284: 名無しさん 2020/01/21(火) 09:35:30.22 ID:t/fAAzO2p
開発が延命措置として排出率を低くしたことが逆にユーザー離れになってないか?
歴戦古龍もいいけど他にもモンスターはいっぱいいるんだよ、珠集めで頑張って危険度3を回して揃った頃にはお腹いっぱいになる人もいれば、全然出ないからやーめたとなる人もいる
自分の理想の装備を早く揃えたいと思うのは誰にでもあるでしょ
歴戦古龍もいいけど他にもモンスターはいっぱいいるんだよ、珠集めで頑張って危険度3を回して揃った頃にはお腹いっぱいになる人もいれば、全然出ないからやーめたとなる人もいる
自分の理想の装備を早く揃えたいと思うのは誰にでもあるでしょ
286: 名無しさん 2020/01/21(火) 09:44:48.89 ID:wgJMaTeGF
>>284
他ゲーなら装飾品は買えて護石を作るのを頑張るくらいの仕様にするだろうな
他ゲーなら装飾品は買えて護石を作るのを頑張るくらいの仕様にするだろうな
291: 名無しさん 2020/01/21(火) 11:28:16.44 ID:t/fAAzO2p
>>286
そんな感じかな、要は絞りすぎってことを言いたい
レア珠欲しくて歴戦3ばかり数百時間やってることの異常さを開発に気づいてほしい
新規とか復帰組の救援に行きたいけど時間ないからいつも歴戦3ばかりやってしまうし、いつまでも装飾品集めが終わらないからモヤモヤする
そんな感じかな、要は絞りすぎってことを言いたい
レア珠欲しくて歴戦3ばかり数百時間やってることの異常さを開発に気づいてほしい
新規とか復帰組の救援に行きたいけど時間ないからいつも歴戦3ばかりやってしまうし、いつまでも装飾品集めが終わらないからモヤモヤする
294: 名無しさん 2020/01/21(火) 11:57:39.20 ID:wtpGEDBQr
>>291
難しい所ではある
難しい所ではある
珠コンプ目的ならそれはやりこみ要素なんで時間はどれだけかかっても良いし途中で止めても良い
最低限必要な球がどうしても出ないなら問題だが、現状そこまででもないしな
レアアイテムが出ないなんて当たり前で、だからこそレアアイテムなわけで
285: 名無しさん 2020/01/21(火) 09:40:05.02 ID:OJRBuYnkd
ひたすらドロップ率や難易度を絞った結果ユーザーが9割減ったディビジョンというゲームがあってな……
288: 名無しさん 2020/01/21(火) 10:32:31.70 ID:eT000A3o0
悪いが装飾品だけは弄った
あとアイテムも これだけでモンハンライフ快適よ
あとアイテムも これだけでモンハンライフ快適よ
289: 名無しさん 2020/01/21(火) 10:37:34.77 ID:O3c+NrSTd
レア12狙いとかだと封じが出てやっとスタートラインなんだから、危険度3の刻まれ率もっと下げてほしい
5枠封じ0なんてのもザラにあるし
5枠封じ0なんてのもザラにあるし
290: 名無しさん 2020/01/21(火) 11:03:33.91 ID:JedKIA470
https://i.imgur.com/25tJ4Ns.jpg
ここに記載がある装飾品が出やすいクエストってまたヴォルガノスやジャグラス?
ここに記載がある装飾品が出やすいクエストってまたヴォルガノスやジャグラス?
[quads id=1]
295: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:17:23.37 ID:pyzL1nvZd
逆にレアガチャを楽しめ
課金とか簡単にとれたらまじで人いなくなるぞ
課金とか簡単にとれたらまじで人いなくなるぞ
296: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:17:41.06 ID:dZhywPQ70
レア12は8個しかないがそのうち超心体術が3個とか
体術なんて、未だかつて使ったことないぜ
体術なんて、未だかつて使ったことないぜ
298: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:24:24.95 ID:i8Z4NNQhM
ガチャ楽しみたい人間は素直にソシャゲいけよ
買い切りのCSで極端なガチャ要素はいらん
モンスター狩るゲームなのにガチャが目的になったらアカン
買い切りのCSで極端なガチャ要素はいらん
モンスター狩るゲームなのにガチャが目的になったらアカン
299: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:24:42.25 ID:BZ++I2Wo0
そこは個人の楽しみ方次第で
目的の珠をリアルマネーで買ってストレスフリーに楽しむもよし
あくまで課金せずに時間をかけてリアルラックを楽しむもよし
そういう選択肢もあっていいんじゃないかな
目的の珠をリアルマネーで買ってストレスフリーに楽しむもよし
あくまで課金せずに時間をかけてリアルラックを楽しむもよし
そういう選択肢もあっていいんじゃないかな
304: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:48:22.61 ID:t/fAAzO2p
>>299
そういうこと
時間のある人は頑張ればいいし、時間がないから金払ってもいい人様々いるんだよ
0.04%なんて正気の沙汰じゃないよ
そういうこと
時間のある人は頑張ればいいし、時間がないから金払ってもいい人様々いるんだよ
0.04%なんて正気の沙汰じゃないよ
300: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:28:28.49 ID:dZhywPQ70
全スキルの複合玉があってそれでヒーヒー言ってるならまだわかるんだがなー
レア12出ても体術か回避絡みがほとんどだし
レア12出ても体術か回避絡みがほとんどだし
301: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:28:58.67 ID:Vrd3stB/p
偏りってすごいよね
現在MR700で攻撃Ⅱが5個、達人Ⅱが3個(4個)出てるわ
なお防音Ⅱと特射Ⅱは見たことない
現在MR700で攻撃Ⅱが5個、達人Ⅱが3個(4個)出てるわ
なお防音Ⅱと特射Ⅱは見たことない
302: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:38:58.22 ID:uUDSaK7Y0
偏りっていうかレア珠は1つめが出るのにかなり時間かかる
逆に1つ出てしまえばすぐに2つ3つと出てくる
そんな感じだよね
逆に1つ出てしまえばすぐに2つ3つと出てくる
そんな感じだよね
305: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:50:15.21 ID:he8WBYQV0
そういうのあると買わせるためにまともに出せない確率にしてるってなるからなあ
306: 名無しさん 2020/01/21(火) 12:53:45.49 ID:RGjexx0z0
モンハンはモンスター狩るゲームじゃなくて、それこそ昔っから出ねー出ねーと愚痴りつつ周回するダーム
心眼出る迄HR400は行ってたが2個目は+50もいかなかったわ
心眼出る迄HR400は行ってたが2個目は+50もいかなかったわ
むしろ歴戦王はチケ7枚で卒業なのでモンハンにしては珍しい
307: 名無しさん 2020/01/21(火) 13:00:28.76 ID:i8Z4NNQhM
>>306
素材集めの周回は別にいいよ
必要数が分かってて終わりが見えるんだから
装飾品ガチャの0.03とか据え置きの確率じゃないわ
素材集めの周回は別にいいよ
必要数が分かってて終わりが見えるんだから
装飾品ガチャの0.03とか据え置きの確率じゃないわ
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