31: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:28:52.75 ID:LMS3aDa4
大剣で尻尾狙ってるのに敵視とっちゃって誰も変わってくれない時ってどうすりゃいい?
あと尻尾と胸で全部位破壊出来る!ってときに敵視とって泣く泣く頭殴ってるんだけだ
あと尻尾と胸で全部位破壊出来る!ってときに敵視とって泣く泣く頭殴ってるんだけだ
33: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:30:24.60 ID:08TiMJ4A
>>31
モドリ玉
モドリ玉
34: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:36:12.01 ID:UddWXSN0
>>31
>>33の言う通りかライトに敵視お願いする
無視されたらもう敵視待ちなのに胸ばっか切るか
尻尾に向かってずっと走ってりゃええ
>>33の言う通りかライトに敵視お願いする
無視されたらもう敵視待ちなのに胸ばっか切るか
尻尾に向かってずっと走ってりゃええ
37: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:42:56.11 ID:LMS3aDa4
>>34
俺大剣ライト2虫棒1の状態なのにライトさん脚ばっか撃ってて(´・ω・`)ってなったわ
敵視よろって定型作った方が良いのかね?
俺がライトで近接が敵視取ったら奪いに行くんだけど野良だと見かけないわ
俺大剣ライト2虫棒1の状態なのにライトさん脚ばっか撃ってて(´・ω・`)ってなったわ
敵視よろって定型作った方が良いのかね?
俺がライトで近接が敵視取ったら奪いに行くんだけど野良だと見かけないわ
[quads id=1]
40: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:46:06.34 ID:UddWXSN0
>>37
定型つくりゃええ
ほぼ取る自信あるなら出発前に言えばいい
部屋建てて敵視はライト!って書いてしまえばいい
敵視はずれるとちょっとシャトルランする
定型つくりゃええ
ほぼ取る自信あるなら出発前に言えばいい
部屋建てて敵視はライト!って書いてしまえばいい
敵視はずれるとちょっとシャトルランする
ライトでも敵視とらずに結構ムフェトが動いてると
足とか撃ってる方が安定してdps出る時あるから
ちょっと遅いなって思ったら後ろ足撃ちまくる人もいる
45: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:55:22.45 ID:LMS3aDa4
>>40
定型作るか、敵視お願いします で良いよな
あんまりやると指示厨とか言われそうだから大剣担いだ時は一言声かけしてみるわ
それでもダメならモドリダマで戻ってみる
たまに走り出すのは敵視維持出来なかったからなのか、急に来るからビビるんだよなあれ
ムフェトの肉質って翼→頭→後ろ脚の順だっけ?脚→頭だっけ?
ノート見ても☆1とかでしか書かれてないからよう分からん
定型作るか、敵視お願いします で良いよな
あんまりやると指示厨とか言われそうだから大剣担いだ時は一言声かけしてみるわ
それでもダメならモドリダマで戻ってみる
たまに走り出すのは敵視維持出来なかったからなのか、急に来るからビビるんだよなあれ
ムフェトの肉質って翼→頭→後ろ脚の順だっけ?脚→頭だっけ?
ノート見ても☆1とかでしか書かれてないからよう分からん
47: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:59:36.61 ID:UddWXSN0
>>45
まぁ少しはTCなりでやりとり相談してから
やった方が快適だから所詮ネットだから気にせず喋りまくれ
大剣なら非臨界時は前足
臨界状態は胸〉顔〉尻尾〉後ろ足だから
ハンターノートは⭐3を参考にすりゃいいが
臨界状態になると全然違うから当てにならん
まぁ少しはTCなりでやりとり相談してから
やった方が快適だから所詮ネットだから気にせず喋りまくれ
大剣なら非臨界時は前足
臨界状態は胸〉顔〉尻尾〉後ろ足だから
ハンターノートは⭐3を参考にすりゃいいが
臨界状態になると全然違うから当てにならん
49: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:03:51.88 ID:LMS3aDa4
>>47
それもそうか、気負いすぎかな
肉質に関しては弾肉質だった、書き忘れすまん
大剣なら臨海は胸頭付近一択だな
通常も尻尾切ったら前を陣取ればいいか
ありがとうありがとう
それもそうか、気負いすぎかな
肉質に関しては弾肉質だった、書き忘れすまん
大剣なら臨海は胸頭付近一択だな
通常も尻尾切ったら前を陣取ればいいか
ありがとうありがとう
51: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:06:44.68 ID:UddWXSN0
>>49
弾は翼爪がトップだけど安定しないから
臨界時は頭〉後ろ足〉前足
弾は翼爪がトップだけど安定しないから
臨界時は頭〉後ろ足〉前足
36: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:40:30.10 ID:LMS3aDa4
>>33
敵視維持出来なかったら暴れるって聞いたけど実際なんか変わるのかね?
