221: 名無しさん 2020/02/02(日) 15:44:56.77 ID:TTglh4qxd
通常は楽しい
スコープも帰ってきてたいへん助かる
スコープも帰ってきてたいへん助かる
222: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:00:04.73 ID:3Fj56AJm0
>>221
弾速速いし、どのレンジでも撃ち込めるのが楽しいよな
腕の隙間から頭狙ったりとか
あと回復カスタム積むとほんと死なない
弾速速いし、どのレンジでも撃ち込めるのが楽しいよな
腕の隙間から頭狙ったりとか
あと回復カスタム積むとほんと死なない
223: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:22:15.45 ID:C/BF5A4Aa
なんだこの動画…ヘビィの知識全然無いじゃん
アイスボーンから始めた新参プレイヤーかな
通常弾スルーもひどいし
ソロだとすべて散弾推奨とか典型的なゆ…
アイスボーンから始めた新参プレイヤーかな
通常弾スルーもひどいし
ソロだとすべて散弾推奨とか典型的なゆ…
225: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:52:00.42 ID:SxfvK0090
通常はライトだとクソミソな扱いなのにヘベェだとほんと楽しいよな
226: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:56:16.46 ID:qZw6kcOD0
投稿動画見た感じヘビィメインっぽいけど基本散弾しか使ってないし10月に通常紹介してる動画で特殊照準の調節方法知らなかったとか言ってる辺り多分散弾しかまともに使えないじゃないかな
あと最近の動画でシールド無しの回避型散弾装備とか紹介してるけどホントやめてほしい
なんかアンチみたいになってもうたわスマソ
あと最近の動画でシールド無しの回避型散弾装備とか紹介してるけどホントやめてほしい
なんかアンチみたいになってもうたわスマソ
228: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:30:29.21 ID:je+0EyyL0
無印時代は徹甲はヘビィで通常はライトだったのに逆になってるのな
231: 名無しさん 2020/02/02(日) 18:28:05.97 ID:3Fj56AJm0
この攻撃はこう避けます、みたいな動画見たいんだけどないんだよな
ただ、「通常弾 ヘビィ」で検索したときに出てきたオドガロン亜種の配信者は上手かったな
プロハンすぎてあまり参考にならなかったが
ただ、「通常弾 ヘビィ」で検索したときに出てきたオドガロン亜種の配信者は上手かったな
プロハンすぎてあまり参考にならなかったが
[quads id=1]
266: 名無しさん 2020/02/03(月) 03:27:36.23 ID:tfmxZNDM0
通常弾はずっと怯み補正が付いてる風に言われるけど、実際に補正付いてるんだろうか
最近ガンランスでその手の話題が出てるの見てちょっと気になった
付いてるなら要するに部位破壊にも向いてるって事になるが・・・
最近ガンランスでその手の話題が出てるの見てちょっと気になった
付いてるなら要するに部位破壊にも向いてるって事になるが・・・
使ってると実際、なんかよくひるむような印象はあるんだけど
攻撃機会の多さからくるdpsの高さか?とか、着弾が散らないダメージの集中によるものじゃ?とか
そういうのも考えられるし、よくわからんのよね
268: 名無しさん 2020/02/03(月) 05:03:05.21 ID:YcD9djk70
>>266
そんなん言われてないだろ
ガンスは明確にあるけど
そんなん言われてないだろ
ガンスは明確にあるけど
295: 名無しさん 2020/02/03(月) 13:48:23.04 ID:OgtOxCKK0
>>266
フリーキリンに適当に撃ってきたけど散弾と討伐までの怯み回数変わらんかった
よろけ怯みと頭ダウンは数えてないからまた違うのかもしれんけど
あと体感だけど通常は最初の怯みだけめっちゃ早かった
フリーキリンに適当に撃ってきたけど散弾と討伐までの怯み回数変わらんかった
よろけ怯みと頭ダウンは数えてないからまた違うのかもしれんけど
あと体感だけど通常は最初の怯みだけめっちゃ早かった
270: 名無しさん 2020/02/03(月) 09:35:43.52 ID:6HRDdSv10
これ責任者らは通常弾をどう思ってるんだろうな。
ハメなしでプレイしてると通常弾の方がDPSよかったりする時もあるが
MHFなら通常弾3は跳弾して多段ヒットだったし圧縮撃ちもあったから
恐ろしいほど強かったんだけどな さすがに単発撃ちで跳弾も無しじゃぁな
ハメなしでプレイしてると通常弾の方がDPSよかったりする時もあるが
