485: 名無しさん 2019/12/22(日) 17:19:29.91 ID:Lh+yaDWS0
今作のラージャン異常に強くて全然倒せないんでアドバイス下さい
傷つけやぶっ飛ばし引き剥がすし全然隙がないし
すぐ切れるし特に大技のジャンプ叩きつけが即死級でかなり連発するしその後の隙がないし心折れそうです
後足硬いし弱点がわかりません
スラアク弓双剣使ってますがどれもきついです
不動転身ないとまともに戦えないです
どういう風に立ち回ればいいでしょうか
傷つけやぶっ飛ばし引き剥がすし全然隙がないし
すぐ切れるし特に大技のジャンプ叩きつけが即死級でかなり連発するしその後の隙がないし心折れそうです
後足硬いし弱点がわかりません
スラアク弓双剣使ってますがどれもきついです
不動転身ないとまともに戦えないです
どういう風に立ち回ればいいでしょうか
487: 名無しさん 2019/12/22(日) 17:29:11.26 ID:I6CRRZz30
>>485
後ろ足じゃなくてしっぽ狙え
しっぽ殴ってりゃ怒り解除出来るからそこでぶっ飛ばし
タイミングはビームやってる時なら引き剥がされないから転身無い時はそこ
主な大きめの隙はビーム中、飛ばないボディプレス後(耐震1必要)やその場からの飛びかかりが空ぶった後かな
傷つけたしっぽより傷なし頭のが柔らかいからダウンや罠時は頭行った方がいい
後ろ足じゃなくてしっぽ狙え
しっぽ殴ってりゃ怒り解除出来るからそこでぶっ飛ばし
タイミングはビームやってる時なら引き剥がされないから転身無い時はそこ
主な大きめの隙はビーム中、飛ばないボディプレス後(耐震1必要)やその場からの飛びかかりが空ぶった後かな
傷つけたしっぽより傷なし頭のが柔らかいからダウンや罠時は頭行った方がいい
[quads id=1]
491: 名無しさん 2019/12/22(日) 18:09:04.51 ID:qVVOkad20
>>485
非怒り時は頭
怒り時はしっぽ
回避距離と耐震付けとけば即死級の技はほとんど当たらないよ
不安なら気絶耐性や加護も
非怒り時は頭
怒り時はしっぽ
回避距離と耐震付けとけば即死級の技はほとんど当たらないよ
不安なら気絶耐性や加護も
慣れればラージャンはターン制バトルというモンハンの基本に立ち返った良モンスよ
494: 名無しさん 2019/12/22(日) 18:39:17.60 ID:k8bGBqNGa
>>485
俺もスラアクだけどラージャンは大剣にしてる
理由は楽だから抜刀大剣で尻尾狙い
ジャンプしてからの叩きつけはよく見ると繰り出す前に腕をさする様な動作あるから察知したらダイブしている
動画で苦手な技を繰り返し見て特徴掴む
バックステップも何十もやると来るかも?と分かってくるよ
俺もスラアクだけどラージャンは大剣にしてる
理由は楽だから抜刀大剣で尻尾狙い
ジャンプしてからの叩きつけはよく見ると繰り出す前に腕をさする様な動作あるから察知したらダイブしている
動画で苦手な技を繰り返し見て特徴掴む
バックステップも何十もやると来るかも?と分かってくるよ
521: 名無しさん 2019/12/23(月) 00:42:53.21 ID:1MmrLyYTd
485です
返事がかなり遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
なるほど尻尾狙わないと駄目なんですね怒り状態長すぎると思ったので
性能よりも距離の方がいいんですかね?
予想以上に範囲広いのと離れてても正確に狙ってくるので効果薄いと思ったのですが試してみます
導き素材も集めないといけないと思うときついなー
とりあえずアドバイス頂いた通りに立ち回ってみます
返事がかなり遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
なるほど尻尾狙わないと駄目なんですね怒り状態長すぎると思ったので
性能よりも距離の方がいいんですかね?
予想以上に範囲広いのと離れてても正確に狙ってくるので効果薄いと思ったのですが試してみます
導き素材も集めないといけないと思うときついなー
とりあえずアドバイス頂いた通りに立ち回ってみます
526: 名無しさん 2019/12/23(月) 01:18:03.38 ID:POBrR37Ua
>>521
個人的には距離勧めるかな
殴りながら前進してくるやつと3連続で床殴りしてくるやつなんかは距離あると楽に範囲外に逃げれる
ただ前者は性能つけて(慣れれば付けなくても余裕)ラージャンの懐に飛び込むように回避すればあっさりやり過ごせるしそこは好みかな
あと罠は通常時は落とし穴無効、腕赤い時は落とし穴で暴れるしシビレ無効だから普通の怒りの時にかけまくるといいよ
個人的には距離勧めるかな
殴りながら前進してくるやつと3連続で床殴りしてくるやつなんかは距離あると楽に範囲外に逃げれる
ただ前者は性能つけて(慣れれば付けなくても余裕)ラージャンの懐に飛び込むように回避すればあっさりやり過ごせるしそこは好みかな
あと罠は通常時は落とし穴無効、腕赤い時は落とし穴で暴れるしシビレ無効だから普通の怒りの時にかけまくるといいよ
223: 名無しさん 2019/12/24(火) 01:52:26.94 ID:WmH1mqnB0
通常弾はこだわりもってる人が使うイメージ。ラージャンに防衛ライトの通常弾で挑んでる人いたけど生き生きしてたな。
良さが全く分からねえ。
良さが全く分からねえ。
252: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:29:47.21 ID:15ABJL3J0
ラージャン二体の野良救難ってあっという間に3乙も珍しくないし
普通に乙らずにクリアもあるしやっぱり追加モンスターだけになれてない人が多いんかな
普通に乙らずにクリアもあるしやっぱり追加モンスターだけになれてない人が多いんかな
269: 名無しさん 2019/12/24(火) 03:35:10.51 ID:WmH1mqnB0
ラージャンのイベクエの達成感やばい。二頭絶対合流するからカオス。分断するためとはいえラージャン一頭とタイマンは緊張する。
270: 名無しさん 2019/12/24(火) 03:36:29.31 ID:a45XDiDA0
初日にやってラージャンもう一頭来る前に全部倒してたから何も感情がわかなかった
273: 名無しさん 2019/12/24(火) 03:54:03.49 ID:UEnd8x7a0
イベントクエストのラージャン2頭目が出てきた時に柵で分断したら1頭目倒してるのに結構長い時間柵が閉まったままだった
柵出せるなら手動で戻せたらいいのに
やることないから雪合戦してたわ
柵出せるなら手動で戻せたらいいのに
やることないから雪合戦してたわ
276: 名無しさん 2019/12/24(火) 04:17:17.32 ID:zknpsyiqF
>>273
マップ開いてキャンプに戻る→翼竜で奥側にワープできるの知らない奴多いな。
マップ開いてキャンプに戻る→翼竜で奥側にワープできるの知らない奴多いな。
283: 名無しさん 2019/12/24(火) 04:57:57.91 ID:0mdTk3z50
>>276
これどうやってキャンプに戻るの?
これどうやってキャンプに戻るの?
285: 名無しさん 2019/12/24(火) 05:16:49.75 ID:kLffQN1Sa
>>283
モドリ玉
モドリ玉
274: 名無しさん 2019/12/24(火) 03:56:20.60 ID:MtdfH/9×0
俺一人とラージャン二頭を閉じ込めるのやめろ
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