スポンサーリンク

【アイスボーン】ダメージシミュした結果、弓に最適な防具はこれだ!

470: 名無しさん 2020/01/11(土) 19:50:08.54 ID:wxyFtYGr0
ダメシミュ結果まとめ(修正版)
【条件1】テオ頭傷・飯大・射撃術・種・粉塵・鬼神薬G
☆体術5運用☆
①シルソル
通常溜4が251.4(1本83.8)
剛射溜4が537.6(1本89.6)

②ムラムラ
通常溜4が258(1本86)
剛射溜4が564(1本94)

③ムラムラ耳栓回復
通常溜4が249(1本83)
剛射溜4が522(1本87)

☆体術3運用☆
①シルソル
通常溜4が251.4(1本83.8)
剛射溜4が555.6(1本92.6)

②ムラムラ
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が564(1本94)

③ムフェト一式
通常溜4が264(1本88)
剛射溜4が540(1本90)

☆体術1運用☆
①シルソル
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が594(1本99)

②ムラムラ
通常溜4が279(1本93)
剛射溜4が582(1本97)

490: 名無しさん 2020/01/11(土) 23:21:42.42 ID:pchp7xA/d
>>470
>>471
流し見しただけだから見落としがあったらスマンだけど
飯大と射撃術って大概は猫体術とセットだから体術5運用いらなくね

492: 名無しさん 2020/01/11(土) 23:39:17.33 ID:wxyFtYGr0
>>486
参考までに回属属カスタムの体術3ムラムラね

①ムラムラ
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が564(1本94)

②ムラムラ回属属カスタム
通常溜4が264(1本88)
剛射溜4が552(1本92)

>>487
みんなスキル構成は>>436-439を見てね
あと一応シルソルの散弾超会心1→超会心3の結果も書いとくね

①シルソル散弾超会心1
通常溜4が251.4(1本83.8)
剛射溜4が555.6(1本92.6)

②シルソル超会心3
通常溜4が262.8(1本87.6)
剛射溜4が555.0(1本92.5)
怯み軽減→散弾強化にすれば
剛射溜4が578.4(1本96.4)

>>490
まあ実際は確かにそうなんだけど体術5運用の人はけっこう多そうだからあくまで火力比較の参考までに

471: 名無しさん 2020/01/11(土) 19:50:19.53 ID:wxyFtYGr0
【条件2】+回避の装衣・丸薬
☆体術5運用☆
①シルソル(回避スロに超心2)
通常溜4が309.9(1本103.3)
剛射溜4が637.8(1本106.3)

②ムラムラ(回避スロに超心逆上)
通常溜4が312(1本104)
剛射溜4が672(1本112)

③ムラムラ耳栓回復(回避スロに超心逆上)
通常溜4が303(1本101)
剛射溜4が624(1本104)

☆体術3運用☆
①シルソル(回避スロに超心2)
通常溜4が309.9(1本103.3)
剛射溜4が673.2(1本112.2)

②ムラムラ(回避スロに超心逆上)
通常溜4が330(1本110)
剛射溜4が672(1本112)

③ムフェト一式(回避スロに逆上2)
通常溜4が318(1本106)
剛射溜4が648(1本108)

☆体術1運用☆
①シルソル(回避スロに無傷2)
通常溜4が321(1本107)
剛射溜4が696(1本116)

②ムラムラ(回避スロに逆上2)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が本684(1本114)

[quads id=1]

472: 名無しさん 2020/01/11(土) 19:52:33.76 ID:AWAr5Bvv0
怯み軽減が精神安定の頼りで草
シルソルに無理やり怯みを入れてはいムラ男の勝利
怯み最高だね

476: 名無しさん 2020/01/11(土) 20:13:38.73 ID:wxyFtYGr0
>>472
参考までに怯み軽減抜いて通常弾強化入れた体術1シルソルね

【条件1】
①シルソル
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が594(1本99)

②ムラムラ386
通常溜4が279(1本93)
剛射溜4が582(1本97)

①シルソル(怯み挑戦→通常弾)
通常溜4が277.5(1本92.5)
剛射溜4が578.4(1本96.4)

【条件2】
①シルソル(回避スロに無傷2)
通常溜4が321(1本107)
剛射溜4が696(1本116)

②ムラムラ(回避スロに逆上2)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が本684(1本114)

③シルソル(回避スロに挑戦無傷)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が690(1本115)

485: 名無しさん 2020/01/11(土) 22:48:20.55 ID:liFN715P0
シルソル 剛射2 超会心1 怒り会心100%でこれ
通常溜4が258
剛射溜4が582

>>476と比べると超会心1→3の差というか剛射1と2の差が悲しくなるな
射撃強化は本当に1でいいな

473: 名無しさん 2020/01/11(土) 19:54:32.22 ID:wxyFtYGr0
ふぅ何度も検証結果貼りつけてすまんかった
これで終わりです
何かの参考になればと思ってのことなのでゆるちてね

474: 名無しさん 2020/01/11(土) 20:02:31.87 ID:i7HtvYDn0
アイボー歴2日の俺にわかりやすい結論をください
体術5(相当)は必須というところまでしか理解できない

475: 名無しさん 2020/01/11(土) 20:09:51.14 ID:jWLNjy37a
>>474
汚職事件があるなら5必須ではないゾ
競争薬も惜しまず併用するならもっと少なくていい

481: 名無しさん 2020/01/11(土) 22:19:54.33 ID:fHeRCJ1O0
公開オナニーマン増え過ぎ、目障り

483: 名無しさん 2020/01/11(土) 22:41:31.47 ID:wxyFtYGr0
>>481
俺が目障りなのはすまんけど武器スレって各々が自分のビルド晒して意見交換したりする方が有意義ではないかな

>>482
同じスキル構成ならシルソルの方が上だけどムラムラの方がスキル盛れるのとムラムラの会心率100に対してシルソルは95でこの5%が期待値計算する上でけっこうでかいんだよなあ

TAとかにはシルソルが使われてるから体力も切った構成だとまた違うかも

493: 名無しさん 2020/01/12(日) 00:41:45.97 ID:kvIvJHJEr
シルソルに怯み軽減()入れたり挑戦1で会心100にしないででシミュってる時点でもうね

505: 名無しさん 2020/01/12(日) 09:21:58.47 ID:+jOsQhkk0
>>493
体術1運用に関しては挑戦者入れてシミュ回したんだけどね

☆体術1運用☆
①シルソル
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が594(1本99)

②ムラムラ
通常溜4が279(1本93)
剛射溜4が582(1本97)

泣きシミュ回せば分かるけど怯み軽減抜いたとして同じ3スロの通常弾強化が入れられる訳ではないんだよなあ
強弾と散弾は怯みみたいな4スロ複合珠がないからね
まあフルチャ1くらいは代わりに積めるけど
体術5運用には挑戦者入れるスペースがない
体術3運用でも条件2には挑戦者入ってる

マルチやるなら怯みは必須級だと俺は判断して入れてたけど人によるのかな?

494: 名無しさん 2020/01/12(日) 01:20:26.43 ID:VTEPLgCVM
シミュると超会心3って火力として結構数字出るね

495: 名無しさん 2020/01/12(日) 01:47:27.87 ID:XLCwuOPKd
昔と比べて弓自体の攻撃も上がったしな
竜骨なんて180しかなかったもんな

コメント

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました