330: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:04:22.08 ID:yj2XWXNtd
水ライト会心ケアしてない人多いけどもしかして会心いらない感じ?
332: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:09:29.42 ID:9/RIUtgo0
>>330
汎用銀なら会心特化アムフフィェ一式なら攻撃
汎用銀なら会心特化アムフフィェ一式なら攻撃
335: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:10:24.10 ID:fwFazWKca
>>330
いま語られてるのは属性会心を外している構成なので
会心が発生しても属性ダメージになんの寄与もないのよ
いま語られてるのは属性会心を外している構成なので
会心が発生しても属性ダメージになんの寄与もないのよ
337: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:11:20.96 ID:7zwOyvbZ0
>>330
ムフェト1式の話をしてるならむしろなんで会心入れる意味あるか教えてほしい
ムフェト1式の話をしてるならむしろなんで会心入れる意味あるか教えてほしい
340: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:18:05.97 ID:yj2XWXNtd
>>337
ムフェト一式で逆上と水強化で運用してるんですけどやっぱり要らないですかね?
ムフェト一式で逆上と水強化で運用してるんですけどやっぱり要らないですかね?
345: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:22:39.51 ID:DoXYTopE0
>>340
君が必要だと思うなら付ければいいんだよ
誰かの許可をとる必要なんてない
君が必要だと思うなら付ければいいんだよ
誰かの許可をとる必要なんてない
みんな、回避装填は絶対につかうなよ
362: 名無しさん 2019/12/19(木) 17:00:22.71 ID:OcX++62/0
>>345
了解!リロード!
了解!リロード!
360: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:57:28.83 ID:7zwOyvbZ0
>>340
会心および超会心は属性弾の物理ダメージしか乗算されないからほとんどが属性ダメージであるこの弾に会心は本来不要。会心入れて属性ダメージが上がるのは属性会心が付いてる時だけでムフェト一式で会心伸ばすメリットはほとんど無い。
さらに属性弾の属性ダメージはボウガンの基礎攻撃力に依存するから逆上とか攻撃覚醒積んで運用してるわけ。
会心および超会心は属性弾の物理ダメージしか乗算されないからほとんどが属性ダメージであるこの弾に会心は本来不要。会心入れて属性ダメージが上がるのは属性会心が付いてる時だけでムフェト一式で会心伸ばすメリットはほとんど無い。
さらに属性弾の属性ダメージはボウガンの基礎攻撃力に依存するから逆上とか攻撃覚醒積んで運用してるわけ。
334: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:10:22.53 ID:yD2okko40
属性弾入るボウガン全てに逸品パーツ付けれねーかな
そしたら滅龍ストームボルトとか対古龍バリアにしか使えなさそうなネタできるのに
そしたら滅龍ストームボルトとか対古龍バリアにしか使えなさそうなネタできるのに
[quads id=1]
336: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:10:48.30 ID:0dWanru6d
弓で水ライトとは反対側の翼撃ってるとコッチのほうが先に壊れるから
弓ツエーとか思ってたらライトの弾って両翼に当たってるのな
弓ツエーとか思ってたらライトの弾って両翼に当たってるのな
338: 名無しさん 2019/12/19(木) 16:17:33.25 ID:fwFazWKca
そういやストームボルトって念願の貫通しない属性弾なんだな
やや特殊な仕様ではあるがXXのLv2属性弾の速射みたいな感覚
いや威力はそれどころではないが
やや特殊な仕様ではあるがXXのLv2属性弾の速射みたいな感覚
いや威力はそれどころではないが
火や氷にも特殊弾頭が欲しくなるな
366: 名無しさん 2019/12/19(木) 17:10:03.13 ID:vmVQS4zf0
ストスリはムフェト一式以外ないな
ライトボウガンの会心擊では龍脈覚醒を超えられん
破壊王やら属性やられ耐性やら積まないといけなくて会心率上げられないムフェト戦ならなおさら選択肢には上がらない
ライトボウガンの会心擊では龍脈覚醒を超えられん
破壊王やら属性やられ耐性やら積まないといけなくて会心率上げられないムフェト戦ならなおさら選択肢には上がらない
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