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【新モンスター】猛り爆ぜるブラキディオスと激昂ラージャンが追加決定!

236: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:05:04.66 ID:33Qj/64g0
クソカスラージャンいるか? アイスボーンのラージャンつまらんし
まあ予想通りだったな

238: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:05:11.02 ID:bj0dEGmn0
これでもかってぐらい範囲攻撃ばっか。ガンしか行く気しねー

242: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:05:39.91 ID:WAjigyn1d
え、くそすぎない?

249: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:06:44.26 ID:sIVJkHrO0
ブラキは導きの溶岩地帯、
ラージャンは氷雪地帯だな

[quads id=1]

251: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:07:29.26 ID:MlDrLto20
ラージャンゆうても虫飛ばしてるだけで勝てるやん

252: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:07:31.82 ID:UP1cwSdzr
クシャよりはマシだったな
激昂ラージャンとか歴戦王でいいじゃんって思ったけど

254: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:07:50.06 ID:kmGCdXAj0
こいつらの素材で更にレア12のカスタム枠が増えるのか?それなら嬉しい

255: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:07:59.22 ID:ZgjO4/Y90
ブラキ皮ペタ救済されるのか..,?

257: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:08:47.77 ID:DO+KTQyyd
臨界ブラキから漂うクソモンス臭

262: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:09:41.99 ID:p6usXsYbr
>>257
どうせ みんな クソモンス

258: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:08:48.62 ID:qUkHKDG+0
範囲攻撃なあにこれ
フロンティアに近づけたいの?

259: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:09:08.85 ID:lKUqsAmT0
うわあ・・・見ただけで行きたくない範囲攻撃の嵐・・・

263: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:09:44.36 ID:+eBTl3qH0
ブラキかよ
めんどくさそうだし覚醒ライトで良さそう
ラージャンはどうなんだろう
激昂してるからぶっ飛ばし完全無効だろうな
後は尻しか殴れないような動きさせて悉ネギ悪化させたような振り向き攻撃って所かな
藤岡スタイル爆発な予感

275: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:10:54.47 ID:GrnizGpC0
>>263
PV見た感じだと振動に攻撃判定着いてそうだから攻撃中は近寄れなくなると思う

299: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:22.64 ID:+eBTl3qH0
>>275
観てきた
当たり前だけど多段判定だね
もうフレーム回避そのものを無くせばいいのに

283: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:12:18.61 ID:33Qj/64g0
ブラキの曲変わってるな
せっかくのコーラス無駄にした残念曲なムフェトの二の舞にならなければいいが なりそう

284: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:12:18.58 ID:XYvKPhRX0
うおおおお
ムフェトに引退させられたけどやりたくなってきた

289: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:13:17.83 ID:2LMTBawN0
https://i.imgur.com/3Ahi5vK.jpg

骨の一片すら残らなそう

394: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:30:21.18 ID:OnZE/22B0
>>289
おっさんが吐く臭い息じや

290: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:13:27.33 ID:ImbmqqL0a
みんなボロクソやん…
普通にかっこよくない?確かに近接お断りみたいな感じだけど

296: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:08.76 ID:lKUqsAmT0
>>290
日頃の行い

300: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:24.95 ID:jQbGEGRB0
>>290
そりゃ見た目で盛り上がるのは最初の最初だけだからな
見慣れた後はクソモーションとずっと付き合う事になるんだから

[quads id=1]

301: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:28.15 ID:2yveOEWc0
めっちゃカッコよくてワクワクする気持ちとまともに戦えたものではないのではないかという不安が自分の中でせめぎあってるぜ…

333: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:19:50.93 ID:w3Oe99nPa
>>301
おまえもかよ…

303: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:43.96 ID:HOSvdxxn0
激昂したって…お前らラージャンの♀でも殺したのか

320: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:17:17.93 ID:lKUqsAmT0
>>303
ギルクエでいっぱい亡骸積み上げただろうな

325: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:18:18.89 ID:jQbGEGRB0
>>303
怒りを制御する尻尾が破壊されてるにも関わらずキレてるから一生戻らなくなったみたいな設定
過去作のラーは尻尾を破壊されたら怒り状態にならなくなったからこその激昂だったが
そんな設定無視したアイボーじゃただおこなだけだな

304: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:14:47.77 ID:kfupmxhK0
ブラキとラーて両方クソモンス感が凄いな
ご苦労みたいに実は良モンスでしたってパターンならいいけど

327: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:18:26.12 ID:+eBTl3qH0
>>304
ご苦労は藤岡じゃないような気がして仕方ないんだけど実際どうなの
ラージャンは1人で調整したとか言ってたんだっけ
まあどっちにしてもターン制で楽しまれたご苦労とただ尻叩かれたラージャンの分の悔しさが次で爆発してるだろうなと思う

361: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:23:50.38 ID:sIVJkHrO0
>>327
ラージャンは(モンスターハンタードスにサプライズで追加しようと思ったが、納期ギリギリだったため)
一人のスタッフが(シナリオ周りなどの整合性を無理矢理)調整した(ところなぜかそれがアイスボーンの話だという勘違いが広まり、しばしばアイスボーンの開発が批判される)

374: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:26:33.08 ID:+eBTl3qH0
>>361
ありがとうそうだったのか
あの適当な動きで完全に今作のラージャンの事かと思ってたよ

339: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:20:46.61 ID:O2XcsIkJM
>>304
ダイナミックお手2連+たくさん降り注ぐ雷を掻い潜りながら前方ドリル避けろとか絶対クソだろと思ってたら実際は拍子抜けのうんちだったからなぁ

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