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覚醒ヘビィボウガン狙撃のブレ大はどう対策してる?

55: 名無しさん 2019/12/22(日) 19:36:45.28 ID:U0kF5CYZ0
狙撃は攻撃に振った方がカガチと差別化できそう

65: 名無しさん 2019/12/23(月) 04:41:49.74 ID:xdD2JtNPa
>>55
攻撃ガン積み狙撃使ってるけど、カガチよりタイム縮むわ
ブレも大して気にならんし

69: 名無しさん 2019/12/23(月) 07:44:39.79 ID:8dqPAIhc0
>>65
龍脈逆上も盛れて敵がサンドバッグ状態

276: 名無しさん 2019/12/24(火) 23:31:25.70 ID:WDDggRLxp
狙撃さぁ
貫通3しか撃てなくて
ブレ大消すのやっぱきついんかな?

迫撃は 散弾III 5555で触った感じ
睡眠が撃てるし
ブレ大が少しきになるがそれでも強い気はする

狙撃をイジったところでカガチに劣るところを見るのが辛い
迅竜の真髄ついてるのあるが
どうすっかね?

279: 名無しさん 2019/12/25(水) 00:19:40.97 ID:MKoKaBOKK
狙撃はブレ大で運用すれば普通に火力は出るよ
ブレない安定のカガチと、暴れ馬の狙撃で
個性が出ていいじゃないか

283: 名無しさん 2019/12/25(水) 01:04:57.48 ID:nDcw1tm20
狙撃ブレ面倒くさない?
カガチの弱特なし100%の業物付きが最高に使いやすいんだが…

286: 名無しさん 2019/12/25(水) 01:28:50.76 ID:XB6zOUeO0
狙撃はシールド3枚でも近パつけられるのがかなり強いね

[quads id=1]

293: 名無しさん 2019/12/25(水) 06:42:01.02 ID:ytPNdOIZ0
>>286
盾3なら重化とスコープじゃないの?
近入れる余裕無さそうだけど

291: 名無しさん 2019/12/25(水) 05:28:48.09 ID:kUXEwWn4r
枯渇した大霊脈玉集めに冰攻6555べリオ作ったのに何で抜刀力が仕事しないの?

295: 名無しさん 2019/12/25(水) 07:54:25.49 ID:XJoECtxU0
>>291

俺も作ったがKOなどを積まないと抜刀力は仕事しないね
導きで使うなら破壊王の方が良いかも
誰かの検証では武器種ごとに違うが約スタン値30前後(徹甲2一発分)ほどらしい
頭に張り付いてスタンを1~2回取るのとベリアで防御攻撃が落ちるのとの比較だな
ただ、スタンダウン後に狙撃改を頭に打ち込むのは楽しい

318: 名無しさん 2019/12/25(水) 15:01:07.72 ID:kUXEwWn4r
>>295
KO積まなダメなんか
最初カーナのほうがべリオより防御2耐性1強いからべリオ一部位で冰じゃなく氷攻6555作ろうとしたが危なかったありがとう

294: 名無しさん 2019/12/25(水) 07:27:42.96 ID:3THI5hOCd
狙撃でスコープ外すくらいならカガチ使うわ

296: 名無しさん 2019/12/25(水) 08:07:47.15 ID:SXl4WZmv0
結局狙撃も迫撃も反動軽減より攻撃Vの方が強いんか

308: 名無しさん 2019/12/25(水) 12:08:52.67 ID:Rd04f+hQ0
狙撃のブレ大も特に気にならなくなった
要は慣れだよ慣れ

ただ覚醒武器にスコープが全く似合わんのでビジュアル的にはカガチがいいし
性能的にも特に問題ないから結局カガチ使ってる

446: 名無しさん 2019/12/26(木) 16:17:33.08 ID:SSZSV5vqp
ブレもやっぱりdpsに影響あるしブレ抑制なきゃあかんなあ
迅貫攻攻ブレが一番だな!
そうなるとカガチに倍率負けてるが真業物のおかげて同じ時間で撃てる発数かわるからカガチよりつよくなるぞ!

468: 名無しさん 2019/12/26(木) 18:32:17.90 ID:CsuKk/LCp
結局お前らはブレ大キツイの?

474: 名無しさん 2019/12/26(木) 18:45:48.03 ID:W0fyMHrTp
>>468
いや全く
機関撃つならまだしもこの程度のリココンはできないやつの方が不思議
ブレ自体が嫌ってやつはいるかも知れんが

483: 名無しさん 2019/12/26(木) 19:59:24.43 ID:PVXi1kg80
覚醒付ける順番に拘ると石がいくらあっても足りんな
取り敢えずこんな感じだが
スキル系
スロット
反動ブレリロ
装填
攻撃
会心

522: 名無しさん 2019/12/27(金) 00:35:59.87 ID:OAiYTqfW0
ブレは発射後にレティクルの位置がズレるだけで弾道にはなんの影響も与えない
ただズレたレティクルを再び元の位置に戻すのに時間がかかるので
ブレ大反動小の場合は並の人間のスペックなら反動の硬直時間よりズレを修正するのにかかる時間のほうが長くなる
ブレ大で使うなら反動小の利点を活かせないので反動中で妥協して近距離か遠距離パーツ積んだほうが良い

771: 名無しさん 2019/12/28(土) 21:56:05.80 ID:Uy1CeHks0
やっと迫撃と狙撃の強化が終わった・・・
射撃って反動以外攻撃でパーツ分撃滅超える感じかな?

773: 名無しさん 2019/12/28(土) 22:05:53.17 ID:FMKWmHWSd
>>771
貫通装填数もだな
まぁそれだとスロットが4になるだけだが

779: 名無しさん 2019/12/29(日) 01:45:05.25 ID:gg/SN4ru0
>>771
装填数が全く違う
解放ありで通常Lv3が10発装填だぞ

798: 名無しさん 2019/12/29(日) 09:04:36.59 ID:SkGYNQ1M0
狙撃のリロ3シールドは隙が少なそうで魅力的だと思うが
弱特なしで会心100を目指すとカガチの初期会心の高さを改めて噛み締める
装填反動会心55攻撃5に会心回復カスタムで35%、そこにムムムで20見切りで40の合計95%
挑戦者が一つ付けられそうだから怒り時のみ100%には一応できるが
覚醒の会心ひとつ切って攻撃5ふやしたほうが良さそう

803: 名無しさん 2019/12/29(日) 09:41:38.11 ID:gg/SN4ru0
>>798
ムムムなら治癒乗せておけば回復カスタムの代わりに全部会心カスタムでもいけるよ
もしくは覚醒の方の攻撃を会心にした方がいいのでは

808: 名無しさん 2019/12/29(日) 10:32:15.33 ID:LmftX+zkM
>>798
強化全部攻撃にしてムムムで力の解放するとハッピーになれる

817: 名無しさん 2019/12/29(日) 12:03:45.79 ID:eBr9PJzGa
狙撃のデメリットはブレなんかじゃなく見た目だと思うわ

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