44: 名無しさん 2020/01/08(水) 06:34:36.44 ID:XUgJkBSp0
動画で散弾ライト一発245ダメで面白そうやから作ろうと思ってる
少し相談に乗ってくれ
少し相談に乗ってくれ
覚醒龍 散弾Lv3 反動中 属性解放Lv3必要
覚醒水 散弾Lv2 反動小 属性解放Lv2で済む
これどちらの方が火力出るかね?動画では覚醒龍だったんだけど
ヘヴィで良いは禁句でオナシャス
45: 名無しさん 2020/01/08(水) 06:56:32.85 ID:RdsjegVr0
>>44
ヘヴィで充分じゃ、ボケナス!
ヘヴィで充分じゃ、ボケナス!
49: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:39:32.94 ID:XUgJkBSp0
>>45
おい、糞レスでアンカーつけるなよ頼むから
ここはアサシンスレでもないし、俺は英人バリューでもないから煽るなよ^^;
おい、糞レスでアンカーつけるなよ頼むから
ここはアサシンスレでもないし、俺は英人バリューでもないから煽るなよ^^;
お前のIPやべーなw
48: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:38:22.63 ID:5nzscepMd
>>44
覚醒氷で散弾2が圧倒的
龍は論外
水はそもそも散弾が撃てない
覚醒氷で散弾2が圧倒的
龍は論外
水はそもそも散弾が撃てない
50: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:41:40.81 ID:XUgJkBSp0
>>48
マジか、やっぱ反動小の方が圧倒的に火力出るんやな
マジか、やっぱ反動小の方が圧倒的に火力出るんやな
助かったわ、氷ビルド組んでみるわ、水間違い悪い
51: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:59:12.34 ID:5nzscepMd
>>50
反動小もそうだけど装弾数の差と近距離パーツを2つ載せられるのがデカい
反動小もそうだけど装弾数の差と近距離パーツを2つ載せられるのがデカい
[quads id=1]
53: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:34:44.10 ID:RlWmJO0HM
>>50
つべで検証してる人がいたけど圧倒的ではなかったよ 壁打ちでその結果だったから実戦ならもっと微妙になるかと
あと龍は睡眠撃てるのも強み
つべで検証してる人がいたけど圧倒的ではなかったよ 壁打ちでその結果だったから実戦ならもっと微妙になるかと
あと龍は睡眠撃てるのも強み
55: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:43:54.96 ID:5nzscepMd
>>53
一割以上も差が出てるし圧倒的じゃない?
このゲームの一割はかなりデカいと思うけど
一割以上も差が出てるし圧倒的じゃない?
このゲームの一割はかなりデカいと思うけど
59: 名無しさん 2020/01/08(水) 10:12:43.85 ID:RlWmJO0HM
>>55
壁撃ちで1割なら実戦でどうかなと思って 実際9連射+業物を顔に撃ちまくれるわけじゃないからさ
それなら1発が重い龍の方がって思うかな俺は 気持ちよさでは確実に氷だな
壁撃ちで1割なら実戦でどうかなと思って 実際9連射+業物を顔に撃ちまくれるわけじゃないからさ
それなら1発が重い龍の方がって思うかな俺は 気持ちよさでは確実に氷だな
46: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:10:58.04 ID:KYAD4t/xa
キチンとバフして壁ドン駆使して反動小単発を通りのいい頭腹翼前脚辺りに通しつつ解除怯みを狙い撃つのはなかなかに職人技、ライトスレ向き
何も考えずに適当な距離から適当に撃って5分台で終わる速射は脳死周回向き
何も考えずに適当な距離から適当に撃って5分台で終わる速射は脳死周回向き
47: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:27:00.29 ID:NbhaQf2Da
ヘビィだって言ってんだろ!
114: 名無しさん 2020/01/08(水) 20:04:16.14 ID:VVJ22A3r0
メイン散弾3サブ斬裂でオウガ亜ライト使ってるが意外と悪くないぞ
両方とも反動中リロ普通で撃てるしスキルも両刀にしては通常弾強化付けなくて良い分綺麗にまとまる
両方とも反動中リロ普通で撃てるしスキルも両刀にしては通常弾強化付けなくて良い分綺麗にまとまる
117: 名無しさん 2020/01/08(水) 20:18:59.75 ID:j7U5+ctz0
斬裂とか糞地雷過ぎて
ゆうた以下だわ
ゆうた以下だわ
119: 名無しさん 2020/01/08(水) 20:34:31.43 ID:VVJ22A3r0
>>117
斬裂も用途によると思うのだけれど
散弾3のみで運用するよりも離れたときに撃ち続けられる意味合いでのサブ弾があった方が良かったりする
物理は傷つけ2回がやはりネックだよな
実際物理で必死こいてタイム縮めるよりもはるかに属性と徹甲のが楽早
斬裂も用途によると思うのだけれど
散弾3のみで運用するよりも離れたときに撃ち続けられる意味合いでのサブ弾があった方が良かったりする
物理は傷つけ2回がやはりネックだよな
実際物理で必死こいてタイム縮めるよりもはるかに属性と徹甲のが楽早
162: 名無しさん 2020/01/09(木) 01:18:42.25 ID:b+3kL8OS0
覚醒・氷 散弾Lv2
覚醒・雷 貫通弾Lv2
覚醒・水(速射) ムフェト2層用
ストスリ ムフェト1層用 雷が通る敵用
覚醒・水(徹甲) ほぼ使っていない
覚醒・雷 貫通弾Lv2
覚醒・水(速射) ムフェト2層用
ストスリ ムフェト1層用 雷が通る敵用
覚醒・水(徹甲) ほぼ使っていない
とりあえずこの5本作ったわ
マスターキリンが出たとき用の覚醒・炎(速射)っているかね?
キリンは散弾で充分早いから属性炎作るか悩むわ、キリンに徹甲は遅いわスマンころな
165: 名無しさん 2020/01/09(木) 01:26:15.46 ID:25mvNmq30
4属性速射、貫通、散弾、通常、徹甲と一通りは揃えた
キリンに火炎試したことないから明日やってみるか
キリンに火炎試したことないから明日やってみるか
166: 名無しさん 2020/01/09(木) 01:28:11.13 ID:b+3kL8OS0
>>165
おっ、検証頼むわー
おっ、検証頼むわー
キリン慣れたら散弾張り付き簡単だから炎速射どうなんやろなって気になってた
171: 名無しさん 2020/01/09(木) 02:10:44.23 ID:25mvNmq30
>>166
気になってさっきやってみたけど
装填数3攻撃5555、カスタムパーツ反動3重化、カスタムは回復1属性2
スキルはムフェト一式に火属性6のみ
傷つけ無し
気になってさっきやってみたけど
装填数3攻撃5555、カスタムパーツ反動3重化、カスタムは回復1属性2
スキルはムフェト一式に火属性6のみ
傷つけ無し
素だと51.29.29
猫飯攻撃大、鬼G、種、粉塵で60.36.36
弾速パーツとかつければ安全にやれるかもねって感じだった
172: 名無しさん 2020/01/09(木) 02:36:49.92 ID:b+3kL8OS0
>>171
バフガン積みで約130ダメかー
バフガン積みで約130ダメかー
ソロだと散弾、マルチだと動きまくるから炎速射の方が当てやすいって感じかな
作るか考えるわ、サンクス
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