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【アイスボーン】導きの地ですべての地帯レベルを7にする方法

133: 名無しさん 2020/02/19(水) 17:00:05.16 ID:Py45BHxfa
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/jU8Ep1E.jpg

134: 名無しさん 2020/02/19(水) 17:06:08.12 ID:crcPikwOd
>>133
で、質問は?

[quads id=1]

135: 名無しさん 2020/02/19(水) 17:16:21.17 ID:ZpM0TMwUp
>>133
せっかくだからこの内容について質問

前は上限上げるには歴戦古龍って話だったけど
大型モンスターならなんでも良くなったの?
あとジドスャグラスが弱いからってのは良いけど
金銀を相手にする意味って何かあるの?

138: 名無しさん 2020/02/19(水) 17:21:27.34 ID:crcPikwOd
>>135
強さじゃなくてそいつの出た地帯のレベル依存
金銀が勧められるのは出る位置が固定だから
例えばジャグラスは固定じゃない
じゃあ森プケプケと陸プケプケ亜種交互でよくねとかは言ってはいけない
銀は落とし罠使えないし金は適正距離が面倒とかも言ってはいけない
大体が一番最初に全地帯あげた奴らの発言のせい
老害ともいう

146: 名無しさん 2020/02/19(水) 18:59:45.49 ID:Ky4ULv4k0
>>133
地帯Lv7を4つにしたい場合はざっくり何体のモンスターを狩ればいいのでしょうか?

151: 名無しさん 2020/02/19(水) 20:14:21.40 ID:E5PEKspWM
>>146
3地帯LV7で6000体らしいので単純計算で2000体じゃないですかね

136: 名無しさん 2020/02/19(水) 17:18:33.49 ID:5oeIJvBO0
体力が低くハメやすいって書いてあるじゃない
地帯Lv7のとこのモンスならなんでもいいらしいよ

185: 名無しさん 2020/02/20(木) 06:45:32.92 ID:sPwAshbo0
導きのナナに関しての質問です
自分はPC版でやっているんですが導きのナナはやたらチャージとヘルフレアを繰り返しMRの前方プチフレアを一切使ってきません
フリーや調査は通常歴戦問わず普通にプチフレアを使用してきますしヘルフレアも平均10分の戦闘で使用されても1、2回です
導きナナの行動がおかしいと思うんですがこれはPS4版だと既に修正済でしょうか?また修正があった際はアプデのいつのタイミングだったか覚えている方はおられますでしょうか?

お手数ですがお答できる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします

188: 名無しさん 2020/02/20(木) 08:30:55.19 ID:yipLMnNad
>>185
ムフェトゴクロウきたときに修正したやつかな
>マスターランクのナナ・テスカトリが、「フレア」を使用しない場合がある不具合を修正します。
PCは3/12にくるはず

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