619: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:18:02.03 ID:aVPiMOO60
タイトル画面にすらいかないんだけどなんだこれ
mod全部抜いてMHWどころかsteamも再インスコしても同じ状態だしどうすればいいんだ
mod全部抜いてMHWどころかsteamも再インスコしても同じ状態だしどうすればいいんだ
621: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:22:01.57 ID:afL8eTEs0
>>619
スペックは
スペックは
625: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:39:28.19 ID:aVPiMOO60
>>621
Windows7
Intel i5-4460 3.20GHz
RAM16GB
GeForce GTX 760
DirectX 11
Windows7
Intel i5-4460 3.20GHz
RAM16GB
GeForce GTX 760
DirectX 11
[quads id=1]
626: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:43:59.03 ID:eErbdOlda
>>625
スチーム立ち上げてゲームタイトルを右クリでプロパティ立ち上げて
ゲームファイルの統合性を確認はやった?
アイスボーンから起動しなくなった感じなの
スチーム立ち上げてゲームタイトルを右クリでプロパティ立ち上げて
ゲームファイルの統合性を確認はやった?
アイスボーンから起動しなくなった感じなの
633: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:50:54.16 ID:aVPiMOO60
>>626
整合性はやったけど改善せず同じ症状かな
>>627
SKのファイルどころかsteamのクリーンインストールしたからsteam関連の全てのファイル吹っ飛んでるはずなんだけどそれ以外の場所にあったりする?
整合性はやったけど改善せず同じ症状かな
>>627
SKのファイルどころかsteamのクリーンインストールしたからsteam関連の全てのファイル吹っ飛んでるはずなんだけどそれ以外の場所にあったりする?
631: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:49:44.86 ID:RluoG20td
>>625
これ最低満たしてんの?
これ最低満たしてんの?
634: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:52:21.32 ID:aVPiMOO60
>>631
MHWIの方はわからないけどMHWの方は満たしてるはず
MHWIの方はわからないけどMHWの方は満たしてるはず
637: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:55:00.46 ID:/p/zneKs0
>>634
MODでクラウドセーブデータおかしくなってて監視プログラムに許可されてないから
タイトルまでいかないんじゃないの?
MODでクラウドセーブデータおかしくなってて監視プログラムに許可されてないから
タイトルまでいかないんじゃないの?
645: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:59:02.80 ID:aVPiMOO60
>>637
セーブデータ含めて全部吹っ飛ばして再インスコしたときにクラウド切って新規セーブ作成
その新規セーブをクラウドにアップデートしたからそれもないと踏んでるけどどうなんだろう
>>641
ハイレゾは入れてないかな
セーブデータ含めて全部吹っ飛ばして再インスコしたときにクラウド切って新規セーブ作成
その新規セーブをクラウドにアップデートしたからそれもないと踏んでるけどどうなんだろう
>>641
ハイレゾは入れてないかな
627: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:45:44.92 ID:tqQNpDbc0
>>619
special K関連のファイル消したか?
再インスコしても残ってるのかは知らないけど
special K関連のファイル消したか?
再インスコしても残ってるのかは知らないけど
622: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:32:54.41 ID:1qrFd6LX0
CPUまじで100%いってて笑えない
ゲーム内は重くないのになんでこんな事になってるんだ
ゲーム内は重くないのになんでこんな事になってるんだ
624: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:38:38.25 ID:/p/zneKs0
>>622
本腰入れてチート監視してるからCPU使用率高いらしい。
元はと言えばワールド時にチートしまくってたガイジが全て悪い。
本腰入れてチート監視してるからCPU使用率高いらしい。
元はと言えばワールド時にチートしまくってたガイジが全て悪い。
636: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:54:25.61 ID:2CwkgpCb0
>>624
チート対策してるからってのはどこ情報?
正直にわかには信じがたいんだが
チート対策してるからってのはどこ情報?
正直にわかには信じがたいんだが
623: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:32:55.10 ID:a/gvv3Yp0
導きの地はマルチだとわちゃわちゃしてて楽しいぞー
マルチなら特殊痕跡が特殊痕跡を呼ぶから呼び出し続けると大連続狩猟を延々とやってる感じに近い
この前なんか不屈つけたスラアク2人と散弾ヘビィ2人で一時間程やってカーナ7体葬ったわ
びちびちのうん地の時は嫌いだったけど今は結構すき
マルチなら特殊痕跡が特殊痕跡を呼ぶから呼び出し続けると大連続狩猟を延々とやってる感じに近い
この前なんか不屈つけたスラアク2人と散弾ヘビィ2人で一時間程やってカーナ7体葬ったわ
びちびちのうん地の時は嫌いだったけど今は結構すき
628: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:46:25.17 ID:Ua7ZE+sq0
チート監視で重くなってるならCSとのクロスプレイもいずれ可能になるんじゃ?チート弾けてないけど
次回作のためのテスト運用かもしれないけど
次回作のためのテスト運用かもしれないけど
630: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:48:53.82 ID:/p/zneKs0
>>628
クロスプレイは視野に入れてると思うで。
ただチーターは絶対CSプレイヤーの目に入れてはいけないから
本腰入れて対策するんだろうな。
チーターが突破してきても今後アプデで対策してくると思われ。
クロスプレイは視野に入れてると思うで。
ただチーターは絶対CSプレイヤーの目に入れてはいけないから
本腰入れて対策するんだろうな。
チーターが突破してきても今後アプデで対策してくると思われ。
640: 名無しさん 2020/01/13(月) 00:55:56.16 ID:D4+dr8uD0
>>630
セーブデータがローカルにある時点でそんな事は万が一にもないぞ
チート対策するにはサーバー側でデータ持つことがまず必須
セーブデータがローカルにある時点でそんな事は万が一にもないぞ
チート対策するにはサーバー側でデータ持つことがまず必須
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