MHFなら通常弾3は跳弾して多段ヒットだったし圧縮撃ちもあったから
恐ろしいほど強かったんだけどな さすがに単発撃ちで跳弾も無しじゃぁな
272: 名無しさん 2020/02/03(月) 10:16:15.12 ID:p6JC9Sbq0
通常3が一番活躍してたのは3Gのイメージだな
通常弾3っていうかドリル弾だったが
273: 名無しさん 2020/02/03(月) 10:19:14.56 ID:6HRDdSv10
へぇ~ドリル弾なんてあったのか。なんか貫通弾の親戚っぽいな
276: 名無しさん 2020/02/03(月) 10:39:58.52 ID:p6JC9Sbq0
>>273
水中で通常3撃つと跳弾の間隔が凄い短くなるっていう
水中で通常3撃つと跳弾の間隔が凄い短くなるっていう
そのせいで水中で通常3すると一部位にドリルみたいに多段hitしたのよ
281: 名無しさん 2020/02/03(月) 12:16:08.37 ID:SzI/XYRgd
通常弾はモンスターが密集してるとこに撃つと複数ヒットするよな
282: 名無しさん 2020/02/03(月) 12:28:33.12 ID:6HRDdSv10
圧縮撃ちは13発装填の通常弾3を一撃でまとめて撃つんだよ
13発分の威力ではなく補正がかかって半分くらいになるんだけどな
一撃でだいたい7.5発分くらいの威力になって弾の消費はすごかったが
一撃でモンスがひるんで簡単にひるみハメできるくらい強かったぞ
会心1.5倍にクリティカル1.8倍にさらにクリティカル前半部分1.3倍に
タメ3撃ち1.5倍も乗ってよ。G級モンスでも3発で倒すんだ
大概のクエが30秒で終わるくらい強かったぞ。最高だったなFのヘビィは
13発分の威力ではなく補正がかかって半分くらいになるんだけどな
一撃でだいたい7.5発分くらいの威力になって弾の消費はすごかったが
一撃でモンスがひるんで簡単にひるみハメできるくらい強かったぞ
会心1.5倍にクリティカル1.8倍にさらにクリティカル前半部分1.3倍に
タメ3撃ち1.5倍も乗ってよ。G級モンスでも3発で倒すんだ
大概のクエが30秒で終わるくらい強かったぞ。最高だったなFのヘビィは
291: 名無しさん 2020/02/03(月) 13:43:19.51 ID:2zFYrpWGa
古龍バリア張る連中はなあ…バリアの無い顔面か尻尾先じゃないと0ダメージだから散弾か通常で狙い撃つモンスター
面倒な時はバリア無視の徹甲で済ませるけど
面倒な時はバリア無視の徹甲で済ませるけど
ワールド発売後からしばらく古龍バリアに文句言いまくられてたのも懐かしい
308: 名無しさん 2020/02/03(月) 18:06:01.85 ID:TN5Kt0bod
撃滅つえーからな
爆発力では覚醒越えてるし、普通に通常最強クラス
爆発力では覚醒越えてるし、普通に通常最強クラス
322: 名無しさん 2020/02/04(火) 09:04:26.19 ID:x+CxqYOEM
通常弾使ってみたけど散弾と貫通に比べたらかなりレベル落ちるな
散弾貫通に飽きたら使ってみるのもいいかなレベル
散弾貫通に飽きたら使ってみるのもいいかなレベル
323: 名無しさん 2020/02/04(火) 11:51:39.42 ID:uaoTxr6dd
過去のディアの肛門とかみたいなタイプの弱点持つ相手なら通常刺さると思うけどいないからなぁ
しかも通常で弱点狙うより貫通で垂れ流してる方が上だし
しかも通常で弱点狙うより貫通で垂れ流してる方が上だし
324: 名無しさん 2020/02/04(火) 12:02:38.11 ID:dhaqS0ZSd
通常は威力に加え装填数、リロード、反動ももう一段優遇してほしいわ
330: 名無しさん 2020/02/04(火) 15:23:06.27 ID:AuppIxLbM
貫通も通常もレベル2が最強
散弾は部位ごとにヒットする優先順位がある
みたいな意味分からん仕様だったよね
無くして正解だと思うわ
散弾は部位ごとにヒットする優先順位がある
みたいな意味分からん仕様だったよね
無くして正解だと思うわ
333: 名無しさん 2020/02/04(火) 16:06:17.57 ID:uaoTxr6dd
過去の弾仕様はゴミではなかったろ
基本で使える通常2がほとんどのボウガンで使えるからヘビィの選択肢があった
貫通も1が一番汎用性あったから老山龍砲も貫通追加すればいいだけで使えた
散弾はごめんなさい
基本で使える通常2がほとんどのボウガンで使えるからヘビィの選択肢があった
貫通も1が一番汎用性あったから老山龍砲も貫通追加すればいいだけで使えた
散弾はごめんなさい
今はメインの弾レベル3が撃てるのと反動考えたら使えるヘビィなんてごく僅かやろ
341: 名無しさん 2020/02/04(火) 17:26:26.04 ID:MstVkVBZa
>>333
武器選択肢の問題は弾仕様のせいじゃないだろ、その弾装填できるまともな武器が少ないのが原因だ
