244: 名無しさん 2020/02/08(土) 21:21:08.39 ID:qtAqd46D0
大剣 65555
ハンマースラアク 65555 炎王6555
ライト 火水氷属性速射(雷)
ヘビィ 迫撃 狙撃
こんくらい作っときゃ良さげ?
双剣の魚麒麟以外と弓の属性盛りもかな?
ハンマースラアク 65555 炎王6555
ライト 火水氷属性速射(雷)
ヘビィ 迫撃 狙撃
こんくらい作っときゃ良さげ?
双剣の魚麒麟以外と弓の属性盛りもかな?
431: 名無しさん 2020/02/09(日) 04:06:22.90 ID:jMR/4nku0
>>244
弓も使うなら全属性作るのおすすめする
優先度は 雷 > 水・氷 > 龍 > 火
弓も使うなら全属性作るのおすすめする
優先度は 雷 > 水・氷 > 龍 > 火
お手軽武器ではないから話題になりにくいけど 他武器いらなくなるほど強い
432: 名無しさん 2020/02/09(日) 04:12:46.21 ID:msc1TaPp0
火ってキリン、ネロ、ガルルガで使わね?
[quads id=1]
437: 名無しさん 2020/02/09(日) 04:26:05.92 ID:UG5ZFdpV0
>>432
生産火のディノ弓がいちばん覚醒弓とスペック近いから優先度的には低い
パーツとカスタムフル強化で覚醒弓に攻撃力と属性10落ちる程度
ディノだけやたら生産なのにスペック高い
生産火のディノ弓がいちばん覚醒弓とスペック近いから優先度的には低い
パーツとカスタムフル強化で覚醒弓に攻撃力と属性10落ちる程度
ディノだけやたら生産なのにスペック高い
439: 名無しさん 2020/02/09(日) 04:34:43.98 ID:msc1TaPp0
>>437
龍骨って属性値高かった記憶あったがディノ強いのか
覚醒龍作ったがムフェト以外で担いだ事がなかったんで
龍骨って属性値高かった記憶あったがディノ強いのか
覚醒龍作ったがムフェト以外で担いだ事がなかったんで
441: 名無しさん 2020/02/09(日) 05:09:45.38 ID:K8LVolo40
ソロで近接でやってるけど限界を感じてきた・・・
ガンナーに逃げてもいいかなもう
ガンナーに逃げてもいいかなもう
446: 名無しさん 2020/02/09(日) 06:11:32.98 ID:fbSYO4HI0
>>441
無理に近接縛りしなくてもモンスターごとに適正武器があるんだからガンナーやってもいいんじゃない?
俺も近接縛りソロで新大陸の狩人達よまでクリア出来たからもういいやって
ライト使いはじめたけど快適過ぎてストスリと覚醒ライトばかり使ってる
たまに殴り合いがしたくなったら近接を使うくらいかなぁ
無理に近接縛りしなくてもモンスターごとに適正武器があるんだからガンナーやってもいいんじゃない?
俺も近接縛りソロで新大陸の狩人達よまでクリア出来たからもういいやって
ライト使いはじめたけど快適過ぎてストスリと覚醒ライトばかり使ってる
たまに殴り合いがしたくなったら近接を使うくらいかなぁ
449: 名無しさん 2020/02/09(日) 06:54:34.23 ID:imcGnp/i0
マムの為に睡眠撃てる生産氷ライト作ろうかと思ったけど錆クシャライトって氷撃てたっけ?
残りラーとブラキも氷弱点だし悩むなあ
残りラーとブラキも氷弱点だし悩むなあ
452: 名無しさん 2020/02/09(日) 07:19:32.76 ID:mSkd8OFz0
>>449
速射反動中で拡張無しで6発装填か、速射反動小じゃないとゴミだぞ
睡眠なら徹甲覚醒水で撃てるし
速射反動中で拡張無しで6発装填か、速射反動小じゃないとゴミだぞ
睡眠なら徹甲覚醒水で撃てるし
115: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:29:26.00 ID:ncrybofr0
>>109>>110
相手とps次第ですよね💧💧
ありがとうございます!
相手とps次第ですよね💧💧
ありがとうございます!
攻撃655
切れ味55より
攻撃65555の方がもしかして火力でますか?
116: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:35:00.79 ID:Abjyi3Z9p
>>115
大剣スレのテンプレ信じるなら
達人芸で紫維持する場合は切れ味入りの方が良い模様
大剣スレのテンプレ信じるなら
達人芸で紫維持する場合は切れ味入りの方が良い模様
他にもどのスタイルでどの組み合わせがおすすめかは
大剣スレのテンプレに載ってるよ
105: 名無しさん 2020/02/07(金) 13:25:32.76 ID:ncrybofr0
覚醒武器の大剣なんですけど
攻撃655
切れ味55で紫ゲージ維持達人でやってるんですが
覚醒冰気錬成って達人芸より火力出ますかね?
攻撃655
切れ味55で紫ゲージ維持達人でやってるんですが
覚醒冰気錬成って達人芸より火力出ますかね?
110: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:01:09.99 ID:zF0B+sOE0
>>105
紫の斬れ味補正はXX以降低くなってるから
紫10白20のザルファでもなければ達人芸は必須とは言えない
冰気錬成はゲージが最大だとダメージは1.3倍にもなる
覚醒武器のお陰で冰気でも抜刀運用しなければいけないわけでもなくなった
でもタックル飛び薙ぎ真溜めを延々繰り返すスタイルとは相性悪いし
ぶっちゃけ戦い方によるからどっちが上とかってのも人それぞれになる
追い掛けることが多い納刀頻度の高い相手には冰気とかって使い分ける方がいいし
紫の斬れ味補正はXX以降低くなってるから
紫10白20のザルファでもなければ達人芸は必須とは言えない
冰気錬成はゲージが最大だとダメージは1.3倍にもなる
覚醒武器のお陰で冰気でも抜刀運用しなければいけないわけでもなくなった
でもタックル飛び薙ぎ真溜めを延々繰り返すスタイルとは相性悪いし
ぶっちゃけ戦い方によるからどっちが上とかってのも人それぞれになる
追い掛けることが多い納刀頻度の高い相手には冰気とかって使い分ける方がいいし
5: 名無しさん 2020/01/26(日) 17:50:09.61 ID:glkk02b20
■ムフェト大剣の属性と強化はどれがいいの?
爆破がおすすめ
次点で睡眠、麻痺、龍
キメラ
攻撃65555
抜刀カーナ
攻撃65555
ハイブリッド
冰気攻撃6555
達人芸
攻撃655切れ味55
ムフェト
攻撃65555
個々のプレイスタイルで切れ味が足りないと感じるなら攻撃を減らして切れ味に変えても良いと思います
覚醒能力上昇値
攻撃V=9 VI=14
防御V=50 VI=60
切れ味V=50 VI=70
会心V=10 VI=15
属性V=120 VI=150
状態異常V=50 VI=70
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