがスキル自由に組めるからなあ

[quads id=1]

660: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:41:26.27 ID:wl5fANju0
>>655
覚醒武器810に真龍脈960、龍脈890×会心撃1.35=1201.5、810×真会心撃1.55=1255.5って感じだから
龍脈会心撃は真会心撃よりスキル盛れるから上回ることがあるけど真龍脈は差がありすぎてきつい

659: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:38:09.41 ID:mzdeiAQn0
シルソルと龍紋カーナの火力変わらないなら体術5積める龍紋カーナの方がええな

661: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:56:20.50 ID:QMQBmfs/r
体術5積むなら龍門カーナのほうが火力出るね
怯み勝手についてくるからマルチにも良し

665: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:13:38.59 ID:9tOPMO/ud
汎用性あって火力出せる龍紋カナは自傷がなぁ
回復スロでどのくらいカバー出来て火力落ちるのかでまた変わってくるな

669: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:19:46.49 ID:No2AmCAU0
真加速と龍紋はまったく別物じゃ・・・
そもそも前者はスキル組めるのか?

690: 名無しさん 2019/12/16(月) 18:21:01.44 ID:tHpS5SlEr
>>669
銀かネロ6555なら
65555は体術3でも無理

670: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:21:22.66 ID:jb4ytbPma
よくわかんねーから65555で安定取る

671: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:30:10.85 ID:YGnCrZYuM
強弓も痛撃もまだ出ないから皮算用しか出来ない
用意だけはしておきたいから銀6555作ってるけど冰6555の方がいいのか
65555は上位互換出たらゴミだからやりたくない

674: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:34:47.86 ID:9tOPMO/ud
>>671
65555がゴミになるってどんな状況?

679: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:44:38.11 ID:ZpcjJD/lp
>>674
属性値初期600とかのやつが出る場合ってことでは

692: 名無しさん 2019/12/16(月) 18:25:04.45 ID:ivfgVSaW0
龍紋カーナは回復属性属性でいける
一回の攻撃ごとに自傷の8割ぐらい回復して体力10減る頃には龍脈覚醒で全快になる
回復アップとかは必要ない

708: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:14:34.30 ID:V1WXBMgsp
龍紋もちょい考えてみるかな
シルソル組めたら着るメリットなさそうだが

712: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:31:52.17 ID:o0uxDWyD0
龍紋の増加分は属性強化の乗算乗るみたいだしカーナ込みより龍紋一式のほうがよくない?
会心時に限ればカーナのほうが2~3ダメ出るみたいだけど一式の会心増加のほうが恩恵多そう

715: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:37:51.42 ID:o0uxDWyD0
>>712
乗算乗るの3部位のだけだったわ
よくわかんね

718: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:40:50.18 ID:wl5fANju0
>>715
3部位も5部位も乗らないけど

720: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:46:57.21 ID:oOYpp6XHM
正直シミュすらできない程度の知能では龍脈使いこなせない
回復前に死ぬのが落ち
回カスなんていれようものならそれこそシルソルでいいってなるしな

721: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:53:37.07 ID:3N419wZa0
>>720
俺なんて「攻撃時にダメージを受ける」の文言にビビって龍紋シリーズスキル発動しないようにしてんわw

722: 名無しさん 2019/12/16(月) 20:09:23.03 ID:9tOPMO/ud
>>720
ここの人が納得するシミュ結果貼って黙らせてくれ
少し前にも同じよな煽りして逃げた奴いたけど

727: 名無しさん 2019/12/16(月) 20:32:29.39 ID:kvzGQsRGa
武器は各属性できたけどマイセット組み直すの面倒だな
各モンスターごとにアジャストした耐性対策スキルで組んでたから作業が大変
カナ龍紋のマルチ実戦での使い勝手もまだなんともいえないしなぁ

[quads id=1]

730: 名無しさん 2019/12/16(月) 20:49:00.19 ID:MtAEidD80
会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印)
火属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 挑戦者Lv1
体術Lv5, スタミナ急速回復Lv2, 回避性能Lv3, 体力増強Lv3, 地質学Lv1, 不屈Lv1,
超会心Lv2納刀術Lv2属性やられ耐性Lv1

痛撃複合なんてないから導きワイこれ

735: 名無しさん 2019/12/16(月) 21:21:42.21 ID:MtAEidD80
>>730
ミスったの貼ってた
現状は挑戦抜いて強弓だった

737: 名無しさん 2019/12/16(月) 21:57:23.74 ID:7bkAn11q0
ムカムカム、火属性で体力3以外全部火力のシルソルに火力並んじまったわ
まだビルドの伸びしろ見えてるし
他属性なら火力でもムカムカムかな

739: 名無しさん 2019/12/16(月) 22:06:47.39 ID:7bkAn11q0
やっぱシルソルのが強いわ
ムフェト用に火力落としてるシルソルと全火力ムカムカムが同値だわ

741: 名無しさん 2019/12/16(月) 22:16:00.56 ID:ZaQ77JxB0
なあネフェトカーナで武器カスタムに回復入れるのが1番良くないか?

滑空装衣に逆上4積むと自傷ほぼ消しながらシルソルと同じダメで会心100%運用できるの強い。転身とも交互に使えるし

744: 名無しさん 2019/12/16(月) 22:23:23.00 ID:N/BjY4UN0
火力だけ見ればシルソルなのかもしれないけどそうであったとしても他の快適さがダンチだからな

746: 名無しさん 2019/12/16(月) 22:25:41.92 ID:3vylyeAx0
具体的にどんくらいダメ出るの
シルソルとムカムカムと武器に銀火竜載せたシルソルで

747: 名無しさん 2019/12/16(月) 22:37:16.63 ID:O49NXNeI0
比較のお時間
ナナ頭傷あり 鬼人G粉塵種
ムラムラム属会覚醒
会心率100%(通常50% 弱点80% 傷あり100%)
赤ゼノ弓カスタム回属2 覚醒能力属性65555
見切り5属性強化6弱特3超会心3散弾2体術2強弓
装備についてる副産物スキル(納刀2回避1属性やられ1ひるみ1)
地味に嬉しいものが多い

シルソル真属会
会心率100%(通常45% 弱点75% 傷95% 怒り100%)
赤ゼノ弓カスタム属3 覚醒能力属性65555
見切り7属性強化6弱特3超会心3散弾1体術2強弓攻撃2挑戦者1
副産物スキル風圧3スリンガー2

ムラムラム
溜め4→69
剛射4→78
怒り時
溜め4→83
剛射4→93

シルソル
溜め4→70.8
剛射4→78.7
怒り時
溜め4→87
剛射4→96

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