837: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:26:33.04 ID:d/XXzPqR0
笛は攻撃大を吹き続け、全力で殴り続けてようやく他の武器並み
839: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:28:18.00 ID:1VPaAFQSp
>>837
前までの笛が4人マルチでそのレベルだったんだよな
今作は大出世したもんだ
前までの笛が4人マルチでそのレベルだったんだよな
今作は大出世したもんだ
842: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:34:36.21 ID:d/XXzPqR0
>>839
でも今作で笛やってると、ハンマーでいいやん感がすごいんだよな
でも今作で笛やってると、ハンマーでいいやん感がすごいんだよな
843: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:35:50.90 ID:1gU9KqMY0
>>839
?
何言ってんだお前
?
何言ってんだお前
848: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:39:50.29 ID:1VPaAFQSp
>>843
イカれたバフがあって本体性能も向上してるんだからマルチでは普通に強武器になってるが割と今更な話じゃないか?
イカれたバフがあって本体性能も向上してるんだからマルチでは普通に強武器になってるが割と今更な話じゃないか?
838: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:27:55.77 ID:DmlZOdM20
時間差でこのゲー無の苦しみを味わうとかMか?
840: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:28:29.59 ID:GqlaIrSKa
笛って旋律ずっと吹かなきゃならないの?一度吹いたらしばらくも効果がつんじゃないのか。
841: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:32:21.62 ID:IaxmV79V0
しばらくもつよ
844: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:36:41.87 ID:GqlaIrSKa
笛はバフかけれるから・・。カリピストが2人いるだけでも色んなバフかかってHPバー上のアイコンが賑やかになる。
845: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:37:06.29 ID:vRHFUSMb0
バッファーは1人で十分
847: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:38:31.14 ID:DmlZOdM20
笛のクラッチ攻撃見てるとコナンで蘭姉ちゃんが車のサイドガラス膝で砕いた回思い出すんだよなぁ…
849: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:40:05.65 ID:4y3ItOgh0
笛は一人いるとなぜか二人三人と増えていく。
[quads id=1]
850: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:41:07.93 ID:xsEXlbRp0
攻撃特大吹くだけで0.6人前の働きだからな
前の笛は0.4人前くらいだったけどアイボーの笛は本人も0.7、8人前ぐらいの火力出してる
傷付けも一回組みだし
前の笛は0.4人前くらいだったけどアイボーの笛は本人も0.7、8人前ぐらいの火力出してる
傷付けも一回組みだし
852: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:43:04.66 ID:aLcUHK/O0
普通に殴る笛なら問題ないけど
バフ終わった後は戦闘に参加せずモンスターから少し離れた場所でひたすらグルグル回って誰か傷ついた瞬間回復薬飲むだけでヒーラー気取ってる奴見た時は
同じ笛使いからもぶん殴られそうだとは思った
バフ終わった後は戦闘に参加せずモンスターから少し離れた場所でひたすらグルグル回って誰か傷ついた瞬間回復薬飲むだけでヒーラー気取ってる奴見た時は
同じ笛使いからもぶん殴られそうだとは思った
853: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:44:16.39 ID:c8pciBMo0
むしろ定点火力なら片手の下ぐらいはあるだろ笛
強い
856: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:46:55.00 ID:aHnQI9+i0
笛は大剣ハンマーの丁度半分くらいしか火力無いぞ
火力あるって言ってる奴は実際のデータ出せよ
火力あるって言ってる奴は実際のデータ出せよ
860: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:49:51.57 ID:1VPaAFQSp
>>856
仮に半分としてもバフ分でクソ強いって話にもなるけどね
定点火力も増したけど基本性能としてリーチと移動速度がずば抜けてるから立ち回りでの火力も稼ぎやすいし
仮に半分としてもバフ分でクソ強いって話にもなるけどね
定点火力も増したけど基本性能としてリーチと移動速度がずば抜けてるから立ち回りでの火力も稼ぎやすいし
861: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:51:21.25 ID:1gU9KqMY0
>>860
立ち回り技は1発しか殴れないのにモーション値低すぎなんだが
立ち回り技は1発しか殴れないのにモーション値低すぎなんだが
865: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:55:09.90 ID:1VPaAFQSp
>>861
当然隙には音波とか響音打も差し込むし状況に応じて殴れないということが基本的にないから十分な性能は備えてると思うけどなぁ
笛本体の性能が他の武器同等に強いなんてことは一言も言ってないし4人マルチ前提での話でどの程度の働きをしてるかという話だからね
当然隙には音波とか響音打も差し込むし状況に応じて殴れないということが基本的にないから十分な性能は備えてると思うけどなぁ
笛本体の性能が他の武器同等に強いなんてことは一言も言ってないし4人マルチ前提での話でどの程度の働きをしてるかという話だからね
871: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:57:22.71 ID:mg5Ym2QhM
>>861
演奏攻撃はまぁまぁダメ出るよ
大剣(抜刀→強溜め2→真溜め2)が1200だとすると笛(抜刀→演奏攻撃→前方追加演奏)で900ダメくらい
演奏攻撃はまぁまぁダメ出るよ
大剣(抜刀→強溜め2→真溜め2)が1200だとすると笛(抜刀→演奏攻撃→前方追加演奏)で900ダメくらい
873: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:58:23.84 ID:nboFv9PL0
>>871
1200じゃすまねえよ1500以上でるぞ
1200じゃすまねえよ1500以上でるぞ
878: 名無しさん 2020/01/17(金) 00:01:00.85 ID:iV1Hl/+4M
>>873
大剣が1500なら笛は1100出るよ
大剣が1500なら笛は1100出るよ
857: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:47:46.56 ID:DmlZOdM20
あんなでっかい笛が片手より威力低いってのがまずおかしい
862: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:53:18.06 ID:4y3ItOgh0
攻撃大を吹ける笛は他人の増えた分の攻撃力も自分の火力に含まれるのではないか?(暴論
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