1: 名無しさん 2020/01/13(月) 07:17:39.09 ID:bhkraGpe
最強はライトボウガン
最低はランス
最低はランス
これで異論ないよな?
17: 名無しさん 2020/01/15(水) 08:23:41.01 ID:+X0sTuNQ
>>1
ランスはまじで強化してやった方がいい
弱すぎて可哀想になる
ランスはまじで強化してやった方がいい
弱すぎて可哀想になる
2: 名無しさん 2020/01/13(月) 07:23:43.71 ID:DqUqOZA5
普通に弓だろ
3: 名無しさん 2020/01/13(月) 08:21:39.97 ID:mU+r+cTb
瞬間火力なのか継続火力なのか肉質はどうなのか的は何なのか
4: 名無しさん 2020/01/13(月) 10:04:45.05 ID:UrBMIPjU
ランスが絶望的に駄目だな
使ってて面白くないし
同じガード武器ならヘビィの方が強い
同じ単調な攻撃でもヘビィの方が強い
使ってて面白くないし
同じガード武器ならヘビィの方が強い
同じ単調な攻撃でもヘビィの方が強い
5: 名無しさん 2020/01/13(月) 11:25:02.37 ID:lZEiqyZJ
楽しいかどうかは好みによるやろ
俺はランス楽しいわ
俺はランス楽しいわ
6: 名無しさん 2020/01/13(月) 11:50:09.00 ID:mAGZIWdp
ランスはFであったリーチ長やリーチ極長を実装して良いと思う
7: 名無しさん 2020/01/13(月) 13:38:05.09 ID:49os4wgf
ランスは楽しいけど弱い、ヘビィは楽しくないけど強い。要するにランスのモーション値上げろ
8: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:26:30.66 ID:S5e5wO4d
ヘビィじゃなくてライトなん?
[quads id=1]
9: 名無しさん 2020/01/14(火) 02:22:47.44 ID:h+H2EnO6
圧倒的生存率で生き残るのもランスで上手く立ち回ったとしてもワンパンでコロッと事故る時があるのがライトだし
そう考えればバランス取れてんじゃねーの?知らんけどホジホジ
10: 名無しさん 2020/01/14(火) 23:32:00.84 ID:qX2TUHCA
ティガはランスが結構タイム出る気がする。
ディノもランスはオモシロイし
ディノもランスはオモシロイし
11: 名無しさん 2020/01/15(水) 03:06:05.68 ID:zxqCDCIb
ランス、確かに強くはないが面白いぞ
相性良くて面白いモンスターはティガ、ディア、キリン、テオ、悉ネギ、ティガ亜、ディア亜、オウガ、オウガ亜、ラージャン辺り
逆に相性悪いのはブラキ、レイア希、レウス希辺りかな
相性良くて面白いモンスターはティガ、ディア、キリン、テオ、悉ネギ、ティガ亜、ディア亜、オウガ、オウガ亜、ラージャン辺り
逆に相性悪いのはブラキ、レイア希、レウス希辺りかな
19: 名無しさん 2020/01/15(水) 11:35:34.66 ID:BT6xQKO9
>>11
耐爆つければブラキもカモになるぞ
窮地つければカーナもネロも相性良いし、
銀は行けるけど、金は悪いな
耐爆つければブラキもカモになるぞ
窮地つければカーナもネロも相性良いし、
銀は行けるけど、金は悪いな
12: 名無しさん 2020/01/15(水) 05:47:32.95 ID:9Asgv5Cr
ランスはマルチイビルの捕食だけがウザイが
苦手モンス居なくて楽
苦手モンス居なくて楽
13: 名無しさん 2020/01/15(水) 07:40:44.16 ID:gI2Rklr9
ラージャンとランス相性悪いと思ってたけどそうでもないのか
14: 名無しさん 2020/01/15(水) 07:48:16.43 ID:GndOoIbb
ランスは敵がダウンしてる時に使える大技がフィニッシュ突きしかないのが辛い
攻めの守勢の効果1.5倍にしたって誰も文句言わないだろ
攻めの守勢の効果1.5倍にしたって誰も文句言わないだろ
15: 名無しさん 2020/01/15(水) 07:58:17.94 ID:fKFRiuQo
>>14
