32: 名無しさん 2020/01/29(水) 21:42:53.91 ID:Lwg3JcOj0
回避型って距離いくつつけてんの?
性能は今回隙潰しで安定しないから距離派になったわ
2あれば十分な気がしてるけど、3ないときつい敵いんのかな
性能は今回隙潰しで安定しないから距離派になったわ
2あれば十分な気がしてるけど、3ないときつい敵いんのかな
36: 名無しさん 2020/01/29(水) 23:09:16.12 ID:zaDhoVXSd
>>32
ディア茶黒ジョー銀ガルルガネルギガンテティガ茶黒ナナクシャは距離2が欲しい
黒ディア、茶ティガは距離3あるとかなり安定するがガード型のほうが圧倒的に楽
性能はナナの風圧と咆哮回避にあると便利
俺回避ガンナーだけどガード型のほうが圧倒的に楽だよ
ディア茶黒ジョー銀ガルルガネルギガンテティガ茶黒ナナクシャは距離2が欲しい
黒ディア、茶ティガは距離3あるとかなり安定するがガード型のほうが圧倒的に楽
性能はナナの風圧と咆哮回避にあると便利
俺回避ガンナーだけどガード型のほうが圧倒的に楽だよ
42: 名無しさん 2020/01/30(木) 01:25:14.15 ID:TLRrYsgf0
>>36
ガード型はつまらないんだよなぁ
あと、回避型はスキルとパーツ圧縮できるのもメリットなんだわ
とりあえずティガ辺りで練習するか。皆サンクス
ガード型はつまらないんだよなぁ
あと、回避型はスキルとパーツ圧縮できるのもメリットなんだわ
とりあえずティガ辺りで練習するか。皆サンクス
33: 名無しさん 2020/01/29(水) 21:57:53.45 ID:WXf38an70
ジョーは距離3推奨
34: 名無しさん 2020/01/29(水) 22:35:36.31 ID:z+6plHn10
回避型を組む時は距離3性能5固定だなぁ
37: 名無しさん 2020/01/29(水) 23:41:50.42 ID:gQWyfVona
シールド積んで殺される奴ってなにやってんだろうな
44: 名無しさん 2020/01/30(木) 01:40:29.30 ID:WpBBmAErd
今回詐欺判定多いから死んで覚えろ形式なのが回避型のイライラするところ
ガードは取り敢えずガ強付けて受けときゃなんとかなるから強い
ガードは取り敢えずガ強付けて受けときゃなんとかなるから強い
[quads id=1]
72: 名無しさん 2020/01/30(木) 15:20:26.22 ID:ydn8ABBk0
跳躍解放強えよなぁ昔ながらの距離積みヘビィが主流だったら今の鉄壁解放の位置づけだろうね
73: 名無しさん 2020/01/30(木) 15:25:31.26 ID:9+53mEFHa
回避距離…潔癖…うっ頭が
90: 名無しさん 2020/01/30(木) 20:52:57.44 ID:TLRrYsgf0
回避距離3使いにくくてワロタ
動きすぎて詰めるのも離れるのもきつい
離れた時有効射程から出ちゃうなぁ
動きすぎて詰めるのも離れるのもきつい
離れた時有効射程から出ちゃうなぁ
119: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:11:44.12 ID:/iAvdkXe0
距離つけて覚醒水担いでるわ
121: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:22:50.33 ID:JhcowJTHa
最初はシールド散弾だったけど全然距離保てないわ削られまくるわで結局徹甲ライトに落ち着いた
122: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:45:13.70 ID:zpg5jtwtp
もっさりコロリンがダメなんだよな
距離積もうが性能積もうがこのもっさりとは付き合わなければいけないからな
距離積もうが性能積もうがこのもっさりとは付き合わなければいけないからな
124: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:55:20.55 ID:XudSMaC00
>>122
他にも重量武器あるのに何でヘビィだけこのモーションなんだろうな
ライトとの差別化の一環ってことなら成功してるのかもだけど
他にも重量武器あるのに何でヘビィだけこのモーションなんだろうな
ライトとの差別化の一環ってことなら成功してるのかもだけど
134: 名無しさん 2020/01/31(金) 19:33:45.11 ID:W7Vbpj+40
猿は通常でぶち抜くに限る
攻防が苛烈だから非常に楽しい
攻防が苛烈だから非常に楽しい
151: 名無しさん 2020/01/31(金) 23:44:18.36 ID:h1wHxJ/xd
>>134
ナカーマ
楽しいよね
古代樹と瘴気の谷は回避するスペースが無くて死ぬ時あるけどね
楽するならゲミで鉄鋼拡散が楽だった
ナカーマ
楽しいよね
古代樹と瘴気の谷は回避するスペースが無くて死ぬ時あるけどね
楽するならゲミで鉄鋼拡散が楽だった
153: 名無しさん 2020/02/01(土) 00:47:36.75 ID:VXsuiP2X0
>>151
森はほんとクソ
ダイブ避けるために大きく動くとジャンプしたり引っかかったりするからな
でもそれ以外はかなり楽しい
ラージャンvs回避ヘビィはモンハンというよりGE感あるんだよね
ハイスピードなやり取りと前方180度くらいは頭狙えるし、しっぽ狙う楽しさもある
森はほんとクソ
ダイブ避けるために大きく動くとジャンプしたり引っかかったりするからな
でもそれ以外はかなり楽しい
ラージャンvs回避ヘビィはモンハンというよりGE感あるんだよね
ハイスピードなやり取りと前方180度くらいは頭狙えるし、しっぽ狙う楽しさもある
174: 名無しさん 2020/02/01(土) 20:20:34.81 ID:0lWepzJH0
自分はリロード抜いて近3スコ弾速
離れた時にも使えるように近2遠2スコにしようか悩んでる
離れた時にも使えるように近2遠2スコにしようか悩んでる
176: 名無しさん 2020/02/01(土) 22:28:23.42 ID:PcHzWvrzd
>>174
近3だと散弾で良くね?ってならない?
