308: 名無しさん 2019/12/20(金) 11:43:12.29 ID:w1HWo0E7d
片手剣を使っています
ムフェトに初めて入る場合(しかもマルチ)、必須スキルや役割?等を教えて頂けると助かります
ムフェトに初めて入る場合(しかもマルチ)、必須スキルや役割?等を教えて頂けると助かります
309: 名無しさん 2019/12/20(金) 11:51:19.15 ID:EIK+DkcBd
>>308
少しは調べろ
少しは調べろ
310: 名無しさん 2019/12/20(金) 12:08:40.61 ID:FeZtPPB5d
>>308
片手はよく知らんがどの武器でも以下2つはあった方がいい
・破壊王3
・耐属3か火耐性20以上(要は火やられ無効)
片手はよく知らんがどの武器でも以下2つはあった方がいい
・破壊王3
・耐属3か火耐性20以上(要は火やられ無効)
あとは傷つけてから部位破壊目指して殴れ
311: 名無しさん 2019/12/20(金) 12:22:12.63 ID:a7uFYIeV0
>>308
片手剣は抜刀中の回避時にL2を押しているとクラッチクローアッパーに派生出来るが、アプデで傷付け効果(一回分)が付いたので積極的に狙って欲しい。(ムフェトは一回で傷付けが可能、つまり…)
片手剣は抜刀中の回避時にL2を押しているとクラッチクローアッパーに派生出来るが、アプデで傷付け効果(一回分)が付いたので積極的に狙って欲しい。(ムフェトは一回で傷付けが可能、つまり…)
[quads id=1]
322: 名無しさん 2019/12/20(金) 14:27:49.39 ID:v6EQz8SO0
>>308
生存なら体力3・怯み1・火耐性20以上 or 耐属3など。
耳栓耐絶耐震ガード強化はお好みで。その辺はゼノと一緒かな。連続こかされだけでも気絶しやすい気がする。
火力なら破壊王3、見切り出来るだけなど。弱特は要らない。渾身は運用難しい。攻撃超会心は余裕があれば。
周回しているうちに、外せる生存あったら火力に変えていく。
生存なら体力3・怯み1・火耐性20以上 or 耐属3など。
耳栓耐絶耐震ガード強化はお好みで。その辺はゼノと一緒かな。連続こかされだけでも気絶しやすい気がする。
火力なら破壊王3、見切り出来るだけなど。弱特は要らない。渾身は運用難しい。攻撃超会心は余裕があれば。
周回しているうちに、外せる生存あったら火力に変えていく。
野良での役割なら、基本傷付け要員。アッパー密着だけで傷付くので、そこから移動して△攻撃で計2か所傷付け。
出来るだけ傷は意識して常時付いているようにする。アッパー即降り決まるとめちゃ早い(そりゃそうだ)
手足は旋回、頭と尻尾は突進斬りメイン、ダウンはジャスラ。翼は諦める。背は乗りフィニッシュで貢献は出来るけど役割ではないかと。
2周目は最下層まで乗り温存して、雫前はナイアガラ(壁に行ってくれなかったら諦める)雫後は段差で乗り狙い。上手くいけば雫前に2乗りできる。
片手に限らないけど、時間的に部位破壊/討伐無理そうなら、部位関係なくダメ出せる前足特化でクリアを狙う。
37: 名無しさん 2019/12/19(木) 17:16:04.87 ID:9r6+jDZpa
片手どうこうでもないが弱点特効が活かしきれないモンスターってナナ以外に居る?
