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モンハン開発陣が作ったドラクエにありがちなこと

1: 名無しさん 2020/01/07(火) 09:37:56.93 ID:pOptjmqy
薬草を使う前に煎じるアクションが必要
無駄に1ターン消費させられる

184: 名無しさん 2020/01/10(金) 23:50:26.87 ID:JO194Zp+
メニュー全部表示されるまで操作不能

185: 名無しさん 2020/01/11(土) 00:10:44.02 ID:QTqVpgEP
バグではなく仕様で冒険の書が消える

186: 名無しさん 2020/01/11(土) 00:14:52.55 ID:zX9Ci0aK
初期モンスター数30ぐらい

187: 名無しさん 2020/01/11(土) 01:52:10.15 ID:A9Mgpn9g
仕様上進行不能になる箇所がありその状態でセーブするとクリア不可
進行不能になる条件は攻略上の質問なので回答してもらえない

189: 名無しさん 2020/01/11(土) 08:32:54.31 ID:DB84repe
雨が降ると、滑って崖登りがしにくくなる。

武器が壊れる。
※武器が壊れる仕様はすでに慣れた。

武器が壊れた後に、手早く武器ポーチに
アクセスして次の武器へ切り替えなければならない。
※武器ポーチにアクセスしようとして、焦って、
Switchのホーム画面を出しちゃうことがある。

高いところから落ちると即死する。
この落下ダメージと落下死する要素のおかげで、
高い崖から落っこちての転落死をする機会が増えた。

190: 名無しさん 2020/01/11(土) 08:35:57.28 ID:DB84repe
きりのいいとこでオートセーブがなされずに、
ゲームオーバーになった後の再開は大きく巻き戻される。

※その点は、こまめに手動セーブすれば済む話。

マスターモードでは、セーブデータはオートセーブが1個、
手動セーブが1個なので、常にこまめに手動セーブする癖をつけている。

ノーマルモードであっても、こまめに手動セーブするのは欠かさない。

191: 名無しさん 2020/01/11(土) 10:29:31.77 ID:wSwwkr6y
勇者の武器がハンマー
敵を倒したあとに剥ぎ取りが必要
対策装備を作るのにそのモンスターを倒す必要がある

192: 名無しさん 2020/01/11(土) 11:30:49.97 ID:DB84repe
BotWリンクにピンクのレオタードを着せちゃう。

そんなバカな服の着せ方をさせるプレイヤーが続出。
メイド服ならいいけど、ピンクのレオタードをBotWリンクに着せるのはやりすぎだよ…。

193: 名無しさん 2020/01/11(土) 13:00:44.75 ID:76G3Y4Yt
>>5
おまそれドラクエ11やんけ
めっちゃ転ぶよドラクエ11の全体攻撃

[quads id=1]

194: 名無しさん 2020/01/11(土) 13:02:51.24 ID:76G3Y4Yt
>>50
草w
ボウガンあるあるだよな

195: 名無しさん 2020/01/11(土) 13:43:46.21 ID:XFIeNH9g
何故か戦闘がアクションでモンスターに隙がなくて呪文ぶっぱが最強
最強装備がイベントではなくてガチャで手に入りガチャでスキルが付く
大魔王は闇の衣で呪文無効な上にほぼ飛びっぱなしのクソゲー
プレイした者はみな「ヒーローズの方がマシだった」と口をそろえる

196: 名無しさん 2020/01/11(土) 13:51:59.99 ID:x0L2QzS9
王様がガハハで大自然がどうのいいだす

197: 名無しさん 2020/01/11(土) 13:55:15.24 ID:ma0a7ajZ
謎の石版かと思ったらただの冷やした溶岩だった

198: 名無しさん 2020/01/11(土) 14:23:00.85 ID:DB84repe
そして、冷やした溶岩をビタロックで止めて、マスターソードなどで打撃をチャージしてどこか遠くへ飛ばす。

199: 名無しさん 2020/01/11(土) 14:30:07.26 ID:lL1rZ2eG
必ず負けるイベント戦闘なのに通常のボス戦の様な演出がなされボスの強さも勝てそうな設定がされている

201: 名無しさん 2020/01/11(土) 15:15:38.47 ID:3VkowqEz
>>199
それSEKIROじゃねーか
それのせいで後から出てくるボスの方が普通に強くてあーこれ負けイベントかって勘違いしたやつ何個かあったわ