遠パは距離がシビアだしリロード抜く構成は俺なら近2遠1スコ弾速
近3だと散弾で良くね?ってならない?
遠パは距離がシビアだしリロード抜く構成は俺なら近2遠1スコ弾速
177: 名無しさん 2020/02/01(土) 23:03:46.46 ID:0lWepzJH0
>>176
それ通常使ってる時点でなってるのに今更?
それ通常使ってる時点でなってるのに今更?
226: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:56:16.46 ID:qZw6kcOD0
投稿動画見た感じヘビィメインっぽいけど基本散弾しか使ってないし10月に通常紹介してる動画で特殊照準の調節方法知らなかったとか言ってる辺り多分散弾しかまともに使えないじゃないかな
あと最近の動画でシールド無しの回避型散弾装備とか紹介してるけどホントやめてほしい
なんかアンチみたいになってもうたわスマソ
あと最近の動画でシールド無しの回避型散弾装備とか紹介してるけどホントやめてほしい
なんかアンチみたいになってもうたわスマソ
227: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:58:31.08 ID:khX3FV5Sd
盾も回避もなしの動画なんて大量にあるし突っ込んでたらキリないで
ヘビィは乙るものと諦めたほうがいい
ヘビィは乙るものと諦めたほうがいい
238: 名無しさん 2020/02/02(日) 19:52:27.36 ID:khX3FV5Sd
アイスボーンは範囲にクセあって回避方向わかりにくいよね
歴戦ことネギとかいまいち範囲わからなくてごり押ししてるわ
咆哮ダイブは腕の方向でわかるけど、前方180度にトゲ撃ち出す攻撃とかいまいちわからん
後方に転がればいいのかな
歴戦ことネギとかいまいち範囲わからなくてごり押ししてるわ
咆哮ダイブは腕の方向でわかるけど、前方180度にトゲ撃ち出す攻撃とかいまいちわからん
後方に転がればいいのかな
258: 名無しさん 2020/02/02(日) 22:48:12.73 ID:hOOgrw8w0
皆再生稼ぎしか考えてないからな
通常弾一発300ダメージ!って煽ってガ性も回避も入ってない装備紹介して
実戦ではスコープ適正調整しない、距離パーツ範囲ですらない、そもそも3発に1発は外しながら「あー、強いですねー」とか言ってるボケいたくらいだし
通常弾一発300ダメージ!って煽ってガ性も回避も入ってない装備紹介して
実戦ではスコープ適正調整しない、距離パーツ範囲ですらない、そもそも3発に1発は外しながら「あー、強いですねー」とか言ってるボケいたくらいだし
267: 名無しさん 2020/02/03(月) 03:52:54.47 ID:a2LR7rn60
リロード中は回避キャンセル有りにしてくれんかな
くるのわかっててもフレーム回避すらさせて貰えないってアホかと
くるのわかっててもフレーム回避すらさせて貰えないってアホかと
496: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:56:46.95 ID:DvOEKlES0
通常弾撃ってる人ってもしかして散弾装備そのまま流用してる?
武器は覚醒攻撃3反動通常装填3で盾3リロスコ
防具はガ性5強、見切り7弱特超心拡張弾強化業物みたいな感じ?
武器は覚醒攻撃3反動通常装填3で盾3リロスコ
防具はガ性5強、見切り7弱特超心拡張弾強化業物みたいな感じ?
[quads id=1]
498: 名無しさん 2020/02/08(土) 15:48:36.96 ID:BB5K+/Vhd
>>496
ガ性はともかくガ強は外す
通常貫通なら回避性能付けるな
ガ性はともかくガ強は外す
通常貫通なら回避性能付けるな
500: 名無しさん 2020/02/08(土) 16:01:22.82 ID:qbTwb6G70
>>496
心眼の有無とか回避の要求量とかぜんぜん違うから無理
心眼の有無とか回避の要求量とかぜんぜん違うから無理
506: 名無しさん 2020/02/08(土) 17:48:49.19 ID:DvOEKlES0
>>500
盾切って回避で立ち回ってるの?
スコープ使うなら盾のが楽じゃない?
盾切って回避で立ち回ってるの?
スコープ使うなら盾のが楽じゃない?
>>501
拡張切るのかー
そんなに火力盛れるの?
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