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【アイスボーン】みんなのおすすめマスターランクガンランスまとめ

43: 名無しさん 2020/02/06(木) 09:36:51.96 ID:otUzHRA00
オススメのガンランス教えてください

46: 名無しさん 2020/02/06(木) 10:48:47.85 ID:ABiyrhfb0
>>43
通常7放射6拡散6 龍属性ネギハザクご苦労

55: 名無しさん 2020/02/06(木) 12:41:22.53 ID:1k0eGUUF0
>>46
ありがとうございます
覚醒ガンスはフル強化しても微妙なのでしょうか?

56: 名無しさん 2020/02/06(木) 12:45:03.37 ID:ABiyrhfb0
>>55
覚醒に手を出せるレベルまで進んで自分で調べれないならやるべきじゃない

57: 名無しさん 2020/02/06(木) 12:56:18.66 ID:WRguwYbx0
>>55
基本的には覚醒の方が強いよ
あとはどの砲撃タイプを使うのか
どういう覚醒スキルを付けるのかの問題

58: 名無しさん 2020/02/06(木) 13:10:54.86 ID:1k0eGUUF0
>>56-57
ありがとうございました
60: 名無しさん 2020/02/06(木) 14:52:36.19 ID:H5k1voDAd
>>58
覚醒武器は
・砲撃タイプ(放射6が一番安定)
・溶山龍極意(ゾラ防具一部位を他のに変えられる)
・残り3つは攻撃か切れ味(砲撃メインなら攻撃はあまり必要ない)

61: 名無しさん 2020/02/06(木) 15:50:54.38 ID:1k0eGUUF0
>>60
砲術メインなら他の剣士とはスキル構成が全く違うようですね
ありがとうございました

674: 名無しさん 2020/02/13(木) 13:33:24.09 ID:+W1YGEXQ0
覚醒武器強化について質問というよりアドバイスをお聞きしたいです
弓、双剣は属性盛と冰+属、銀+属
大剣、太刀、ハンマー、片手は爆破を炎王+攻盛
あたりを作れたのですが
ボウガン、斧、操虫棍、ランス、笛の強化になるとビンとか反動、ボーナスとなんだか複雑でどうしたらいいかわかりません
専門職やオールラウンダーの方のアドバイスお願いします
ガンランスはレス番>>60を参考にします

677: 名無しさん 2020/02/13(木) 14:20:40.48 ID:vsy1p9pRd
>>674
全武器使ってますが、それぞれ簡単に

ランス→特殊な覚醒はない、他の近接と全く同じで良い
操虫棍→「猟虫ボーナス(発動)」という覚醒を基本的に1枠付ける、あとは他の近接と同じ
スラアク→ビン変更の覚醒があるけど、よっぽど使い分けする専門職でなければ付けずに攻撃盛りでいい
チャアク→1本だけ作るなら榴弾ビンのやつ(状態異常系)に攻撃盛り。属性系作るなら属性65555、ただし氷だけは生産の方が高いので不要。ビン変更の覚醒は無視でいい
ライト→これ一本ってのはない。ただ唯一反動小で属性弾が撃てて榴弾運用もできる「水」が人気。テンプレは属性装填3、反動(リロードでも可)、攻撃555
ヘビィ→同じく何がしたいかによるのでこれってのはない。人気は散弾の「迫撃」に散弾装填3、反動、攻撃555
笛→これが1番人によるのでなんとも言い難い。笛専じゃなければ作らなくてもいいレベルだけど、どうしても1本作りたいなら「旋律(攻撃1)」に攻撃6555だと思う

下手の横好きなんで専門職から指摘あればよろしく

678: 名無しさん 2020/02/13(木) 14:26:23.86 ID:mFupDhXS0
>>677
PC版だからよく知らないんだけどさ、切れ味入れなくても白ゲ持つん?
確か強属性はムフェト一式だと真価を発揮するって話らしいってのは耳に挟んだんだ
達人芸でも長期戦になると白ゲ怪しくなるのに大丈夫なの?