38: 名無しさん 2019/12/19(木) 17:24:20.84 ID:AyKEhi4RM
ムフェトが前足くらいしか弱特効果無いんじゃなかったか
41: 名無しさん 2019/12/19(木) 18:11:24.14 ID:9r6+jDZpa
>>38
あれそうなのね まぁ見切り安定か あざす
あれそうなのね まぁ見切り安定か あざす
39: 名無しさん 2019/12/19(木) 17:44:33.00 ID:EltDoe170
ムフェトカイザーで会5攻655にして会心100%装備にしたら斬れ味無限装備できちゃうな
まぁまぁ火力も盛れるしワンチャンある
まぁまぁ火力も盛れるしワンチャンある
49: 名無しさん 2019/12/19(木) 18:50:18.35 ID:pbnbht1T0
弱特は入れときゃいいやーって感じでなんも調べてなかったけど
物理の肉質が45以上じゃないと発動しないのな。ムフェの尻尾だけ殴りまくってみたら
ほんとに2分で青ゲになってたわ。殴るたびにダメージめんどいけどちゃんと一式使わんとダメだね
スレ民に感謝
物理の肉質が45以上じゃないと発動しないのな。ムフェの尻尾だけ殴りまくってみたら
ほんとに2分で青ゲになってたわ。殴るたびにダメージめんどいけどちゃんと一式使わんとダメだね
スレ民に感謝
54: 名無しさん 2019/12/19(木) 19:38:36.71 ID:pbnbht1T0
ムフェで敵視取ったあとってどこ殴ればいいんだろ。前足は常にビターンくるから避けられないし
顔は楽だけどダメージ稼げなくて敵視の維持ができない。後ろ足はダメもとれるし比較的よけやすいけど
ムフェがくるっくるなりやすい。しっぽは論外
どうせある程度動くし後ろ足にしてるんだけどいろいろ苦手意識が抜けないわこいつ
顔は楽だけどダメージ稼げなくて敵視の維持ができない。後ろ足はダメもとれるし比較的よけやすいけど
ムフェがくるっくるなりやすい。しっぽは論外
どうせある程度動くし後ろ足にしてるんだけどいろいろ苦手意識が抜けないわこいつ
57: 名無しさん 2019/12/19(木) 19:53:18.05 ID:5kFnqkQA0
>>54
前足ビターンはビターン前に地面光るからそっち目安で回避すると楽
早めに回避するから龍脈ガードも安定するし連続回避で範囲外に逃げる余地もある
ただアホみたいに連打してくる上傷付けてると傷回復までしてくるからウザいんだよな・・・
あれに龍脈枯渇効果あればアッパー傷付けと傷回復ループで枯渇させる役割とか持てそうなんだがなあ
前足ビターンはビターン前に地面光るからそっち目安で回避すると楽
早めに回避するから龍脈ガードも安定するし連続回避で範囲外に逃げる余地もある
ただアホみたいに連打してくる上傷付けてると傷回復までしてくるからウザいんだよな・・・
あれに龍脈枯渇効果あればアッパー傷付けと傷回復ループで枯渇させる役割とか持てそうなんだがなあ
59: 名無しさん 2019/12/19(木) 20:08:15.26 ID:pbnbht1T0
>>57 >>58
床が光るのはわかるんだけど、それ見て回避しても絶対当たるんだよな
多分慣れてない場合にありがちなころりんするのが早すぎるんだと思うがむずいわ
完全に飽きる前に慣れたい
床が光るのはわかるんだけど、それ見て回避しても絶対当たるんだよな
多分慣れてない場合にありがちなころりんするのが早すぎるんだと思うがむずいわ
完全に飽きる前に慣れたい
58: 名無しさん 2019/12/19(木) 20:00:46.05 ID:lN/r5TbKa
ビターン床爆破は見てからアッパー合わせてやり過ごしてる
それで腕とかに張り付けるとエネルギー吸い取って治った腕そのまま傷付け出来るしな
それで腕とかに張り付けるとエネルギー吸い取って治った腕そのまま傷付け出来るしな
60: 名無しさん 2019/12/19(木) 20:17:14.94 ID:+sBDvJWy0
右手に持ってるものを使え
64: 名無しさん 2019/12/19(木) 20:35:23.96 ID:pbnbht1T0
>>60
それ使うと片手剣じゃなくて大剣になっちゃうんだよすまんね
それ使うと片手剣じゃなくて大剣になっちゃうんだよすまんね
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