モンスターによるのでは?
金銀ジョー、ジンオウガ亜種とかだったらシルソルの方が楽でしょ
弓の野良の装備は大体見てるけど、どのモンスターでもシルソルばかりだな
大概の敵には猫飯強走ソロ運用だとシルソルのほうが明らかに上なんだから
べつにムラムラ装備なんか作らなくてもいいというメリットがある
ともムフェト・ラヴィ―ナのどっちがいいの?
でいいのかな?
ネロにシルソルてwww
地雷乙wwww
[quads id=1]
お食事券で体術毎回付けられる&自傷ダメ嫌ならシルソル
スキル自由度高いけど自傷ダメージあってもいいならムラムラじゃね
たまに自傷ダメのほうをやたらと強調する人がいるけど実際には
弓でも他武器と同じように自動回復するメリットのほうが大きい
体術2でも大概マルチ向けのスキル構成だとシルソルよりもムラムラのほうが
回復カスタムを付けてもほんの少しだけ火力も上になるんだし
属性6体術5スタ急3回避性能3+αの快適装備作れるぞ
シルソルとムラムラどっちが強いん
はっきりしてくれ
快適さとかはどうでもいいんで
前スレにも貼った俺のメモ帳
参考にしてくれ
体力切った構成までは知らん
【ダメシミュ結果(体術1運用)】
①シルソル
赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属カスタム
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 超会心Lv3, スリンガー装填数UPLv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 挑戦者Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv1
②ムラムラ
赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 逆恨みLv1, 体術Lv1
③シルソル怯み無し
見切りLv7, 氷属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv1
【条件1】
バフは爪・護符・食事大・射撃術・粉塵・種・鬼神薬G
敵はテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
①シルソル
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が594(1本99)
②ムラムラ
通常溜4が279(1本93)
剛射溜4が582(1本97)
③シルソル(怯み挑戦→通常弾)
通常溜4が277.5(1本92.5)
剛射溜4が578.4(1本96.4)
【条件2】
条件1のバフに回避の装衣を入れて種→丸薬
敵は同じくテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
①シルソル(回避スロに無傷2)
通常溜4が321(1本107)
剛射溜4が696(1本116)
②ムラムラ(回避スロに逆上2)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が本684(1本114)
③シルソル(回避スロに挑戦無傷)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が690(1本115)
これの①と②の剛射溜め4がほぼ同じスキル条件
必須火力スキルに会心100%散弾1超会心3まで一緒で
条件1では
①は挑戦者1で基礎攻撃力+4
②は逆恨み1で基礎攻撃力+5
条件2では
①は挑戦者1フルチャ2で基礎攻撃力+14
②は逆恨み3で基礎攻撃力+15
つまり攻撃スキルが同等の条件ならシルソルの方が1本2ダメージほど高くなる
しかし実際は体術1まで減らしてもムラムラの方が盛れるスキルが多いためトータルで見たらムラムラの方が僅かに火力が高そうな気がする
ただ今回比較したのは水属性でシルソルαに組み込める火属性やキリン腕が使える雷属性だとまた結果は変わってくるかもしれない
火属性担ぎたいカーナネロキリンあたりには防具の耐性的にシルソルは相性悪いというのはあるけど
前に貼ったヤツだから仕方ないんだろうけどあまりにも僅差だから念のため
複合珠の絡みで見切り1は挑戦1にできることが多いからムラムラは
体術Lv1, ひるみ軽減Lv1, 体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 逆恨みLv1, 見切りLv4, 挑戦者Lv1の検索結果 2件
条件1
通常溜4が282(1本94)
剛射溜4が582(1本97)
条件2
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が690(1本115)
にしたほうがいいね
あと回カス付けると矢1本あたり約2ダメマイナスになるのも重要
なるほどムラムラに挑戦者は考えてなかった
ダメシミュも回してくれてありがとう
まあムラムラ使うなら回カスはつけるよね
>>243は火力特化という注文だったけど回カスなしで運用してる人も一定数いるのかな?
スリンガー余るマルチなら尖鋭石の千々矢凄え輝くぞ
あれだけダメージ頭おかしいわ
マルチでシルソル着てるときに使うと他の人とのダメージ差一気にできてめちゃ気持ちいい
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