
558: 名無しさん
ワイルズがガチのマジで覇権だった事実
567: 名無しさん
>>558
去年の年度末ガチのスカスカだったからな
そんな覇権確実の状況からここまで落ちぶれる驚天動地の才能
去年の年度末ガチのスカスカだったからな
そんな覇権確実の状況からここまで落ちぶれる驚天動地の才能
559: 名無しさん
1100万人がバカを見たゲーム
561: 名無しさん
世界最大の詐欺
562: 名無しさん
信頼の切り売り定期
564: 名無しさん
実際まともなゲームならマジでエグい売上やったやろな🤔すべてが悪い方向に進んだからこの惨劇やが🤪
566: 名無しさん
🤓数年後には同接100万人を記録した超大作ゲームって評価になりますから✋
568: 名無しさん
超特殊ホロロとかいうジャブみたいなモーションで即死級のダメージだしてくるワイルズ
570: 名無しさん
神ゲー間違いなしのタイトルをここまでゴミにするのすごい手腕だよな
凡人なら普通に成功させてたわ
非凡なこだわりだよ
凡人なら普通に成功させてたわ
非凡なこだわりだよ
571: 名無しさん
ホロロホルルは装備含めてデザインだけはすきだよ
581: 名無しさん
>>571
ゆーて混乱やられ無けりゃ序盤飛竜として良さそうじゃない?その混乱が特大💩だけど
ゆーて混乱やられ無けりゃ序盤飛竜として良さそうじゃない?その混乱が特大💩だけど
572: 名無しさん
くだらない世界観に拘ってコラボレイプしまくってバグやらクラッシュ出しまくって
真面目にやってモンハンをここまで腐らせるのって才能って言うより奇跡だわ
真面目にやってモンハンをここまで腐らせるのって才能って言うより奇跡だわ
577: 名無しさん
>>572
くだらないこだわった世界観も実はFFなんですねって全部崩壊するのがな
くだらないこだわった世界観も実はFFなんですねって全部崩壊するのがな
576: 名無しさん
ブランドだけで1000万売れたのは凄いからな
578: 名無しさん
ワイルズの軌跡
579: 名無しさん
あんな環境生物に拘ったのにマイハウスすら無く後から謎の鑑賞モード付けたり「集めといて下さい」とか本当に頭おかしいのか心配になる
582: 名無しさん
開発はどうも“世界観”と“リアリティ”を混合してる節あるよね
583: 名無しさん
マイハウスで環境生物飾れるのは結構好きだったよ
なお
586: 名無しさん
環境生物とマイハウスに力入れてたら重ね着みたいな楽しめる要素だったのにな
あいつら何が面白くてつまらないのか理解出来ないんだろうな
あいつら何が面白くてつまらないのか理解出来ないんだろうな
587: 名無しさん
ワイルズって別にそんな酷いゲームでもないよな
🥸🤓含めて開発チームも頑張ってるし、ちゃんと朝飯とか食べてるし
🥸🤓含めて開発チームも頑張ってるし、ちゃんと朝飯とか食べてるし
コメント
旧FF14みたいにスタッフのこだわりで自滅してる感があるな
出すだけで1000万本売れるタイトルを100万本しか売れなかった事実をどのように受け止めているんでしょうかね
ワールド・アイスボーンはボーナスステージだから。
携帯機から据置に移ってグラフィック大幅向上。そりゃ売れるよ
それを自分の力だと勘違いしちゃった藤徳がこだわりを見せてこの有様よ
環境生物放し飼い不可はマジで何もわかってないよな、環境生物の一番面白い部分だろ
100万本売れるタイトルとしてやっていけばいいだけよ
💊は自信もって売っていけばいいじゃん
実際ライズはそんくらいの売り上げが目標だったもんな
2000万売れるタイトルとして金をかけて、100万ほどを売っていくのか…コントだろ
まだこの糞ゲーを擁護しつつ売れると信じてるホイルズくん達マジ頭ワイルズ
なんかタイトルもだんだん末期感出てきたな。まとめサイトも必死ってわけか。
海外の再生数は知らないけど日本の公式チャンネルの動画再生数見る限り、ワイルズにまだ興味があるのは27万人くらいって感じ?
何本売れるんだか…
🥸が考えた禁足地の異文化、何一つゲームの面白さに貢献しない要素を考えるような奴がディレクターやってる拡張コンテンツに期待できる方がおかしい
一月で1000万本売れたけどその後の大失速が全てよね
本当に楽しいゲームなら継続的に売れるはずだもん
色々と考えて盛り込んだものの何一つゲームの面白さに落とし込めてないのは才能だよ。
いや才能の対義語たるナニカだよ。