大して変わらんならモドリダマ使ってみようかな
サンクス
敵視維持出来なかったら暴れるって聞いたけど実際なんか変わるのかね?
大して変わらんならモドリダマ使ってみようかな
サンクス
41: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:46:59.69 ID:eCnPSOU5
ムフェトのビームって火属性ですか?
スキル属性やられ無効じゃなくて火耐性20付ければダメージも軽減できますか?
スキル属性やられ無効じゃなくて火耐性20付ければダメージも軽減できますか?
42: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:51:08.28 ID:UddWXSN0
>>41
知らん、避けろ
顔動かして追跡してくるビームも
左右どちらかに偏って最初は歩いて
撃ってくる前に口の中のビームの丁寧に
いまから撃ちますよ!ってエフェクトが大きくなるから
そんくらいの時に反対にクルって回避したら当たらん
拘束は火耐性20と属性やられ耐性3で生き残ることができる
知らん、避けろ
顔動かして追跡してくるビームも
左右どちらかに偏って最初は歩いて
撃ってくる前に口の中のビームの丁寧に
いまから撃ちますよ!ってエフェクトが大きくなるから
そんくらいの時に反対にクルって回避したら当たらん
拘束は火耐性20と属性やられ耐性3で生き残ることができる
48: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:01:14.24 ID:eCnPSOU5
>>42
野良で水ライトやってるから、ほぼ確実に敵視取るんだよね
普通のビームも溜めビームも往復ビームも余裕で避けれるけど、怖いのはなぎ払いビーム
反応して横にフレーム回避するとビーム後に地面爆破するし、後ろに避けると距離が足りなくて当たる事もある
貫通の射程を考えると離れすぎる事もできないから、起き攻めされる敵視後1番こわい攻撃だわ
野良で水ライトやってるから、ほぼ確実に敵視取るんだよね
普通のビームも溜めビームも往復ビームも余裕で避けれるけど、怖いのはなぎ払いビーム
反応して横にフレーム回避するとビーム後に地面爆破するし、後ろに避けると距離が足りなくて当たる事もある
貫通の射程を考えると離れすぎる事もできないから、起き攻めされる敵視後1番こわい攻撃だわ
50: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:04:18.60 ID:UddWXSN0
>>48
なぎ払いビームって一直線ズドーンと縦にいくやつ?
基本的にムフェトの斜め左右に構えて
みんなに被害の少ない片手つっこんで地面ズドーンを
させてるほうがいいから斜め左右から撃ってみたら
これ意識してみたらこの技ばっかりしてくるようになった
多分気のせいじゃ無い
なぎ払いビームって一直線ズドーンと縦にいくやつ?
基本的にムフェトの斜め左右に構えて
みんなに被害の少ない片手つっこんで地面ズドーンを
させてるほうがいいから斜め左右から撃ってみたら
これ意識してみたらこの技ばっかりしてくるようになった
多分気のせいじゃ無い
54: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:13:09.45 ID:eCnPSOU5
>>50
俺が正面にいるからかあのビームがくるのか
今度斜め前でやってみよう
縦の正面ズドーンじゃなくて、なぎ払いビームってのは細い線のビームで横になぎ払って(早い)、ビームの通った後が爆破するやつ
俺が正面にいるからかあのビームがくるのか
今度斜め前でやってみよう
縦の正面ズドーンじゃなくて、なぎ払いビームってのは細い線のビームで横になぎ払って(早い)、ビームの通った後が爆破するやつ
コメント