247: 名無しさん 2020/02/08(土) 23:09:02.28 ID:HRH3+4hK0
覚醒武器のテーブルって取得した武器ごとにある程度決まってるのでしょうか?
能力を付け足したり入れ替えたりしてテーブルを変えたり色々に意識してるのですが
散弾装填と反動抑制がまったく出ない迫撃があって困ってます
能力を付け足したり入れ替えたりしてテーブルを変えたり色々に意識してるのですが
散弾装填と反動抑制がまったく出ない迫撃があって困ってます
263: 名無しさん 2020/02/09(日) 00:56:45.32 ID:3pI+drVrM
>>247
複数本用意してやった方がいい
覚醒レベル毎にテーブル決まってるからレベル変えてやっても出ないなら武器変える
反動抑制はブレかリロつけてやると出やすくなる
複数本用意してやった方がいい
覚醒レベル毎にテーブル決まってるからレベル変えてやっても出ないなら武器変える
反動抑制はブレかリロつけてやると出やすくなる
264: 名無しさん 2020/02/09(日) 00:59:16.06 ID:XhIck5Ta0
>>263
出やすくはならない
ブレ抑制は頻繁に出るので、候補から消すという意味でつけておくのはアリ
通常の能力強化(攻撃Ⅲ→攻撃Ⅳなど)のように出やすくなるわけではない
出やすくはならない
ブレ抑制は頻繁に出るので、候補から消すという意味でつけておくのはアリ
通常の能力強化(攻撃Ⅲ→攻撃Ⅳなど)のように出やすくなるわけではない
[quads id=1]
266: 名無しさん 2020/02/09(日) 01:12:34.37 ID:3pI+drVrM
>>264
出やすくならないのに候補から消すのはアリってわけわかんねぇよ…
出やすくならないのに候補から消すのはアリってわけわかんねぇよ…
267: 名無しさん 2020/02/09(日) 01:28:33.46 ID:FXUIyedg0
>>266
例えばリロをつけることで次回からリロの当選がなくなるから、結果として他の能力の出現確率が上がる
例えばリロをつけることで次回からリロの当選がなくなるから、結果として他の能力の出現確率が上がる
283: 名無しさん 2020/02/09(日) 05:55:20.80 ID:BhGdrBhu0
>>263
>>265
ありがとうございました。もう一本手に入れて、ブレやリロをつけてみたりしてきます
>>265
ありがとうございました。もう一本手に入れて、ブレやリロをつけてみたりしてきます
265: 名無しさん 2020/02/09(日) 01:02:33.27 ID:sOZ7SBXW0
>>247
武器ごとに決まってるというのがどういう意味かにもよるけど
ヘビィの迫撃が複数ある場合それぞれテーブルは違うよ
武器ごとに決まってるというのがどういう意味かにもよるけど
ヘビィの迫撃が複数ある場合それぞれテーブルは違うよ
テーブルの進み方を変えたい場合はちょろっとスキルを入れ替える程度だと変わらないことが多いから
スキルを全く付けずに蓄積を繰り返すかどんどんスキルを付けてくかぐらい変えてった方がいい
>>253
オプションのGAME SETTINGのとこの上から2番目で
クエスト終了時の期間先選択の初期カーソルの位置を設定できるけど
クエストが終わった時に自分でカーソルを動かしたら自分が選んだ方に戻ってしまうよ
あと一部の闘技場とかのクエストや闘技大会やチャレクエでも強制的に拠点に戻る
45: 名無しさん 2020/02/06(木) 10:25:38.30 ID:aSirAfTqp
覚醒武器ってMR100以上にならないとゴミみたいなもん?
47: 名無しさん 2020/02/06(木) 10:51:47.25 ID:EpKUsM3L0
>>45
素の状態だとレウスカーナ最終よりやや下クラスだから弱いわけじゃない
素の状態だとレウスカーナ最終よりやや下クラスだから弱いわけじゃない
52: 名無しさん 2020/02/06(木) 11:58:13.54 ID:aSirAfTqp
>>47
MR68だけど使っていきます ありがとう
MR68だけど使っていきます ありがとう
105: 名無しさん 2020/02/07(金) 13:25:32.76 ID:ncrybofr0
覚醒武器の大剣なんですけど
攻撃655
切れ味55で紫ゲージ維持達人でやってるんですが
覚醒冰気錬成って達人芸より火力出ますかね?
攻撃655
切れ味55で紫ゲージ維持達人でやってるんですが
覚醒冰気錬成って達人芸より火力出ますかね?
110: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:01:09.99 ID:zF0B+sOE0
>>105
紫の斬れ味補正はXX以降低くなってるから
紫10白20のザルファでもなければ達人芸は必須とは言えない
冰気錬成はゲージが最大だとダメージは1.3倍にもなる
覚醒武器のお陰で冰気でも抜刀運用しなければいけないわけでもなくなった
でもタックル飛び薙ぎ真溜めを延々繰り返すスタイルとは相性悪いし
ぶっちゃけ戦い方によるからどっちが上とかってのも人それぞれになる
追い掛けることが多い納刀頻度の高い相手には冰気とかって使い分ける方がいいし
紫の斬れ味補正はXX以降低くなってるから
紫10白20のザルファでもなければ達人芸は必須とは言えない
冰気錬成はゲージが最大だとダメージは1.3倍にもなる
覚醒武器のお陰で冰気でも抜刀運用しなければいけないわけでもなくなった
でもタックル飛び薙ぎ真溜めを延々繰り返すスタイルとは相性悪いし
ぶっちゃけ戦い方によるからどっちが上とかってのも人それぞれになる
追い掛けることが多い納刀頻度の高い相手には冰気とかって使い分ける方がいいし
163: 名無しさん 2020/02/08(土) 06:54:41.57 ID:lAZnvr9f0
>>158
テーブルが変わるのは何かしら覚醒スキルを付けたときだから蓄積は石でもクエでも結果は変わらない
テーブルが変わるのは何かしら覚醒スキルを付けたときだから蓄積は石でもクエでも結果は変わらない
279: 名無しさん 2020/02/09(日) 02:32:26.82 ID:oo5AWnxo0
>>163
>>165
ありがとうございます
>>165
ありがとうございます
165: 名無しさん 2020/02/08(土) 07:21:00.97 ID:8Pb8T4R10
>>158
前者
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