ぶっ壊れ武器筆頭の調和砲にものっちゃうからというカプコンの良心だぞ
ぶっ壊れ武器筆頭の調和砲にものっちゃうからというカプコンの良心だぞ
16: 名無しさん 2020/01/15(水) 08:00:05.85 ID:enHdamuN
ライト 弓は相性が悪いモンスターにはとことん難しくなる。
ラージャンなんか一発で乙し、イビルジョーも一発だよね。
それが楽しくもあるんだけどね。
アイスボーンになってモンスターはめちゃ早く動けるけど
ハンターの動きは相変わらず遅いから弓なんかすぐ死ぬ。
アイスボーンにストレスを感じるひとつだよね。
モンスターの動きを早くするのであればハンターの動きも見直さないと
本当にバランスが悪い。
ラージャンなんか一発で乙し、イビルジョーも一発だよね。
それが楽しくもあるんだけどね。
アイスボーンになってモンスターはめちゃ早く動けるけど
ハンターの動きは相変わらず遅いから弓なんかすぐ死ぬ。
アイスボーンにストレスを感じるひとつだよね。
モンスターの動きを早くするのであればハンターの動きも見直さないと
本当にバランスが悪い。
18: 名無しさん 2020/01/15(水) 09:34:36.16 ID:A3hcS32D
>>16
それな
速いモンスターや飛んでるモンスターを狩るコツが
壁ドンとか笑えない
ゲーム作りのセンス無さすぎだろ
それな
速いモンスターや飛んでるモンスターを狩るコツが
壁ドンとか笑えない
ゲーム作りのセンス無さすぎだろ
21: 名無しさん 2020/01/15(水) 15:11:22.52 ID:P+GY7kUL
ランスは弱くはないと思うけど片手のJRみたいなテコ入れはほしいな
23: 名無しさん 2020/01/15(水) 15:26:17.63 ID:wLNvDkFy
>>21
火力だけで見るなら間違いなくランスは最弱だろう
防御面がウリだったけど アイボーではガ強貫通してくるから
生存面も微妙になったしな
火力だけで見るなら間違いなくランスは最弱だろう
防御面がウリだったけど アイボーではガ強貫通してくるから
生存面も微妙になったしな
22: 名無しさん 2020/01/15(水) 15:20:04.75 ID:lAzmrzze
ランスの三段突きは思いのままにディレイするのが魅力だしそれが戦略と大きく関わってるから
ジャストタイミング入力で火力アップになったら持ち味消しちゃうと思うの
ジャストタイミング入力で火力アップになったら持ち味消しちゃうと思うの
24: 名無しさん 2020/01/15(水) 15:28:02.66 ID:JXmKiI+W
ランスはランスがメインじゃなくて大盾がメインだと思ってる
なのでガードを更に強化してガンスやヘビィに付入る隙を与えないくらいの鉄壁っぷりを発揮してほしい
なのでガードを更に強化してガンスやヘビィに付入る隙を与えないくらいの鉄壁っぷりを発揮してほしい
25: 名無しさん 2020/01/15(水) 15:36:38.52 ID:uJ3ClgNG
最弱はランスだと思うが最強ってライトか?
普通にヘビィか弓か大剣だろ
普通にヘビィか弓か大剣だろ
26: 名無しさん 2020/01/15(水) 16:31:50.73 ID:BT6xQKO9
まぁ火力出なかったとしても、最強の防御力は欲しいよな。
なんでシールド積んだヘビィと同じやねん。
なんでシールド積んだヘビィと同じやねん。
27: 名無しさん 2020/01/15(水) 17:05:36.90 ID:J2jWZ4DB
盾4ヘビィの方が削りダメ減らせて性能上だぞ?
30: 名無しさん 2020/01/15(水) 21:50:02.76 ID:BT6xQKO9
>>27
なおさらランスのガード強くして欲しいやんけ
なおさらランスのガード強くして欲しいやんけ
28: 名無しさん 2020/01/15(水) 17:06:52.47 ID:ImmgJpi+
ランスって散弾ヘビィの完全下位互換だよね
最下位は普通に双剣だと思うけど
最下位は普通に双剣だと思うけど
29: 名無しさん 2020/01/15(水) 19:20:20.87 ID:tUvYHNTJ
双剣も強化貰ったんじゃなかったっけ
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