824: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:50:55.83 ID:6jnxEum60
ランサーだけど野良でガンナーが取った敵視を奪って良いのかどうかよく分からない
828: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:53:11.51 ID:7QD9tpIN0
>>824
ランスだとドーナツの可能性増すから駄目じゃないの
ランスだとドーナツの可能性増すから駄目じゃないの
830: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:55:28.10 ID:6jnxEum60
>>828
流石に敵視とったら胸は控える
頭に張り付いてりゃドーナッツ来ないんだよね?
流石に敵視とったら胸は控える
頭に張り付いてりゃドーナッツ来ないんだよね?
834: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:58:53.17 ID:cBccaVU60
>>824
慣れてるライトはあまり被弾しないし頭狙いやすいから取らないで欲しいかな
ランスよりかは流石に固定出来ないが
被弾しまくりのライトなら交代でもいいんじゃないかね
慣れてるライトはあまり被弾しないし頭狙いやすいから取らないで欲しいかな
ランスよりかは流石に固定出来ないが
被弾しまくりのライトなら交代でもいいんじゃないかね
[quads id=1]
841: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:03:10.13 ID:6jnxEum60
>>834
ならしばらく様子見て大丈夫そうなら任せるって感じでいいのか
ならしばらく様子見て大丈夫そうなら任せるって感じでいいのか
843: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:05:22.06 ID:cBccaVU60
>>841
俺もライトで大抵敵視取るけど危なっかしいライトとかビッグバン誘発しそうな近接なら敵視取るかな
立ち回れそうなライトなら任せてる
俺もライトで大抵敵視取るけど危なっかしいライトとかビッグバン誘発しそうな近接なら敵視取るかな
立ち回れそうなライトなら任せてる
852: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:13:38.46 ID:6jnxEum60
>>843
ちなみになんだが蛇も敵視保持してる方がやりやすいの?
ガンナー使わないから両者の立ち回りの違いがよく分からなくて
ちなみになんだが蛇も敵視保持してる方がやりやすいの?
ガンナー使わないから両者の立ち回りの違いがよく分からなくて
860: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:18:54.51 ID:cBccaVU60
>>852
ヘビィは見かけないし、俺も担いだことないからわからないかな
稀に見かけるがあまり敵視取れてるようにも見えないし
ヘビィは見かけないし、俺も担いだことないからわからないかな
稀に見かけるがあまり敵視取れてるようにも見えないし
867: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:33:56.97 ID:6jnxEum60
>>860
なら蛇に関してもしばらく観察はするが、基本奪うつもりで行くことにするよ
何度もレスありがとう
なら蛇に関してもしばらく観察はするが、基本奪うつもりで行くことにするよ
何度もレスありがとう
>>861
拘束は頻度高くないしやられてもなんか避けられる事が殆どなんだよね
判定がどうなってるのかよく分からない
875: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:48:13.25 ID:eoI05Vkn0
>>867
拘束はムフェトの首が左巻きでくるりんパックンチョ!!となる(プレイヤーからは右からグルリ)
なのでムフェトに向かって右側に避けると判定が強いのでくらいやすい
左にコロリンで避けれる範囲だがステップ族だと捕まりやすい
やる前に少し立つのでモーションはわかりやすい
拘束はムフェトの首が左巻きでくるりんパックンチョ!!となる(プレイヤーからは右からグルリ)
なのでムフェトに向かって右側に避けると判定が強いのでくらいやすい
左にコロリンで避けれる範囲だがステップ族だと捕まりやすい
やる前に少し立つのでモーションはわかりやすい
861: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:21:21.85 ID:eoI05Vkn0
>>852
鈍足武器は拘束がネックになりやすい
避けれる人は避けれるが食らう人は何度も食らう
食べられてるの見たら敵視とった方が時短になる
あんまりいないがランスガンスヘビィ見かけたら要観察対象
鈍足武器は拘束がネックになりやすい
避けれる人は避けれるが食らう人は何度も食らう
食べられてるの見たら敵視とった方が時短になる
あんまりいないがランスガンスヘビィ見かけたら要観察対象
857: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:16:09.90 ID:M1vvvJhoM
>>824
俺もランサーだけどムフェトはライトで敵視取ってる
やればわかるけどランスで必死こいて頭突くより回避しながらでも楽に頭撃てて麻痺も撃てて粉塵も撒ける
野良の二桁ハンターが敵視取って負けそうとかじゃなきゃ無理に取らなくていいと思う
俺もランサーだけどムフェトはライトで敵視取ってる
やればわかるけどランスで必死こいて頭突くより回避しながらでも楽に頭撃てて麻痺も撃てて粉塵も撒ける
野良の二桁ハンターが敵視取って負けそうとかじゃなきゃ無理に取らなくていいと思う
825: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:51:58.45 ID:2kt/JLww0
野良は敵視取っても奪ってくる近接多いぞ
826: 名無しさん 2020/01/29(水) 01:52:54.06 ID:9X6GEyxia
水速射と思わせて徹甲マンはため息でるわ
845: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:06:57.62 ID:OVb1TPGk0
ライトで敵視とっても段差と画面端に引っかかる以外じゃ事故る要素が少ないからな
874: 名無しさん 2020/01/29(水) 02:46:48.46 ID:YGHBV68x0
>>845
壁ドンならぬ背中ドン、岩片と組まれるとかなり必殺系
壁ドンならぬ背中ドン、岩片と組まれるとかなり必殺系
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