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【アイスボーン】シルソル以外のおすすめ弓テンプレ装備を教えてくれ

689: 名無しさん 2019/12/25(水) 09:24:34.97 ID:+DGwhTFA0
いろいろなアドバイスありがとうございます
現在弓装備を作っていて傷付けが必要なシルソルじゃない装備を求めています
テンタクル装備に落ち着きそうなのですが、今の弓って属性でダメ稼ぐので真属性会心以外に道はないのかなっと
厚かましいのですがもう1つアドバイスお願いします
スキル構成
体術5
属性攻撃6
体力増強3
スタ急3
スリンガー3
整備3
回避3
ランナー2
渾身1
見切り1
火事場1
装備は胴ナルガ、他テンタクルって感じです
なのですが、スリンガー削って他のスキルを付けたいと思っています
耳栓が良いでしょうか?
他の候補あればよろしくお願いします
アイスボーンから始めたので装飾品はあまりありませんが掘ります

693: 名無しさん 2019/12/25(水) 10:14:08.29 ID:8VlgdLo7d
>>689
シルソル以外となるとムフェトが第一候補だと思うけど
ムフェト5かムフェト3+ラヴィーナ2

あとシルソル脱いだからといって傷つけなくてよくなるわけじゃないからね
属性でダメ稼ぐって言っても物理と半々くらいだし

707: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:38:48.06 ID:+DGwhTFA0
>>693
レスありがとうございます
亀で申し訳ないです
傷付けは弱点特効の50%会心の為にやるのではないんですか?
それ+見切りと攻撃で100%会心を得るためだと思っていたのですが
ムフェト一式は被弾が怖くて乙りそうで着れないです

709: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:47:29.22 ID:P+WXnE3na
>>707
傷つければ肉質が柔らかくなって物理ダメージが上がるんだから会心100%だろうがやるよ

[quads id=1]

711: 名無しさん 2019/12/25(水) 17:07:00.90 ID:+DGwhTFA0
>>709,710
なるほど
今まで弓は高い属性値で戦うから弱点特効を外せば傷付けは必要ないと思っていました
物理ダメージも上がるんですね
でも物理上げるより属性会心を優先すのは+αを狙ってのモノということですか?

717: 名無しさん 2019/12/25(水) 20:53:36.63 ID:d2+D+fwOd
>>711
すぐ上の別の人へのレスと同じ様になっちゃうけど
弓は属性で戦うといっても属性が9割を占めるとかじゃなく4割程だよ
(属性6会心盛り真属性とかで)

属性系のスキルが重視されるのは装備の組み合わせやスロットあたりの効率とかを考慮した結果
属性の方が火力が高い構成になるため

例えばだけど同じ1スロット装飾品でも攻撃1より属性強化1の方が火力が高くなるという感じ

719: 名無しさん 2019/12/25(水) 21:42:28.18 ID:+DGwhTFA0
>>717,718
わかりやすく細かい説明ありがとうございます
物理と属性の比率までは知らなかったです
先人はスキルの取りやすさや比率まで計算してくれていたのですね
改めて感謝です
そして属性加速では属性会心には勝てないんだろうなっと思いました
装備練り直します
ありがとうございました

718: 名無しさん 2019/12/25(水) 21:33:31.19 ID:pOX3Ly3B0
>>711
弓で物理系より属性系を優先するのは単純にそのほうが火力が上がるから

超大雑把に説明すると(数字はイメージ)
・大剣などの物理型武器は与ダメの割合が物理9属性1、弓などの属性型武器は物理6属性4
・物理特化すると物理ダメージは1.5倍、属性特化すると属性ダメージは3倍になる

大剣は物理特化が9×1.5+1で14.5。属性特化が9+1×3で12。つまり物理特化のほうが強くなる
弓は物理特化が6×1.5+4で13、属性特化が6+4×3で18。つまり属性特化のほうが強くなる

傷つけの効果が最も高い(=物理ダメージが2倍になる)部位だとしても
物理特化弓は6×1.5×2+4=物理18属性4の22
属性特化弓は6×2+4×3=物理12属性12の24
なので属性特化のほうが上

実際はもっと細かく複雑だけど、イメージとしては概ねこんな感じ

710: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:53:35.27 ID:btVsTeci0
>>707
物理肉質が軟化するのがメイン効果よ
軟化量は(100-元の肉質)/4が基本で、そこからさらに5軟化するモンスターもいる

要するに物理ダメージが硬い部位なら2倍近く、柔らかい部位でも1.2倍くらいになります
めちゃくちゃ効果でかいので絶対つけましょう
逃れる方法は肉質無視か属性弾を使うくらいしかないです

695: 名無しさん 2019/12/25(水) 11:21:32.07 ID:pYWJe+n7p
覚醒武器の倍率250も物理であるからあれはつええわ

238: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:47:33.29 ID:CHXodisS0
ムフェト弓
頭シルソルβ
胴キリンα
腕シルソルβ
腰シルソルβ
足シルソルβ

必要装飾品

見切りII×2 弱特体力×2 弱特体術×1 体術×4 強弓 属性I×1 体力増強×1

発動スキル
見切り7弱特3超心1体術5体力3属性6溜め段階
スリンガー5精霊の加護1風圧3

火と雷以外はとりあえずこれで脳死テンプレになりそうやね

246: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:53:30.30 ID:OV45KqfUd
>>238
あれ?俺が見たのと違う(-ω- ?)

体術Lv5, 体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄)の検索結果 7件 (0.112sec)

頭 162 EXシルバーソルヘルムβ
胴 154 EXキリンベストα
腕 162 EXシルバーソルアームβ
腰 162 EXシルバーソルコイルβ
脚 162 EXシルバーソルグリーヴβ
護石 0 流水の護石Ⅴ

装飾品
体力珠【1】*2体術珠Ⅱ【4】*1体術珠【2】*2強弓珠【2】*1流水珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*1痛撃・体術珠【4】*1痛撃珠【2】*1達人珠Ⅱ【4】*2

265: 名無しさん 2019/12/15(日) 02:29:47.85 ID:CHXodisS0
>>246
スキルシミュ使ってなかったからちょっと構成違うかも
発動スキルは一緒だよ

241: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:50:31.30 ID:MnCKEDA30
ネロ銀6555とネロカーナ65555ならどっちが上かなぁ?

249: 名無しさん 2019/12/15(日) 01:58:04.65 ID:HU8FyrKt0
>>241
ネロ銀はそもそも主要スキル組めないと何度言えば

255: 名無しさん 2019/12/15(日) 02:09:28.45 ID:MnCKEDA30
>>249

見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体術Lv3, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 属性加速(溟龍の神秘), スタミナ急速回復Lv2, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

頭 158 EXテンタクルヘルムβ
胴 162 EXシルバーソルメイルβ
腕 162 EXシルバーソルアームβ
腰 158 EXテンタクルコイルβ
脚 162 EXシルバーソルグリーヴβ
護石 0 流水の護石Ⅴ

装飾品
強弓珠【2】*1早気・達人珠【4】*1流水珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*2痛撃珠【2】*1超心・体力珠【4】*1達人珠Ⅱ【4】*2達人珠【1】*2

主要スキルは入ってると思うんだが、ダメなんかな?

258: 名無しさん 2019/12/15(日) 02:12:19.98 ID:HU8FyrKt0
>>255
散弾や瓶入れる3スロないからやり直し

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