679: 名無しさん 2020/02/13(木) 14:28:16.19 ID:mFupDhXS0
あちょっと言葉足らなかった
>>678はムフェトチャアクを斧強化運用することに関する質問

688: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:22:31.23 ID:+W1YGEXQ0
>>677
詳しくありがとうございます
ライト水はムフェトに使う用がムフェトに適してるだけじゃなくて水ライト自体のほぼ最適解なのか、よかった
でもライトの他属性も水と同じ強化でって訳にもいかないんですねいろいろ悩んでみます

694: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:46:19.32 ID:5y475F6T0
>>688
水ライトを属性運用するなら装填数【属性】Ⅲ+攻撃ⅤⅤⅤ+リロード補助or反動抑制(*1)
これでカスタマイズに反動3つ入れて、残りは(*1)の出なかった方にすると
水冷弾を反動小とリロード普通で撃てるので、ほぼテンプレ化してる

徹甲運用は、攻撃ⅥⅤⅤⅤにナルガかゾラのシリーズスキル入れて
これにカスタマイズで反動2つ+回避装填2つで
真・弾丸節約と砲術・極意を両立できるので、かなり強いと思う
どちらかというとゾラ防具に砲術付いてる事が多いので、自分はナルガを武器に付けてる

697: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:04:44.31 ID:VsUia6LI0
>>694
ありがとう
ライトはムフェトで水とあとストスリ触った典型ライトビギナーだったので巷で言う徹甲ライトってのもピンと来てなかったから助かります!

動画でちらっと覚醒ライト火のやつも見てみて強そうに見えたけれどライトガンナーから見るとそんなに強いものでもないんですか?

698: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:16:33.28 ID:MQRIoYgaa
>>697
唯一反動小で撃てて睡眠と麻痺も取れる水ライトが頭一つ抜けているだけで、火/氷ライトも普通に強いよ

火/氷ライトは覚醒能力に反動抑制をつけず、装填数属性3に攻撃5555
カスタムは反動3つに弾丸重化かな
水ライトと違って反動小にならない分、反動抑制が少なく済むのが特徴(その分弾丸重化も積める)

雷はストスリあるから使わないね
龍は…うん

701: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:44:33.73 ID:VsUia6LI0
>>698
>>699
サンクスです
ボウガンはその2種類しか触れたことないからカスタムの反動小、大とかの使用感すらわからないので教えていただけて助かります!

702: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:50:07.39 ID:MQRIoYgaa
>>701
反動は中以下、リロードは普通以下が必須
それを越えると発射時/リロード時に硬直が入るから
たまに撃つ程度の状態異常弾にそこまでは求めないけど、メインの弾丸は満たしてる必要があるね
徹甲ライトは回避装填を使うから例外

704: 名無しさん 2020/02/13(木) 17:18:21.06 ID:VsUia6LI0
>>702
属性ライトで反動は中以下のリロ普通以下と回避装填は両立できない感じなのかってかほんと基礎知識無さすぎて申し訳いので後は帰ってから弄ってみないと
回避装填がかっこいいのでやりたい場合は徹甲を担げばいいのか

ほんと詳しくありがとう!!

703: 名無しさん 2020/02/13(木) 17:17:52.77 ID:EkoRqacp0
>>698
龍は睡眠弾が多く撃てるから
導きの探索ついでに壁ドンするのに使ってるな

699: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:17:34.49 ID:ItGuKbHw0
>>697
他の火ライトよりは強いから火弱点の相手になら全然担げる
それでも柱相手に1分間水と火撃ち続けたら火力差が1.1~1.2倍ほど(うろ覚え)あったから水がおかしいだけ

62: 名無しさん 2020/02/06(木) 15:57:30.70 ID:wwHY394s0
横からだけど覚醒武器のガンスなら
放射2、熔山龍、斬れ味5、斬れ味5、スロット4
が基本だと思うよ
放射なら物理では殴らないから攻撃や会心を強化する必要ない

87: 名無しさん 2020/02/07(金) 01:54:43.15 ID:Y0Gml1A0a
>>62
なるほど~ありがとうございました!

コメント

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