ゴミって言ってるのは使えないとかって意味じゃなくてLvと威力が比例しないとかLv高いほど使えるモンスが少ないとかいう意味分からん配分の事な
Lv高いほど強いのは当たり前にそうあるべきなんだからこれでいい
武器選択肢の問題は弾仕様のせいじゃないだろ、その弾装填できるまともな武器が少ないのが原因だ
ゴミって言ってるのは使えないとかって意味じゃなくてLvと威力が比例しないとかLv高いほど使えるモンスが少ないとかいう意味分からん配分の事な
Lv高いほど強いのは当たり前にそうあるべきなんだからこれでいい
[quads id=1]
702: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:50:15.55 ID:ABRgxbqur
スコープなし通常弾は射速を楽しむだと思ってる
心眼と弾速付けて鬼の速度で打ち込みまくると凄くダメージ出してる気がする(勿論スコ無しだから糞だけど平均120ダメしか出てない)
心眼と弾速付けて鬼の速度で打ち込みまくると凄くダメージ出してる気がする(勿論スコ無しだから糞だけど平均120ダメしか出てない)
705: 名無しさん 2020/02/11(火) 20:17:45.35 ID:8C+jhZ7c0
>>702
弾速は射程がかなり伸びるし、射程限界付近でも当てていけるようになるから実質火力パーツ
特にマルチだとかなり頼りになる
弾速は射程がかなり伸びるし、射程限界付近でも当てていけるようになるから実質火力パーツ
特にマルチだとかなり頼りになる
120ダメージはディノとか糞硬い相手かな?
一見ダメージ出てなくても、スコープ覗いてないおかげで余裕持って反撃出来たりして手数増えてる分火力出てたりするよ
結構使い込んだけどスコ有り無しでもそんな討伐時間変わらないな
ハメて倒すなら別だけど
713: 名無しさん 2020/02/11(火) 21:18:31.76 ID:ABRgxbqur
>>705
貫通散弾通常で基本装備仕上がったらネロで試し打ちしてる
貫通散弾通常で基本装備仕上がったらネロで試し打ちしてる
ネロ頭なら傷つけバフ込みで135位で翼が110くらいだったと思うけど脳死で打ちまくってるから腕や首に吸われて60ダメくらいの時もあるのでホントに通常弾が強いかわからんが一番楽しいのは間違いない
722: 名無しさん 2020/02/11(火) 22:46:18.84 ID:8C+jhZ7c0
>>713
水まといネロの翼に110、頭に135なら俺と同じくらいだわ
他の平均的なモンスター相手なら140~180出てない?
この辺りが火力盛りの限界感あるよね
丸薬とか不屈使わないと無理そう
水まといネロの翼に110、頭に135なら俺と同じくらいだわ
他の平均的なモンスター相手なら140~180出てない?
この辺りが火力盛りの限界感あるよね
丸薬とか不屈使わないと無理そう
727: 名無しさん 2020/02/12(水) 02:19:12.94 ID:faeJWfQrM
通常をいろんなモンスに使ってみたけど結局のところ散弾貫通もしくは徹甲のほうがいいな
効率考えると第一どころか第二候補になるのも難しい
息抜きにはいいけど
効率考えると第一どころか第二候補になるのも難しい
息抜きにはいいけど
729: 名無しさん 2020/02/12(水) 04:22:20.59 ID:10XdcJiy0
通常もやってみようかと思ったけど何作るといいんだろ?
ネギなのかなやっぱ、5発だとなんか少ない気がするが
カガチや調和砲みたいなので通常向けの作ってくれりゃいいのに
ネギなのかなやっぱ、5発だとなんか少ない気がするが
カガチや調和砲みたいなので通常向けの作ってくれりゃいいのに
730: 名無しさん 2020/02/12(水) 05:15:52.30 ID:GrnizGpC0
>>729
通常は覚醒射撃以外ないでしょ
通常は覚醒射撃以外ないでしょ
732: 名無しさん 2020/02/12(水) 06:32:58.61 ID:10XdcJiy0
残念pc版です
覚醒来てから作ればいいか
貫通散弾飽きたし通常ならもっと回復して楽しいかなって思ったんだけど
モーション値見てると属性弾が凄い強そうに見えるけど貫通強化の20%に比べると属性部分はやっぱ弱いのかな
覚醒来てから作ればいいか
貫通散弾飽きたし通常ならもっと回復して楽しいかなって思ったんだけど
モーション値見てると属性弾が凄い強そうに見えるけど貫通強化の20%に比べると属性部分はやっぱ弱いのかな
735: 名無しさん 2020/02/12(水) 08:34:03.03 ID:cEpx3muB0
武器毎に自動リロードみたいな特殊能力でもあればな
通常弾全発射とか毒麻痺弾が肉質無視とか
通常弾全発射とか毒麻痺弾が肉質無視とか
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