202: 名無しさん 2020/01/11(土) 21:02:46.17 ID:mXS2qI7I
負けイベント戦闘でも所持金が半分にさせられる

203: 名無しさん 2020/01/12(日) 05:03:28.75 ID:oQBYAv9C
>>202
ドアノシュウリダイヲモラウゾ

懐かしの初代ゼルダを思い出してしまった…。

205: 名無しさん 2020/01/12(日) 07:13:41.11 ID:fI5bl5sJ
特技クラッチクロー傷つけを成功させないとかいしんのいちげきは出ない

206: 名無しさん 2020/01/12(日) 10:15:32.82 ID:YYYBh5ZW
冷気、吹雪、氷など似通った属性が複数あって何がどれに有効なのかわかりにくい

207: 名無しさん 2020/01/12(日) 11:37:43.59 ID:ol9tz4Rc
モンスターから宝箱を入手すると開けるかどうか聞いてくる(デフォルトは「はい」)
開けると入手するか聞いてくる(デフォルトは「いいえ」)
開けて入手しないを選ぶと捨てるか聞いてくる(デフォルトは「はい」)

208: 名無しさん 2020/01/12(日) 11:56:33.00 ID:zEAsqs2q
イオ系バギ系など様々な属性があるが結局物理を上げて殴ったほうが強い

210: 名無しさん 2020/01/12(日) 13:12:04.40 ID:T6ZYqdC4
町に入るたびに2分弱のロード、戦闘準備のロードも1分強、戦闘後フィールドに戻るのに1分町だと2分のロード挟む

211: 名無しさん 2020/01/12(日) 14:12:32.91 ID:LzGzUyNJ
レベルが上がると他の仲間のレベルが下がる

212: 名無しさん 2020/01/12(日) 14:26:58.31 ID:CJaRX2cB
ほとんどのモンスターが
バックステップ(発生率50%:物理無効、魔法ダメ90%カット)をパッシブスキル的に持っている

213: 名無しさん 2020/01/12(日) 14:34:14.04 ID:8cjYNYTA
>>168
ドラクエ5のビッグボウガン

214: 名無しさん 2020/01/12(日) 14:54:51.37 ID:nLrBi3KO
テオがサーカスに出てそう

215: 名無しさん 2020/01/12(日) 15:29:38.69 ID:9fDfgrim
仲間にしたモンスターと闘技場で戦える

216: 名無しさん 2020/01/12(日) 15:39:18.14 ID:O8lXVWGD
なにかもセンサーがかかる

217: 名無しさん 2020/01/12(日) 17:28:10.88 ID:rVyIR0Df
メタル系全般魔神切りメタル切りが通らない不具合
だが仕様なので修整なし

218: 名無しさん 2020/01/12(日) 18:48:19.05 ID:sUgjCRwH
1.2バイキルト

220: 名無しさん 2020/01/12(日) 19:29:02.29 ID:sjhdHgUf
>>218
チョイキルトやんけ

223: 名無しさん 2020/01/12(日) 20:43:16.45 ID:S0RFH7PB
簡単にレベル上げられたら悔しいじゃないですか

225: 名無しさん 2020/01/12(日) 23:40:24.12 ID:CjfrAf4E
王者の剣
伝説の刀鍛冶が作った、オリハルコンでできた剣
オリハルコンを使って伝説の刀鍛冶が鍛え上げたと伝えられる

226: 名無しさん 2020/01/13(月) 02:31:16.19 ID:F9RHRKmj
>>225
これの元ネタなんだっけ

230: 名無しさん 2020/01/13(月) 10:32:20.28 ID:Xa7fSVWo

227: 名無しさん 2020/01/13(月) 02:39:30.52 ID:o8sng/Sl
エンプレス構文

231: 名無しさん 2020/01/13(月) 14:19:50.69 ID:X4/EV4D0
目に見えないメダル
小さなメダル
中くらいのメダル
大きなメダル
ドデカメダル
を作りだすまああれだ延命処置ね

232: 名無しさん 2020/01/13(月) 14:27:28.12 ID:M3zCi3qo
スライム
スライム亜種
スライム希少種
ドススライム
ドススライム亜種
ドススライム希少種

233: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:10:30.59 ID:DOu0Wr0Q
深傷を負ったモンスターが念を取得する

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