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【アイスボーン】ヘビィボウガンのスコープの使い方、戦い方

622: 名無しさん 2020/02/10(月) 15:13:32.16 ID:/Sa/8xLA0
バゼルの似たようなうんこ撒き散らし高跳びダイブはガ強いるから
ネロも必要そうに思えるんだよな
ディ亜の咆哮突進といい単なる物理攻撃っぽいのにガ強必要な攻撃は違和感あるわ

682: 名無しさん 2020/02/11(火) 16:19:32.04 ID:avvOuMBa0
>>622
スコープは一応使うけど、通常弾はどのレンジでもダメージ出せるのが強みだったのに、超適正距離とか制限されるとつまらなくなる
一応撃ちながらスコープ調整とかもするけど、その時間で撃ったほうが早いしな

684: 名無しさん 2020/02/11(火) 16:35:11.60 ID:h+19Cp9K0
>>682
え?撃ちながら超適性あわすでしょ?いちいち撃つのやめてるの?

686: 名無しさん 2020/02/11(火) 17:03:57.54 ID:avvOuMBa0
>>684
動かない的当てなら撃ちながら調整するけど、実際には動くから歩きながら調整のほうが多い

693: 名無しさん 2020/02/11(火) 18:23:09.91 ID:8C+jhZ7c0
>>686
実戦では敵も動くし歩きながら撃ってるからすぐ超適正から外れるよね
ふらふらするカーナ頭をよーく狙って220ダメージより、最速連射で170ダメージ出したほうが火力出てる感じある

694: 名無しさん 2020/02/11(火) 18:35:02.39 ID:avvOuMBa0
>>693
スコープ使うときはしっくりくる超適正距離覚えておいて歩いて調整、その間は適正外でも撃つってのが多い
スコープ調整と照準移動同時にできないからね
近距離パーツつけて火力盛ると、それこそ散弾でいいじゃんってなるから難しいとこだよな
個人的には弾速つけて腕の隙間から頭撃ったりするのが好き

698: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:10:48.28 ID:8C+jhZ7c0
>>694
近パも遠パもスコープも使わなくなったわ
距離に縛られたくないし目が疲れるのも嫌っていう
敵との駆け引きに集中できていいぞー

724: 名無しさん 2020/02/11(火) 22:57:15.24 ID:avvOuMBa0
>>700
>>704がもう説明してくれてるけど、標準調整は知らんけど照準調整はR3使う仕様上、照準移動と同時に動かすことはできない

>>698
前に偏頭痛誘発するけどスコープ使ってるって言ってたのも俺だけど、代わりに弾速入れてmodで色々表示してみたらこっちのほうがマルチでは貢献してそう
ソロだとハメない限りそこまで変わらんって感じだけど、PSの問題だろうからもう少し試してみる

[quads id=1]

700: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:40:23.00 ID:h+19Cp9K0
>>694
え?スコープ調整と標準調整同時にするでしょ?最速連射しながら超適性調整と移動と標準調整位普通できるよね?
モンハン持ちに近い持ち方すればいいのにわざわざ別々にやってるの?よくそんな恥晒しPSの書き込みできたね

704: 名無しさん 2020/02/11(火) 20:00:51.17 ID:900ye6Pr0
>>700
照準(しょうじゅん)な
あと移動しながらならできるけど、エイムしながらの超適正調整は操作できないよ>>694はそういうこと言ってる

676: 名無しさん 2020/02/11(火) 14:18:54.77 ID:8C+jhZ7c0
ダメージでも運用でも仮想敵を決めないと単なるマウント合戦になるだけ
議論でもなんでも前提条件は絶対決めるけどこのスレだと全くそういうのないよな
台車でもいいから統一しろよ

678: 名無しさん 2020/02/11(火) 15:37:34.07 ID:NBEymLL20
スコープ使うのが絶対無理って人が多数いるから通常が一番むずいめんどいって風潮になる

679: 名無しさん 2020/02/11(火) 15:52:35.13 ID:PhAbGuGw0
散弾スコープは目に悪い

695: 名無しさん 2020/02/11(火) 18:40:55.02 ID:0zyj83w2p
行動は限界までシンプルにしたいからスコープ付けない派

696: 名無しさん 2020/02/11(火) 18:44:07.85 ID:Ge+IO5mU0
目は一生モノだからスコープなんて目に優しくないもん使うわけあらず
ゲームは人生の糧だからやり続ける

699: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:40:14.89 ID:Xl1/EnvO0
盾3枚だとガ性5はやや過剰に感じるが
盾1枚だとガ性5でも不足を感じる
盾2枚は試したことがない

701: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:49:05.01 ID:drkQfYPw0
標準調整とは

702: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:50:15.55 ID:ABRgxbqur
スコープなし通常弾は射速を楽しむだと思ってる
心眼と弾速付けて鬼の速度で打ち込みまくると凄くダメージ出してる気がする(勿論スコ無しだから糞だけど平均120ダメしか出てない)

705: 名無しさん 2020/02/11(火) 20:17:45.35 ID:8C+jhZ7c0
>>702
弾速は射程がかなり伸びるし、射程限界付近でも当てていけるようになるから実質火力パーツ
特にマルチだとかなり頼りになる

120ダメージはディノとか糞硬い相手かな?
一見ダメージ出てなくても、スコープ覗いてないおかげで余裕持って反撃出来たりして手数増えてる分火力出てたりするよ
結構使い込んだけどスコ有り無しでもそんな討伐時間変わらないな
ハメて倒すなら別だけど

713: 名無しさん 2020/02/11(火) 21:18:31.76 ID:ABRgxbqur
>>705
貫通散弾通常で基本装備仕上がったらネロで試し打ちしてる

ネロ頭なら傷つけバフ込みで135位で翼が110くらいだったと思うけど脳死で打ちまくってるから腕や首に吸われて60ダメくらいの時もあるのでホントに通常弾が強いかわからんが一番楽しいのは間違いない

722: 名無しさん 2020/02/11(火) 22:46:18.84 ID:8C+jhZ7c0
>>713
水まといネロの翼に110、頭に135なら俺と同じくらいだわ
他の平均的なモンスター相手なら140~180出てない?
この辺りが火力盛りの限界感あるよね
丸薬とか不屈使わないと無理そう

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